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DNF韩服死灵异界装备大改版资料及个人看法

时间:2013-11-20 作者:colg-aaa3784 【投稿】
文 章
摘 要
  装备和技能改版一起看就会发现有些技能变的很吊,这次改版我认为改的挺不错,很大程度上做到了死灵玩法的多样化,以后每集齐一种套装就可以有一种新玩法了,避免了一成不变的平砍砍砍砍...比如今天我平砍累了还可以玩乱舞流,然后再换愤怒流,僵尸流等等等等...大大提高了死灵的耐玩性。

  ※请配合NB技能改版内容观看※

远古2:

  伏都教徒:

  3.僵尸持续时间+30%,爆炸几率(没懂什么意思)-50%,最大召唤数+40%;百鬼冷却-10%,攻击+10%

  6.僵尸HP+100%,湿气回数(没懂什么意思)+70%,最大召唤数+30%;死灵之怨冷却-20%,攻击+20%

  9.僵尸Lv+10%,HP+100%,爆炸几率(没懂什么意思)-100%,最大召唤数+30%;死灵之缚冷却-20%,攻击+30%

  NB技能改版:僵尸攻击+20%;百鬼攻击+10%,攻击间隔-20%;死灵之怨攻击+10%,减速几率增加;死灵之缚攻击间隔-50%,攻击-20%

  点评:为僵尸流量身打造的套装,一次召唤10只僵尸不是梦,玩具套的首选!(请自动无视掉那凄惨的伤害和攻击时击倒敌人的蛋疼设定)

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  地狱蛛丝:

  3.死亡之爪冷却-10%,范围+20%,暗抗减少量+25%,减抗持续时间+30%

  6.小吸冷却-20%,攻击+30%;蛛丝阵暗强增加量+30%,范围+20%,持续时间+30%

  9.死亡之爪暗抗减少量+40%,减抗持续时间+40%;蛛丝阵暗强增加量+30%,持续时间+40%;暗黑仪式智力增加量+20%

  NB技能改版:死亡之爪攻击+10%;蛛丝阵攻击+10%,EX蛛丝阵每级束缚几率增加2倍,每级攻击力增加率减少;暗黑仪式智力增加最大值增加,力量减少率增加为66%,智力变换率减少,技能学习等级提高到40级,cd30s,持续120s,不可叠加

  点评:这套可以作为死灵的BUFF套了,进图穿这套放蛛丝阵+仪式还是挺不错的,然后换上其他装备,Nice

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  复仇邪念:

  3.野心冷却-20%,攻击+25%

  6.破碎/乱舞冷却-30%,攻击+40%

  9.破碎/乱舞冷却-40%,攻击+60%;野心冷却-30%,攻击+40%

  NB技能改版:野心攻击+30%,第一击爪击由浮空改为僵直判定,第一击爪击使敌人僵直增加166%,EX野心每级攻击力从10%增加变为15%;大巴攻击+10%

  点评:乱舞的冷却时间直接变为了2.1秒还附加100%攻击,大乱舞的时代来临了!我认为乱舞终于拥有了能和平砍相抗衡的砝码了。另外破碎拳也可以无限浮空抓取了,不过用处很小(比如黑色2图),野心的增幅也很明显,虽然比不上大巴和愤怒的伤害,但是对付一般图足够了,搬砖图の终结者

远古3:

  暗影破坏:

  3.愤怒攻击+20%,冷却-20%

  6.平砍攻击+50%

  9.平砍攻击+40%;愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,冷却-30%,无色消耗-2(变成非无色技能)

  NB技能改版:愤怒攻击+35%,第一击可解除目标霸体状态,使其进入强制僵直,技能对怪的僵直度增加50%,删除连按攻击键才能提升第二下20%攻击的设定,第二下攻击力直接提升20%,技能键重新激活时第二下攻击会直接释放;大巴攻击+10%

  点评:这套应该是这次改版里死灵最吊的一套了,加强了死灵的两大输出技能,平砍附加的90%攻击貌似可以超越平砍散件了,不过这都不是重点,因为接下来我们将看到伪の武极一脚诞生!

  继双刀不是无色之后,死灵也可以大喊愤怒不是无色了!我创造的极限愤怒流终于得到了终极进化(优点是破招变的非常好抓了,增加伤害的同时还减少了冷却时间,有效的增大了愤怒的使用率。不过缺点也很明显,那就是伤害有可能依旧不如愤怒散件,因为直接释放斩击=无法换装,这会损失非常非常多的伤害,具体情况有待测试了),配合85SS权杖+CD药就是10多秒一个愤怒的节奏,爷愤怒过图!

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  蜘蛛王子:

  3.小吸冷却-30%,抓取时间+30%,攻击-30%;王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团攻击间隔-30%

  6.小吸冷却-30%,抓取时间+40%,攻击-30%;大吸冷却-40%,抓取时间+40%,攻击-40%

  9.艾克洛索(王子召唤出的那个会坠地攻击的蜘蛛BOSS)冷却-30%,艾克洛索攻击+20%;大吸冷却-40%,抓取时间+60%,攻击-50%

  NB技能改版:王子攻击+20%;大吸攻击+30%

  点评:这套该怎么说呢,算是个为死灵打造的控制套吧,不过大小吸本来就是个无属性抓取技能,居然还继续减少伤害...总之我认为这套只能继续作为一个玩具套了

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  死亡之魂:

  3.暗魂波冷却-20%,攻击次数+1,蓄力时间-100%;死灵之怨冷却-20%,攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+30%

  6.暗魂波冷却-30%,攻击次数+2,攻击间隔-40%;百鬼冷却-30%,持续时间-30%,攻击间隔-30%;死灵之缚冷却-20%,攻击间隔-30%

  9.百鬼冷却-30%,持续时间-40%,攻击间隔-45%;死灵之怨冷却-30%,攻击间隔-30%,攻击/移动速度减少量+40%;死灵之缚冷却-30%,持续时间+50%

  NB技能改版:暗魂波攻击+30%;死灵之怨攻击+10%,减速几率增加;百鬼攻击+10%,多段攻击间隔减少20%;死灵之缚攻击间隔-50%,攻击-20%

  点评:食我一发暗魂波啦!~暗魂波的改动让人眼前一亮,穿上3件套就可以秒出大型暗魂波,不过在其他套装面前还是显得那么无力。这套只有对付可被减速/束缚的敌人时才能发挥出它的作用,另外那个百鬼的改动是什么回事?!直接从一个经典压地技能变为了一个瞬间高Hits技能,可能是为了方便触发装备特效才这么改的?对这套持观望态度

  装备和技能改版一起看就会发现有些技能变的很吊,这次改版我认为改的挺不错,很大程度上做到了死灵玩法的多样化,以后每集齐一种套装就可以有一种新玩法了,避免了一成不变的平砍砍砍砍...比如今天我平砍累了还可以玩乱舞流,然后再换愤怒流,僵尸流等等等等...大大提高了死灵的耐玩性。

  以上就是我对于这次异界装备改版的一些理解了,时间不早该睡觉了,明天还得上班呢,UI设计很累的。

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