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玩家解析 探究DNF技能里的中国古典文化内涵

时间:2013-12-10 14:30 作者:774021987 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
探究DNF技能设计里的中国古典文化内涵

但是玄武的原型应该是一种巨鳌,就是大乌龟,游戏中为黑色的狗为上古神话中镇守东西南北的四神兽,在日本的文化当中被称作式神,而驱魔师在日本也被称为阴阳师,是一种用像压制符,落雷符等符咒降魔除妖驱鬼祛邪的职业,压制,雷电招来,这些招式日本动画里也有体现。

当然现实里并没有这些夸张的技能,但是日本确实有阴阳师这种职业和文化,有点类似林正英电影里的茅山道术的样子,同样也是从中国传过去的。当然在中国的文化当中还有一个除了东西南北之外的神兽,那就是居中的麒麟,驱魔师一觉已经是龙了,我在想驱魔的二觉如果让DNF的原设计者来设计必定还要走式神的路线,那就大抵和麒麟有关了吧。

第四个职业,暗夜使者,韩国直译名字是thief小偷、盗贼,这个职业设计理念也和日本文化有关,如果DNF里的职业有国籍的话,暗夜使者一定是日本人,暗夜使者的技能比如手里剑(手里剑是日本对脱手暗器的统称),忍法:影分身,这些都是日本的忍者文化里面的东西。那么刺客这种职业也就像是忍者了一样。

顺便说一下,暗夜使者是国服里首个中文配音的职业,比如会说“消失吧”,“让你尝尝我的忍术”,“你想怎么死”之类的汉语,而枪手的男女枪手说的都是英语,说最多的大家熟悉能听清的有女大枪聚焦喷火器“Keep fire”、“Let’s burn”,女机械G系列转化时例如改装G2旋雷者会说“Transfer rolling thunder”等等。以前的技能物品什么的貌似都有英文名字,后来进化之光后去掉了DNF中的英文翻译。

偏题了,好了说说死灵吧。死灵术士的技能大多和降临术等巫术祭祀文化有关,降临术,占卜术等等都是巫术。尤其来说说一个技能:百鬼夜行,听名字很古怪吧,说了典故就不觉得奇怪了,百鬼夜行是流传在日本民间传说中出现在夏日夜晚的妖怪***,也是著名妖怪绘师鸟山石燕一系列的妖怪绘卷,因日本奇幻作家梦枕貘的小说《阴阳师》系列以及日本漫画家今市子的漫画《百鬼夜行抄》,使得这个名词开始在华文地区流行。

其他的还有就不说了比如上边说的男格斗的佛教色彩,中国武学,圣职者的宗教色彩太明显了就不说了,神啊请宽恕我,歌兰蒂斯说“愿神的祝福与你同在”其实就是说的“以马内利”嘛,还有暗夜使者的日本忍者文化,降灵术,阴阳师文化等等,其实不难发现DNF这个游戏之所以好玩就是有很多元素,各职业风格迥异。

但是我不得不说DNF自从出了男法之后就已经迷失了,DNF已经把自己原来的风格完全抛弃了,男法背离魔法师四系元素精灵的风格算是小背离,那么设计女鬼剑除了是个女性角色配上高伤害的乱七八糟没有内涵没有特色的技能之外有什么意义呢,技能怎么设计都可以,不过是动作路径和伤害的问题,但是这个职业有什么特色单单就是设计一些动作的问题吗?

前几天看到韩国已经放出女骑士的消息,又是一个拿剑的职业,难道韩国的游戏开发已经黔驴技穷了吗,只能设计出这么敷衍的职业吗?纵观DNF的发展,各职业各具特色,魔法的物理的,近身的远程的,速度快的回避高的,属性攻击的异常攻击的,但是出了男法之后,把这种风格打乱了,更**的是出了暗黑武士和缔造者这种东西。不说了,以前那个DNF永远也不可能回来了,从Neople到NEXON,这个游戏早就变了。


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(编辑:@小灰)

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