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DNF老玩家初玩剑灵有感 真的能够火过DNF么?

时间:2013-12-12 10:24 作者:京城燕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知道

伴随着地下城开放到现在,我的DNF人生也走过了5个年头,但是国服的环境简直让人感觉坑爹。

PKC的职业不平衡,玩家卡武器卡频素质低下,新出的传统PKC经验不足造成找不到PK玩家的可有可无境地。

刷图飞机遍地,外挂举报无力,深渊掉率令人发指!活动跟新不痛不痒,礼包更新层出不穷。

各种各样的病症叫我这个从A1坚持到现在的玩家不得不忍痛转向《剑灵》。

起初玩剑灵的时候,对它的捏脸系统感到特别的有意思,一句话概括就是“很好很强大,只有你想不到的,没有你捏不出的。”然后游戏画面也是无可挑剔。竹林风光,大漠风情,平原峡谷,瀑布流水……绚丽的技能,强大的轻功能力能带你翱翔在这片美丽的世界。BOSS战也可说是惊心动魄。剧情的跌宕起伏牵动人心……

于是乎我开始了自己的剑灵生涯。

半个月来,对剑灵了解跟细致后才发现,除了以上几点,剑灵很难找出其他可以玩爆DNF的优势了。

我们来举例说明,首先是剑灵引以为傲的装备成长系统:官方对其解释是“武器将伴随玩家一起成长,不会被淘汰。”但这正是这个游戏的致命伤。

从玩家开始征途获得的第一把武器“千魂武器”,通过吞噬其他武器升级,融合获得新的武器,这导致的绝大多数玩家装备千篇一律毫无变化,从最开始的千魂,到妖魔武器…炎黄武器…到最后的极限万魂武器。简单的说,所有的玩家几乎都是带着一样的武器过副本(就是DNF里的凤跃武器无时间限制,从第一级一直升级到满级)你都带着这样的和别的玩家一样的装备,并且你没有其他武器可选,升级系统只是给武器换个名字换个外形提升下属性而已。

而且不仅仅是武器,甚至首饰也是这种升级模式(剑灵没有防具)加上副本掉率100%。(打死BOSS,一定能获得BOSS的专属神器,换位思考就是杀掉冰龙就一定会掉领主粉,至于是不是巨剑看脸,多刷几次总会轮到自己的)只要你刷图,只要你随着等级每个副本坚持刷,你的武器就一定能成长成最终的极限万魂武器(等同于剑灵版本的镇魂)。未来大部分人都到了45级的时候(满级)你还没拿上万魂你都不好意思组队刷副本。

有人说:你以为万魂那么好弄么?不费精力不砸钱你能弄得来么?你以为人人都能弄的到?我想说的是,你已经看得到的未来,有什么意思?

剑灵装备系统就是一条路,并且只有这一条路,所有的玩家的结局都是一样的——极限万魂武器。不同的是谁走的快谁走得慢而已。

DNF装备系统是多条路,一条通向异界,一条通向远古,一条通向深渊,一条通向传承,走什么路自己选择,会获得的什么都是未知的。你可以选择镇魂,也可以选择无影,甚至以后的新无影、名刀正宗、干将莫邪……但是剑灵的装备模式注定了单一化,即使以后新版本出现,也无非是将极限万魂武器再升级一次改个名字外形而已。

一个是告诉你最后的目标就是一把极限万魂,骚年努力吧。另一个是告诉你深渊在前面,会获得什么还要你自己探索。个人认为,未知的,与众不同的才是吸引人的。

第二个要吐槽的就是剑灵的比武场(等同DNF的PKC),你要说大家都是一样的装备(只要到45级,炎黄是标配)那几乎没有装备上的差距嘛,但是它的职业压制异常明显!

近战职业的剑士匹配到远战的气功你特么能打?同样技术的情况下近战剑士完全处于下风。而且最坑爹的不是这里,是游戏的目标锁定系统太落后。你要走到对方很近并且直面对手,系统才能锁定敌方角色(3D游戏居然做不好这点)否则你的攻击悉数落空(这对于大范围攻击的职业确是福音)。

当双方玩家因为打蒙了方向短时间找不着北的时候,大范围攻击判定的职业只要放技能就能伤害到周遭敌方,而近战职业却要移动鼠标转动3D屏幕找到对方的位置才能攻击。这对于瞬息万变的PKC,当你找到对方的时候你已经倒下了。(由于剑灵PK是刷图伤害,没有类似与DNF的PKC平衡系统,所以一场战局基本是眨眼之间就完结了。谁抢到先手谁就赢。

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