由于不是很清楚双气/神怒大蹦该怎么搭配好于是我就弄了个表格希望能看得清楚些,感谢未完的梦指出错误现在已经更正
先看看各个部位的属性,由于首饰部位一般都考虑金魂属/双魂属,故不考虑其他Y2Y3加入首饰中
Y2散件
部位 | 神怒上衣 | 神怒下装 | 神怒肩膀 | 神怒腰带 | 神怒鞋子 |
效果 | 伤害提高9% | 伤害提高9% | 伤害提高8% | 伤害提高8% | 伤害提高8% |
Y3散件
部位 | 双气上衣 | 双气下装 | 双气肩膀 | 双气腰带 | 双气鞋子 |
效果 | 伤害提高1%次数+1 | 伤害提高1%次数+1 | 伤害提高0%次数+1 | 伤害提高0%次数+1 | 伤害提高0%次数+1 |
手镯
部位 | 双气手镯 | 金手镯 | 抉择手镯 |
效果 | 伤害降低2%次数+1 | 伤害提高9% | 10全属强 |
左槽
部位 | 双气臂章 | 骷髅左 | 死神精炼 |
效果 | 伤害降低2%次数+1 | 独立+61 | 伤害提高6.7% |
可见无论神怒还是双气,上衣/下装属性一致,肩膀/腰带/鞋子属性一致。所以考虑的对比数量就优化了很多现在简单对比一下双气和神怒的伤害差距,由于神怒提升整个大蹦的技能面板而双气仅上下装提升整体面板其余衣服部件提升次数
下面的表格就是双气和神怒的对比,神怒行列内优先取提升高的上下装部位
双气的部位是已经穿戴X件双气后每添加一件双气下的提升括号内也是肩腰鞋的提升
由于Y2防具只有5件,故在神怒一栏的5+1列内使用的是死神精炼的数据(括号内是5神怒佩戴双气左的数据)
表格一:
种类 | 0+1 | 1+1 | 2+1 | 3+1 | 4+1 | 5+1 |
神怒 | 9%(8%) | 9%(8%) | 8%(9%) | 8%(9%) | 8% | 6.7%(14%) |
双气 | 21.2%(20%) | 17%(16.7%) | 12.8%(12.5%) | 11.3%(11.2%) | 9.3% | 8.2% |
可见在双气存在数量≤5件的时,双气部位会比神怒提升高,但是是否就是单纯的神怒/双气的搭配提升才是高呢?
现在看看双气左草/精炼左草下不同配装对大蹦的提升