元素师被动觉醒测试 伤害效果强大很可观
文 章
摘 要
摘 要
首先是我们测试的技能 显示为每次减少敌人48点该属性抗性减少抗性后敌人该属性抗性的下限为-40 那么个人信息 武器为0强化,无视为0 已将可能触发BUFF的装备以及最终加成装备脱掉 敌人属性: 测试地图为地狱级 验证: 6925*4878%*【1+(37+11
首先是我们测试的技能
显示为每次减少敌人48点该属性抗性减少抗性后敌人该属性抗性的下限为-40
那么个人信息
武器为0强化,无视为0
已将可能触发BUFF的装备以及最终加成装备脱掉
敌人属性:
测试地图为地狱级
验证:
6925*4878%*【1+(37+11)/220】*(1-84.01%)*(1+20%)=78905
验证无误
误差在±5%内属于正常范围(影响误差因素有小数点部分以及运算取值误差)
则第二次触发
设属性强化-敌人抗性部分加成为1+X%
6925*4878%*(1+X%)*(1-84.01%)*(1+20%)=90488
X%=0.396
已知自身属性强化为37设第触发一次后敌人抗性为A
(37-A)/220=0.396
则A=-50.12
结论
元素被动觉醒有误实际下限值为显示下限值-10
测试第二部分
多属性被动触发情况
1.触发后未触发其他属性
2.触发后再触发其他2种属性:
元素被动觉醒还有一个BUG那就是只能触发2种属性,当触发第三种属性后则覆盖第一次触发的属性也就是最多一个敌人同时减少两种属性抗性
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