卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量
作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能
每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21
cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px
最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量
每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害
红阵 | Lv1 | 成长 | Lv21 | Lv21+5EX |
力智加成 | 24 | 8+0.667X | 336 | 469 |
攻击力 | 0.2*独立 | 0.04*独立 | 1.01*独立 | 1.01*独立 |
EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:0.75s,最高等级:5
21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535
非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能
但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍
远古装备:散件不论远古23都是增加范围
套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd
凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望
鬼影步
改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击
每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24
cd时间:30s,持续时间:120s
攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击
平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化
平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果
第一击 | 第二击 | 第三击 | 第四击 | 前冲击 |
平砍总攻击 | |
Lv1 | 180% | 206% | 242% | 270% | 224% | 898% |
成长 | 23% | 26% | 30% | 34% | 29% | 113% |
契约Lv24 | 698% | 804% | 943% | 1048% | 887% | 3493% |
减少受到伤害 | 30% | 可减少次数 | 50 | 回避率增加 | 5% |
减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5%
攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。
跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。
EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s(未实装)
鬼泣TP匮乏,又不能增加鬼步平砍攻击力,非常得鸡肋,每Lvtp消耗:2,总5级
最高学习等级5,加装备:6,每Lvtp消耗:2
满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,用来防多段秒杀有比较好的效果,深渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下
远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面黑暗之魂6为buff类,黑暗之魂9拥有50%攻击力增强,拥有非常不错的提升