DNF武神百科 不论版本跌宕起伏我们一路同行
文 章
摘 要
摘 要
不论版本跌宕起伏,不论技能数据如何修改,不论怪物变得如何疯狂,武神的流失率——总比其他职业要低很多,如果对一个职业的输出模式,角色造型,技能节奏,华丽度,流畅度不习惯的,请扪心自问为什么要坚持练下去
装备知识小科普
灵魂猎者:面板攻击力x120%(S4后独立也加20%),戴上,且进图,且打怪后才有效,增加显示在面板上,触发后脱下无效,PS:无视部分不加
野猪腰带:破招后黄字伤害x110%,起作用机理同荣耀、悲鸣项链,也因此存在冲突,覆盖优先级宠物>防具>首饰>武器,但是与骨戒作用机理不同,因此可与骨戒同时生效
远古散件的收益叠加:是以累乘算,将上次计算结果再次乘以新的值,所以神怒越加越大(比如5件神怒10%伤害=1.1^5,增加大于50%),残忍越减越少(比如5件残忍10%cd=0.9^5,减少幅度不到50%)
残忍与套装后的cd计算:先计算套装减少的固定cd、再计算散件减少的百分比cd、再计算武器影响的cd,比如寸拳15秒,带残忍寸拳拳套穿铁6,是(15-8)*0.82*0.9=5.2秒
完整职业的cd计算:遵循先加减后乘除。套装固定cd、武器装备上的固定cd、技能开启后减少的固定cd、残忍系列、步枪精通、武器影响、精神刺激药水
技能进入cd后时间:使技能进入cd的瞬间所使用的武器和装备,因此用完再换减cd的装备是无效的