DNF死灵术士85版本觉醒和TP技能介绍
摘 要
读条 浮空 扫地 超级霸体
技能说明:
可在施放“降临:暴君巴拉克”的状态下使用,在巴拉克周围的敌人身上刻上战印,并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队攻击敌人。
点评:
被称为新人杀手的技能,因为站桩式的输出导致丧命在新手中时常发生。
想觉醒达到最大化输出则要触发被动、死亡之爪、蛛丝阵、百鬼压制以及大小吸控制才能更完美的提升觉醒输出的伤害。
施放觉醒时被打容易产生BUG,觉醒施放完毕后仍然保持超级霸体状态,无法移动、取消,只能等觉醒CD好了或者由队友带进下一幅图,以及死亡后重新复活才行。
9级觉醒的特效可以提升大巴等级4级
但是由于非契约正常加点的死灵们在80版本中觉醒只能加到7级,所以如果想多提升2级大巴则需要另外搭配提升觉醒等级的装备了
毕竟在国服的环境中用觉醒提升大巴等级后再换装去提升大巴 不玩死灵的人不太懂 也不会开场等你30秒时间
所以是否利用9级觉醒提升4级大巴这个BUFF就见仁见智了,但是高百分比的伤害作为输出技能也是不错的。
技能说明:
被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。
点评:
忏悔模式会是敌人攻击同类,但是同时也对自身也会造成伤害,比如鹰犬BOSS图机器人,炸BOSS时如果不远离也会秒杀自己;
另外频繁触发忏悔也会造成不便,如蠕动1图小龙会变回透明状态,怪物发呆无法造成破招提升伤害等。
恐惧状态下怪物防御力会减少,极容易触发,满级被动给死灵的DPS提升10%以上,点满无争议。
瞬发 扫地
技能说明:
在前方产生死灵地带,有一定几率束缚敌人。
点评:
俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池是间隔束缚,
所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动。而且CD时间较长,容易被打断。
同死怨一样 极容易触发背后攻击判定

瞬发 扫地
技能说明:
令尼古拉斯施放释魂暗劲波。施放释魂暗劲波时若按住技能指令,尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施展释魂暗劲波。
点评:
俗称大吸,与小吸同理,不吃人物面板暗强以及无法破招,命中率跟王子等级有关系。长按技能会瞬移到前方使用。
但是作为控场技能,80版本学习等级上限之后,输出百分比所提升的幅度来说比起小吸更优先点满,
不过实际输出和小吸一样不让人满意,通常情况下1级即可满足。
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