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魔道争议性技能的选择,参照85魔道的满级技能伤害

时间:2013-09-16 16:26 作者:若汐若潮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
4装置和大拍子,旋转扫把,至于改星和【哔】SLL,单看数据,那点伤害真的没法看,就算算上百分比也是shi一般的伤害,没法看,不算了

反重力:反重力成功我也算了落地伤害,因为不知道具体有没有,对于霸体BOSS,会少落地伤害,但是最终伤害较稳定,只要命中就会中全部伤害,虽说如此,伤害偏低还真是让人揪心啊,果然没有大拍君,一个人搞基不开心吗,阿迪阿达~闪人~

电塔:伤害只增不减,电流的僵直保证安全,还可以额外附加感电伤害(未算),单个BOSS也不担心失败,反正就1个怪,稳重,踏实,淫民的好儿子啊

冰车:失败成功大成功果断都不是一个等级的,堆糖的话收益剧增,RP烂的话,默默流泪吧带吸附,保证输出,伤害算是稳定。

弹跳:虽说不怎么中看,但是对得起SP,只有其他45技能一半的SP就能收益如此,足够了,伤害基本在砸地的3下,不过问题不大,只要在地面上基本就会全中,就算浮空了,也至少会中2下,BOSS来说反重力浮空高度足够低。也是个收益高的可选技能了

大拍子:不好测试,目测80版本和反重力效果持平,同样很麻利,伤害不俗,就是CD硬伤,就算只为了BUFF也是很好的一个技能,SP收益次于旋转

至于【哔】SLL,如果你还想当炸弹用,那就算了,伤害不够看啊,补刀还行,这货以后纯粹作减防用了,任其自生自灭吧

以火炉为基准和其他技能的比较

火炉和反重力:想要做到差不多的伤害,火炉喷4次<反重力<火炉喷5次<<6次,普通BOSS没得说,一般中满6次没得说,但是特定BOSS,比如蚊香男就得另作考虑了,考虑该技能,就得看你是想1秒(0.5释放技能,0.5装置爆炸)造成全部伤害(还得冒着被破招的风险),还是认为可以4秒内压制住BOSS(真当自己电塔了),并且BOSS不出无敌效果

火炉和电塔:(火炉:“我洗洗睡了”,电塔:“……”)

火炉和冰车:(火炉:“大哥好!!”,冰车:“……” )

火炉和旋转:旋转的百分比基本可以无视,火炉喷3次<旋转<火炉喷4次<<5次,旋转这玩意还是比较危险的,霸体但是吃异常,卡勒特U级吉赛尔,放了旋转→被撞晕+破招→被击飞→再次撞击→再次击飞→草人逃离,2W血就这没了BOSS则基本只能中2次,谁告诉我这货逆天了的,真当魔道坦克了。

火炉和拍子:(拍子:“我是路过加酱油BUFF的!!”,火炉:“……” ) ,几千的百分比也不够看啊,固伤部分,炉子只要喷一次,就超过拍子了,虽说……其实也没什么可说的了。

大学高数是从来没及格过的,计算什么的去死吧,本来就不是什么专业的


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(编辑:@MC)

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