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鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析

时间:2013-09-13 11:11 作者:ycddm 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鬼神赐予我力量吧!DNF85版本鬼泣全技能分析

卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量

作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵,基本必满技能

每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:120s,范围:半径250px

最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量

每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害

  红阵                    

Lv1                    

成长                    

Lv21                    

Lv21+5EX                    

  力智加成                    

  24                    

8+0.667X                    

336                    

469                    

  攻击力                    

0.2*独立                    

0.04*独立                    

1.01*独立                    

1.01*独立                    

   

EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:0.75s,最高等级:5

21级时增加力智313,EX下增加438,堆积一下卡赞等级,24级+EX时增加力智535

非常有性价比的技能,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能

但是由于TP方面的紧缺,所以可以作为最后的补助技能来取舍

远古装备:散件不论远古23都是增加范围

套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd

凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望

   

鬼影步    

改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌,减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避力,为鬼影闪提供附加近身刀刃攻击

每Lvsp消耗:30,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:30s,持续时间:120s

攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击

平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化

平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果

第一击                        

第二击                        

第三击                        

第四击                        

前冲击                        

                          

平砍总攻击                        

  Lv1                        

180%                        

206%                        

242%                        

270%                        

224%                        

898%                        

  成长                        

23%                        

26%                        

30%                        

34%                        

29%                        

113%                        

契约Lv24                        

698%                        

804%                        

943%                        

1048%                        

887%                        

3493%                        

  减少受到伤害                        

30%                        

可减少次数                        

50                        

回避率增加                        

5%                        

减少受到伤害30%可减少次数50回避率增加5%

攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。

跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。

   

EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s(未实装)

鬼泣TP匮乏,又不能增加鬼步平砍攻击力,非常得鸡肋,每Lvtp消耗:2,总5级

最高学习等级5,加装备:6,每Lvtp消耗:2

满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,用来防多段秒杀有比较好的效果,深渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下

远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面黑暗之魂6为buff类,黑暗之魂9拥有50%攻击力增强,拥有非常不错的提升

普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心    

   

鬼泣的第二阵法,俗称的绿阵,属于鬼泣的第二项辅助阵法,魔法防御削减,异常减少,又一必满技能之一

每Lvsp消耗:25,满级可学等级:21,契约可学等级:21

cd时间:10s,持续时间:20-30+s,范围:半径250px

通过时装和堆积装备可以达到极限的28级,成长能力优秀

绿阵由于魔防削减的量比较少,所以在高防御的70版本辅助能力不足,经常只能提升少量的伤害,欺软怕硬,对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖

并且每Lv的绿阵能够减少2点异常状态抗性,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅助控制类队友来说都是极其有用的属性

防御力与减伤率的公式具体见2L,可以看出堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高的,这和堆积远古记忆一类的技能正相反

不论是单刷还是组队,都是高等级别的辅助技能

绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间,每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害


       Lv1
                   

成长                    

Lv21                    

Lv25+5EX                    

魔防                    

900                    

51.6X+508                    

21799                    

42651                    

异抗                    

2                    

2                    

42                    

50                    

攻击力                    

0.57*独立                    

0.1*独立                    

2.46*独立                    

2.86*独立                    

持续时间                    

20s                    

0.5s                    

30s                    

32s                    

疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖

31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,再配合降临绿阵与吉格的普戾蒙幻影,整体减防甚至突破了10w大关

对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面

   

EX侵蚀普戾蒙:每Lv增加魔法防御削减量10%,并且可以削减物防,固定为魔法防御的40%

最高可学习等级:5,装备可增加至:6,第一级消耗tp:3,第二级以后消耗:2,总tp消耗:11

物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物理防御的减少

在低防御的80版本,EX绿阵的收益非常高,在堆积方面占用左槽,配合高级的绿阵效果已经超过了非SS的双攻左槽,辅助地位直接提示为法系的MVP,鬼泣就非常需要这个技能

小插曲:对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以降低其异抗

远古装备:远古2中有领域9件,实用性低下,增幅不高,但是范围扩大明显

远古3散件扩大范围,套装有夜叉6件强力提升绿阵效果,减少cd,相当不错的选择

萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界 

   

鬼泣的控制类鬼神,对其中敌人每秒造成冰属性伤害,并有一定几率冰冻敌人

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:29,契约可学等级:31

cd时间:20s,持续时间:10s,范围:半径250px

但是堆积非常方便,可以达到39级,等级的扩张不仅仅是冰冻持续时间与攻击力的增加

根据异常的几率判定,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说高等级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀,再加上广范围长时间的特性

