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NB4对于鬼泣来说,恐怕很多人少了一些认识,毕竟不如其他很多职业那样高额的提升,鬼泣方面就零零碎碎,可有可无
配合上此次的远古改版,一些已经淡出视野的技能名字又一次出现,不得不想让人仔细算算nb后鬼泣的各种技能突变到何种地步
闲话不多说,这就进入正题
1、毫无新意的阵法套
扯淡年年有,今年特别多系列,不论是夜叉大将还是领域支配者,都毫不吝啬得表示:我压箱底怎么想都是NX的错!
鬼泣的阵法早已经不是主线的输出了,不痛不痒的效果提升,完全不足以成为牛逼的资本,二觉后的鬼泣基本都清楚,阵的攻击,不过就是拿来充充门面凑凑hit
先不提冰阵早已沦为降临的食物,紫阵也提前宣告持续超CD很久了,红绿阵摊手耸肩减cd***
唯一在NB1加强的20%大冰阵,看着自己那蛋疼的百分比,微微一笑,我们还是来谈控制吧,输出管我p事
真远古强硬的防御,让绿阵的换装力不从心,红阵从80版本以来毫无改变的力智量让人揪心,剩下的阵法,还能有当顶梁柱的门面?
这不禁让我想起了“暗帝”的阵法,碉堡的控制+同冰阵的输出什么时候阵法带硬直,mb我等了几年都没等到!
2、搬砖之神的延续
幻影之怒,这个曾经一度成为鬼泣标配的套装,也因为鬼闪的暗中削弱而暗淡无光
可能很多人还不清楚,鬼闪到底削弱在哪里,不论是70版本到80版本,鬼闪都是一路子的百分比增强,再到85版本在原有基础上提升了一定量
那么这时候我们就开始列举吧,让你看看鬼闪这个技能是多么蛋疼
鬼闪在契约满级下,仅仅拥有7746%的百分比,而sp的消耗却达到了1300,由于tp的第一级取消僵直,攻击力在5ex下仅有40%增幅
也就是在无远古下,这只是一个10574%的技能,环比85版本的百分比大潮流,观念还不改变那就只是坐井观天
1w百分比是个啥?白手那边最看不起的契约满EX蓄力巨剑拔刀就和这个百分比持平,这两兄弟还真不愧一个尿性,曾经还都是吊炸天过