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4装置和大拍子,旋转扫把,至于改星和【哔】SLL,单看数据,那点伤害真的没法看,就算算上百分比也是shi一般的伤害,没法看,不算了
这都是针对BOSS做的考虑,小怪变数太大了
技能全部是EX后的,按照绝对理想状况计算,平均伤害的计算是按照60S内吃糖,第一次必定大成功,剩余时间按照未吃糖,满亲和计算,计算方式:总伤害/CD。
其中星星弹是按无属性算的,要是带上洛水什么的也得*1.1,粗略计算了,不要在意那些细节
秒/伤害 | 失败 | 成功 | 大成功 | 平均(总伤) | 熔岩酸雨减抗 | 有效时间 | 有效时间内瞬伤 | 减抗有效时间内瞬伤 | ||
星星弹 | 13766 | 13766 | 13766 | 13766 | 13766 | 1 | 13766 | 13766 | 没算百分比 | |
舒露露 | 能看? | 能看? | 能看? | 3722 | 4094 | 1 | 59552 | 65507 | 没算本身减防 | 真不能看 |
火炉 | 8394 | 10055 | 13838 | 11988 | 13186 | 4 | 74925 | 82417 | ||
反重 | 5095 | 7874 | 10190 | 8660 | 8660 | 1 | 173200 | 173200 | ||
电塔 | 7107 | 8482 | 11448 | 10823 | 10823 | 11.37 | 42835 | 42835 | ||
冰车 | 2419 | 9879 | 14516 | 13687 | 17108 | 6 | 114058 | 142572 | ||
弹跳 | 6627 | 6627 | 2 | 165675 | 165675 | 没算百分比 | ||||
大拍子 | 2708 | 2708 | 0.5 | 5416 | 5416 | 没算百分比 | MISS哥 |
伤害计算:有效时间内瞬伤*有效时间
下面才是重点↓
星星弹:伤害杠杠的,没点的不会知道有多犀利,带穿刺,测试瘟疫U级,反重力SLL火炉旋转什么的都去死吧,加起来都没有猩猩秀高,开秀整个就是一个炮塔,没秀就SLL酸雨冰车,两轮带走,这货收益大丈夫,带上属强,超过13766,缺点是,非霸体,怪来了你得跑开,因为无法攻击近身,而且不开秀略次,没秀就老实冰车吧。
火炉:火炉的最终伤害浮动太大,原因以下亮点:第一,用火炉会因为特殊状况需要引爆,比如BOSS离开了,假如一次没喷,那么效益直接减少60%,毕竟BOSS不是傻让你打的;第二,石块命中,全中3块什么的,除非科学君已死……还有关于失败炭块权重的情况在少数,这里失败也按照命中3块计算。实际秒伤10500左右吧