在控场方面属于准一线类型,但是攻击方面就显得疲软,满级十秒输出7000%+左右,由于不是暗属性而且也无法更改属性,所以伤害量普通,但是也不低,可以根据地图的需要舍弃,因为部分地图的怪几乎都是无法冰冻的,由于鬼神诏令的存在,越来越多点1


       Lv1
                   

成长                    

Lv29                    

契约Lv31                    

魔攻                    

193%                    

20%                    

750%                    

810%                    

冰冻几率                    

9%                    

1%                    

35%                    

38%                    

冰冻时间                    

1.5s                    

0.074s                    

3.7s                    

3.9s                    

   

EX冰霜萨亚:每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s,最高学习等级:5,每Lvtp消耗:2

论伤害增幅性价比最低,论控制能力由于冰冻异常的不可叠加性

但是由于冰降临这个buff的存在,如果能够空出Tp来点这个技能也不是不可以,性价比偏低

   

冰晶萨亚    

sp消耗:每Lv60,学习等级:60,每两级学习一级,最高可学等级:13,契约后:16

那么在85版本,大冰的输出能力不足,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了

实际冰冻控场由于等级压制,已经超过了15s而不是持续时间的10s

契约更是有高达Lv92的异常等级,加上右槽,降灵紫,号称连真狄瑞吉幻影都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能


       Lv1
                   

成长                    

Lv13                    

契约Lv16                    

攻击力                    

121%                    

25%                    

425%                    

501%                    

冰晶攻击                    

120%                    

25%                    

422%                    

498%                    

冰冻几率                    

10%                    

5%                    

70%                    

85%                    

冰冻时间                    

2s                    

0.43                    

7.1s                    

8.5s                    

远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围

远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同,总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱

罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕    

   

鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤出4只小鬼,持续30s,小鬼上身后持续时间刷新,再次存在30s

每Lvsp消耗:40,满级可学等级:27,契约可学等级:29

cd时间:30s,持续时间:30s,范围:半径250px

技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次效果,叠加有上限

紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次hit,每一次hit磺装您附带中毒,出血,失明中的一种

在紫阵内会直接附加减速(攻速硬直)效果,并且与小鬼叠加,达成超级减速效果,破招能力显著提升

对Boss只有80%效果


       Lv1
                   

成长                    

Lv27                    

契约Lv29                    

出血中毒                    

最低1048                    

最低98.76                    

最低3517                    

最低3715                    

失明                    

1%                    

0.41%                    

11%                    

12%                    

攻速                    

5                    

5                    

135                    

145                    

硬直                    

15                    

15.41                    

415                    

446                    

物理防御                    

776                    

116+8.81X                    

6933                    

7652                    

阵内减速率                    

50%                    

1%                    

77%                    

78%                    

物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个效果极限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变得极其恐怖,把防御降低至近乎0的地步,所以鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉

紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,虽然持续时间不会受到这个影响,但是对于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因

出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出

   

EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限,最高5级,增加到8只小鬼附体,每Lv:2tp

非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣必点,效果完全对得起Tp的消耗

总体说来紫阵+EX是辅助类鬼泣的必备之选

单刷方面由于布雷德的加入,满级+EX的紫阵所造成的硬直减少效果被强力放大,这在需要控制的远3地图极其有效

需要或者因为种种原因1拖3新异界的单刷党,这个技能会在控制方面带来很大的帮助

而白图紫阵效果甚微,并不推荐冲级和搬砖使用

远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,远3无增幅

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力    

   

鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,攻击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3斩击,并强制结束卡洛

每Lvsp消耗:60,满级可学等级:22,契约可学等级:24

cd时间:60s,持续时间:30s

如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧

若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,并且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪

但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃将给所有命中敌人附加冥炎灼烧

平砍时会同时附加两个灼烧效果,同时刷新两次灼烧,这个设定会导致一个怪身上所保留的灼烧数量超过3个,达到5个的极限

灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss

冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是红阵对之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全超过了黑球

CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX的辅助,卡洛的cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛

性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,都有不逊于其他所有职业45技的表现


       Lv1
                   

成长                    

Lv22                    

Lv24                    

Lv24+5ex                    

左斩击                    

312%                    

28%                    

899%                    

955%                    

1337%                    

右斩击                    

468%                    

42%                    

1349%                    

1433%                    

2006%                    

上斩击                    

936%                    

84%                    

2698%                    

2866%                    

4012%                    

总攻击力                    

3432%                    

308%                    

4946%                    

5254%                    

7356%                    

                   

