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DNF韩服死灵异界装备大改版资料及个人看法

时间:2013-11-20 作者:colg-aaa3784 【投稿】
文 章
摘 要
  装备和技能改版一起看就会发现有些技能变的很吊,这次改版我认为改的挺不错,很大程度上做到了死灵玩法的多样化,以后每集齐一种套装就可以有一种新玩法了,避免了一成不变的平砍砍砍砍...比如今天我平砍累了还可以玩乱舞流,然后再换愤怒流,僵尸流等等等等...大大提高了死灵的耐玩性。

远古3:

  暗影破坏:

  3.愤怒攻击+20%,冷却-20%

  6.平砍攻击+50%

  9.平砍攻击+40%;愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,冷却-30%,无色消耗-2(变成非无色技能)

  NB技能改版:愤怒攻击+35%,第一击可解除目标霸体状态,使其进入强制僵直,技能对怪的僵直度增加50%,删除连按攻击键才能提升第二下20%攻击的设定,第二下攻击力直接提升20%,技能键重新激活时第二下攻击会直接释放;大巴攻击+10%

  点评:这套应该是这次改版里死灵最吊的一套了,加强了死灵的两大输出技能,平砍附加的90%攻击貌似可以超越平砍散件了,不过这都不是重点,因为接下来我们将看到伪の武极一脚诞生!

  继双刀不是无色之后,死灵也可以大喊愤怒不是无色了!我创造的极限愤怒流终于得到了终极进化(优点是破招变的非常好抓了,增加伤害的同时还减少了冷却时间,有效的增大了愤怒的使用率。不过缺点也很明显,那就是伤害有可能依旧不如愤怒散件,因为直接释放斩击=无法换装,这会损失非常非常多的伤害,具体情况有待测试了),配合85SS权杖+CD药就是10多秒一个愤怒的节奏,爷愤怒过图!

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  蜘蛛王子:

  3.小吸冷却-30%,抓取时间+30%,攻击-30%;王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团攻击间隔-30%

  6.小吸冷却-30%,抓取时间+40%,攻击-30%;大吸冷却-40%,抓取时间+40%,攻击-40%

  9.艾克洛索(王子召唤出的那个会坠地攻击的蜘蛛BOSS)冷却-30%,艾克洛索攻击+20%;大吸冷却-40%,抓取时间+60%,攻击-50%

  NB技能改版:王子攻击+20%;大吸攻击+30%

  点评:这套该怎么说呢,算是个为死灵打造的控制套吧,不过大小吸本来就是个无属性抓取技能,居然还继续减少伤害...总之我认为这套只能继续作为一个玩具套了

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  死亡之魂:

  3.暗魂波冷却-20%,攻击次数+1,蓄力时间-100%;死灵之怨冷却-20%,攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+30%

  6.暗魂波冷却-30%,攻击次数+2,攻击间隔-40%;百鬼冷却-30%,持续时间-30%,攻击间隔-30%;死灵之缚冷却-20%,攻击间隔-30%

  9.百鬼冷却-30%,持续时间-40%,攻击间隔-45%;死灵之怨冷却-30%,攻击间隔-30%,攻击/移动速度减少量+40%;死灵之缚冷却-30%,持续时间+50%

  NB技能改版:暗魂波攻击+30%;死灵之怨攻击+10%,减速几率增加;百鬼攻击+10%,多段攻击间隔减少20%;死灵之缚攻击间隔-50%,攻击-20%

  点评:食我一发暗魂波啦!~暗魂波的改动让人眼前一亮,穿上3件套就可以秒出大型暗魂波,不过在其他套装面前还是显得那么无力。这套只有对付可被减速/束缚的敌人时才能发挥出它的作用,另外那个百鬼的改动是什么回事?!直接从一个经典压地技能变为了一个瞬间高Hits技能,可能是为了方便触发装备特效才这么改的?对这套持观望态度

  装备和技能改版一起看就会发现有些技能变的很吊,这次改版我认为改的挺不错,很大程度上做到了死灵玩法的多样化,以后每集齐一种套装就可以有一种新玩法了,避免了一成不变的平砍砍砍砍...比如今天我平砍累了还可以玩乱舞流,然后再换愤怒流,僵尸流等等等等...大大提高了死灵的耐玩性。

  以上就是我对于这次异界装备改版的一些理解了,时间不早该睡觉了,明天还得上班呢,UI设计很累的。

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