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DNF剑魔PK向分析 告诉你PK中剑魔的职业定位

时间:2013-10-01 作者:尸姗 【投稿】
文 章
摘 要
DNF剑魔PK加点前言:今天早上录了一段自己段场的PK随录于是把原来贴子重新整理了一下,录PK视频的时候对剑魔的一些技能产生了一些新的见解和自己看法的改变所以技能方面有所修改,我尽量改吧我没多少时间和精力再重做了。

  四、技能分析

  基础技能:受身蹲伏,物爆,物背满

  物背要单独说一下:剑魔几个核心技能是经常背击的,灭是几乎全背击,唤魔:塔莫斯之袭也几乎是背击,像是血饮狂舞的判定就是只要第一击是背击后面即使把敌人抽正浮空过来后续攻击也全是背击判定所以物理背击对剑魔的加成还是相当多的一定要点满。

  1:转职前技能分析

  DNF剑魔PK加点

  被动魔心:这技能的效果对角色无效,但是对各种召唤物是有效,比如死灵的王子在被削一定血量就会被束缚住,至于秒杀召唤物我还没确切遇到过。

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  翔跃:【1】

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  格挡:主要吸收物理伤害,防御正面攻击,骗技能,精通后被击退距离缩短。【精通】

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  波动斩:骚扰技能。魔物混伤,加满了伤害也还行CD很短但是对空几乎无用自己要注意,可让对手小浮空接破或缠,也就是说也可以谨慎起手。【1或满】

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  浮空击:俗称上挑PK必满XXXX上挑或者前冲XX.X上挑需要满级的浮空才能接上去虽然现在PK场环境问题接不上常有但是连一次接其他技能还是可行的。【满】

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  暗黑斩:锁了这技能一直用不习惯而且没有快捷了并且还不能设置搓招所以锁了安全点。有些吧友对这个技能的输出和短CD方面还是比较青睐的,大家自己选择吧。【1或满】

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  连环斩:目前国服加多少都只有3段斩中途可以按跳跃取消但是我很少有这个意识取消...扫地(满)和起手(1)技能加高以后会逐渐增加伤害冷却时间满级伤害不俗但是CD过长十多秒,1级CD短伤害低,有些纠结本人最近舍弃了因为这招扫地风险太大虽然伤害不俗但是CD也太长了,剑魔严重缺起手的情况下只能让连环斩这个羸弱又有点暴力的技能取舍问题成了一把双刃剑各位轻喷。简单来说1级(5.5秒巨剑)于衔接和跑路几乎都能立马发挥作用不会因为技能还是黑的而尴尬。满的话伤害非常高大家自己看着办吧。【1或者满】

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  跃空斩:无霸体所以慎用,抓呆,空中XX接空斩可以让敌人浮空并且接其他连招(风险极大需要高手向意识)不要有明显使用的习惯会被破掉反连一套要出其不意,不然等于送起手。加高了范围会变大但是不明显伤害也不明显所以建议只点1有需要可以点满扩大点范围。【1或满】

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  回旋反击:未浮空被攻击情况下按技能可以强制霸体绕到敌人后方攻击,敌人小浮空可以接“缠”XXX上挑机会不大距离比目测稍远建议满,提升技能可以减少冷却时间,范围的话貌似还行。保命神技但是被直接浮空就没办法了...还要小心方预判用抓取破掉也是有可能的。对比其他职业类似技能,漫游白手等有位移的优势(可以说是优势吗?)【1或满】

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  锁魂刺:抓取技能对地面有判定加高伤害也不够看,抓取也不够强势,对面蹲伏的话可以轻易躲过并且利用你的收招动作反连你一套,风险极大而且有时候地上的判定中了也不一定能刺出去敌人会定一下就可以继续行动了但是你可能反应不过来跑位。可以勉强接到“缠”(有极其微小的浮空有时候没有浮空躺在地上就接不到)Y轴X轴有轻微延伸判定可以把敌人拉过刺但是距离身位太近的话有可能抓空这时候你还没收招的话,就麻烦了。【1】

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