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DNF死灵术士85版本加点推荐 不同流派各有分析

时间:2013-10-08 作者:bsmylove 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF死灵术士85版本加点推荐 不同流派各有分析

  阿花是主张加点自己喜欢就好,因为死灵加点在不同时期不同装备的搭配下加点都会略有不同,所以还是放出两个加点作为讲解,仅供参考!

  1.大众愤怒流

  职业:死灵术士 等级:80

  总SP:9570 已用SP:8500 剩余SP:1070

  总TP:31 已用tp:28 剩余tp:3

  总QP:3688 已用qp:3385 剩余qp:303

  -------[通用]--------

  远古记忆:10 魔法暴击:10

  魔法背击:10 受身蹲伏:1

  后跳:1 基础精通:1

  攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  翔击:1 弧光闪:1

  手里剑:1 焰刃:1

  忍法:飞鼠:1 诅咒之箭:1

  天诛:1 碎踝:1

  死灵术士轻甲精通:1

  -------[转职]--------

  死亡之爪:28 降临:尼古拉斯:33

  服从:20 驱使僵尸:1

  死灵之怨:26 暗影蛛丝阵:28

  暗黑仪式:20 百鬼夜行:1

  降临:暴君巴拉克:23 吸魂暗劲波:1

  巴拉克的野心:21 巴拉克的愤怒:18

  -------[觉醒]--------

  屠戮之惧:11 死灵之缚:11

  释魂暗劲波:1

  -------[特性]--------

  强化 - 暗影蛛丝阵:1 强化 - 降临:暴君巴拉克:4

  强化 - 死亡之爪:5 强化 - 巴拉克的愤怒:4

  -------[任务]--------

  强化 - 智力:31 强化 - 移动速度:7

  强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7

  强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12

  点评:

  此加点适合新手和一般的大众死灵。

  愤怒作为死灵技能中唯一固伤比重最大的技能,在任何时刻都能够很好的发挥出应有的伤害。

  如果有远古二神怒愤怒散件的支持下还可以实现换装来补足死灵缺少爆发输出的缺点。

  剩余的SP可以根据自己的需求分配。

  2.极限大巴流

  职业:死灵术士 等级:80

  总SP:9570 已用SP:8880 剩余SP:690

  总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1

  总QP:3688 已用qp:3165 剩余qp:523

  -------[通用]--------

  远古记忆:10 魔法暴击:10

  魔法背击:10 受身蹲伏:1

  后跳:1 基础精通:1

  攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  翔击:1 弧光闪:1

  手里剑:1 焰刃:1

  忍法:飞鼠:1 诅咒之箭:1

  天诛:1 碎踝:1

  死灵术士轻甲精通:1

  -------[转职]--------

  死亡之爪:28 降临:尼古拉斯:33

  服从:20 驱使僵尸:1

  死灵之怨:26 暗影蛛丝阵:28

  暗黑仪式:20 百鬼夜行:1

  降临:暴君巴拉克:23 吸魂暗劲波:1

  巴拉克的野心:21 巴拉克的愤怒:1

  -------[觉醒]--------

  屠戮之惧:11 千魂祭:7

  死灵之缚:11 释魂暗劲波:1

  -------[特性]--------

  强化 - 暗影蛛丝阵:1 强化 - 降临:暴君巴拉克:4

  强化 - 死亡之爪:5 强化 - 巴拉克的野心:5

  -------[任务]--------

  强化 - 体力:31 强化 - 智力:31

  强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20

  强化 - 魔法暴击:7 强化 - 属性强化:12

  点评:

  此点适合平砍套毕业的死灵,最大化大巴输出。

  利用觉醒9级的特效提升4级大巴去追求大巴极限输出。

  剩余的SP可以根据自己的需求分配。

  上面的加点不能满足你的需求?想加满其他小技能或者契约点SP太缺?

  大丈夫!分析加点技能SP的优先取舍关系打造适合自己的加点!

  [通用]

  远古记忆

  解析:10级持续20秒智力增加150点,冷却时间40秒。对于80版本,进图后死灵普片智力2000+以上来说可能提升略少,但是能够提升所有技能输出。

  不推荐优先从此技能上扣除SP。

  魔法背击

  解析:大巴平砍非常容易触发背后攻击的判断,而百鬼死怨血池也是极度容易触发背后攻击。

  不推荐优先从此技能上扣除SP。

  [转职]

  服从

  解析:服从能够大幅度提升王子的生存输出能力,也能提升死灵的防御能力。

  可以考虑从此技能上扣除SP。

  驱使僵尸

  解析:1级僵尸即可发挥抓取的作用,点高之后能够增加僵尸的血量,以防一放出来就被秒掉,点满则为增加攻击力。

  可以考虑从此技能上扣除SP。

  死灵之怨

  解析:死怨如果不随等级提高点满则无法发挥减速的作用。

  不推荐从此技能上扣除SP。

  百鬼夜行

  解析:1级百鬼即可发挥压制的作用,10级百鬼为EX前置,可以增加持续时间,点满则为增加攻击力。

  可以考虑从此技能上扣除SP。

  吸魂暗劲波

  解析:无法破招不吃暗强,即便加满之后比野心数据要高,而实际进图伤害会低一截,所以1级即可。

  优先考虑从此技能上扣除SP。

  [觉醒]

  千魂祭

  解析:作为输出技能则需要高强武器的支持,发动时间太长是致命的缺点,作为BUFF技能,SP投入略多。

  优先考虑从此技能上扣除SP。

  死灵之缚

  解析:在80版本中,1级已经无法满足新副本的束缚等级,建议随等级点满,虽然满级束缚几率也会比较坑爹,但是对于新手比较保险。

  可以考虑从此技能上扣除SP。

  释魂暗劲波

  解析:与吸魂暗劲波同理,无法破招不吃暗强。

  优先考虑从此技能上扣除SP。

  扣除SP优先级参考(个人主观成分,仅供参考)

  千魂祭>吸魂暗劲波≥释魂暗劲波≥驱使僵尸≥百鬼夜行≥服从≥死灵之缚>死灵之怨>远古记忆≥魔法背击

  [特性]

  -核心技能

  强化 - 暗影蛛丝阵

  解析:满级蛛丝+1级EX蛛丝即可束缚当前版本所有怪物(个别免疫束缚除外) 1级无争议

  强化 - 降临:暴君巴拉克

  解析:直接提升死灵核心技能输出伤害 点满无争议

  强化 - 死亡之爪

  解析:提升死亡之爪的减速暗抗的DEBUFF,间接提升死灵绝大部分技能的输出伤害 点满无争议

  -常见争议技能

  强化 - 巴拉克的野心&强化 - 巴拉克的愤怒

  解析:通常点满愤怒的加点,QP通常也是点满独立来最大化愤怒的伤害,

  所以剩余的TP就没必要犹豫了,否则QP独立就失去的意义。点满EX愤怒即可。

  契约点可以考虑从EX死爪上扣一级下来加满EX愤怒。

  题外话:

  真·极限大巴加点甚至可以舍弃野心愤怒,来点满小吸和大吸。

  1.野心会影响大巴的正常输出循环,大小吸可以完美的解决这个问题

  2.极限大巴的配置比较极端,比如右槽开完大巴之后不会再带暗强石等,大小吸不吃暗强不受影响

  3.专门针对远古图等高免伤副本,需要高强武器(+15以上粉/SS)

  注:但是国服尚未出售强化保护卷等因素,只做题外话娱乐不做实际用途

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加点再也不需要切来切去啦~
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