DNF剑魂85版本职业特征详解 几条须知要注意
摘 要
①输出模式偏向小招流
60版本-70版本前期,白手一直就以缺乏小技能,大技能真空期过长被诟病,但是在S2加入了流心系列,S3开始物魔转换裂波,到现在里鬼大幅度增强,白手变成了最不缺小招的职业,而二觉版本把80年代的几个主力爆发技能全部大砍,反而提升了流心系和里鬼,里鬼之所以能强制全部剑术系技能我想这可能就是NX的本意“以小技能作为主要输出,并在途中插入大技能爆发,成为一个高频率输出的剑舞型职业.”
②换剑流的没落
换剑流的理念是什么?没错,就是通过切换武器,发挥不同武器的技能效果,并且借助疾影手把输出最大化。但是二觉版本把带有特征性的太刀出血,巨剑拔刀,光剑剑舞全部削弱,短剑反而没有削弱却得到增强,武器强弱差距开始拉大,加上技能改版后加点的变化,使得换剑流离我们越来越远,而钝器依旧是那个钝器,,作为换剑价值最低的武器,做主武器又比不上短剑,就连本身出了个良性BUG最后到和谐了,依旧是默默無聞
③固定伤害的加入
二觉版本后,因为二次觉醒的被动技能-极限境界以及部分新技能附带的威力都附带哦有固伤部分来看,白手已经从以前的纯百分比职业慢慢转变成半百分比职业,力量的比重也渐渐明显,可惜白手提升固伤输出的手段贫乏,那只能等NX大爷发现这个问题了。 返回专区首页>> 返回17173首页>>