3.12*独立                    

0.279*独立                    

8.99*独立                    

9.55*独立                    

9.55*独立                    

平砍附加                    

1.09*独立                    

0.104*独立                    

3.28*独立                    

3.49*独立                    

3.49*独立                    

灼烧                    

0.31*独立                    

0.028*独立                    

0.9*独立                    

0.96*独立                    

0.96*独立                    

不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很大的价值去加高卡洛

   

EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:5,每LvTp消耗:2

不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,优秀的能力非常推荐加满

双刀攻击的增幅非常强大,虽然对固伤没有增幅是它的软肋,但冰降3刀又是大爆发,间接弥补小部分缺陷

远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误,详见6L。

远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通。

远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨。

布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂

   

曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮点的技能

每Lvsp消耗:200,满级可学等级:8,契约可学等级:9

cd时间:140s

觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,依赖装备或契约才可以堆得更高等级

- 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加

- 6级 :在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场速度越快,攻击越强

- 9级 :增加鬼神的攻击力(增加每个鬼神所占用的攻击比率)


       Lv1
                   

Lv3                    

Lv6                    

Lv11                    

冲击波                    

239%                    

350%                    

518%                    

797%                    

咬合最小                    

2383%                    

3500%                    

5177%                    

7971%                    

咬合最大                    

10472%                    

15381%                    

22745%                    

35018%                    

降低移动                    

51%                    

64%                    

72%                    

85%                    

降低命中                    

8.8%                    

20.0%                    

25.7%                    

35%                    

击杀/智力                    

9                    

30                    

47                    

75                    

其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比较,我们会发现这个数据其实很普通,百花的5连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了,但是鬼泣拥有一大堆buff与debuff,可以使这个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人一大截的秒杀技。

秒杀需要极大的装备支持,如果不能秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏,虽然现在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥补这个缺陷

破釜沉舟的技能,选择走这条路线请慎重

地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,觉醒120s   cd真心有点可怜

Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了

远古装备:无

幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵    

   

召唤剑影之阵,剑影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果

每Lvsp消耗:80,满级可学等级:6,契约可学等级:8

cd时间:40s,持续时间:10s,范围:半径240px


       Lv1
                   

   成长                    

   Lv6                    

契约Lv8                    

刃鬼攻击力                    

2.14*独立                    

  100                    

  2.5*独立                    

2.66*独立                    

终结刀刃攻击力(共6次)                    

890%                    

31%                    

1045%                    

1107%                    

终结爆裂攻击力                    

  4271%                    

149%                    

5016%                    

5315%                    

中毒伤害                    

最低11306                    

最低395                    

最低13275                    

最低14069                    

中毒几率                    

  10%                    

  5%                    

  35%                    

45%                    

造成僵直                    

  200%                    

  23%                    

  300%                    

340%                    

单单从数据上很普通的技能,但是实际效果出奇的优良,完全超越了字面。

刀阵中的刃鬼会扑向敌人,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力几乎成为鬼泣最高伤害,自带暗属性

大体积疯狂会增加攻击力,若可以让怪物在刃鬼之间不断移动,则怪物会遭到多个刃鬼的攻击

刃鬼攻击频率非常高,虽然是固伤但是超高的毒伤完全承担起了整个输出责任。

远古装备:无

吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上    

   

从九渊归来的从者,鬼泣的始祖,第九鬼神

Lv1消耗sp:500,从Lv2起每Lv消耗sp:200,满级可学等级:1,契约可学等级:2

cd时间:180s,持续时间:60s

召唤吉格,在鬼泣自身释放不同技能时,会使用不同的技能辅助攻击,同鬼泣一样,拥有控制,辅助,输出3种能力

熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能

在吉格时间耗尽或者自身再次按下技能键,就会发动侵蚀沼泽,先释放一次范围吸取,范围内敌人被强制吸附至沼泽中心,并附加超高硬直控制,直接判定符合要求的敌人不论状态直接死亡,如果不符合要求,则附加一次极大暗属性固伤魔法攻击

攻击能力                    

具体数据Lv1Lv2属性)                    

具体数据2                    

吉格自主鬼狱剑攻击                    

863%956%                    

攻击方式有横挥与竖劈两种                    

释放阵法时,发动鬼神画面                    

18.09*独立(19.71*独立)                    

范围:全地图                    

释放普戾蒙画面时,减少魔防                    

减少1003011510)防御,持续10s                    

范围:全地图                    

释放冥炎三刀时,吉格瞬移并斩击两刀                    

每刀 1020%1104%                    

吉格攻击与玩家从两边夹击敌人                    

释放鬼影鞭时,吉格瞬移并发动鬼狱之剑3Hit                    

Hit 2.55*独立(2.76*独立)                    

召唤吉格到身前最常用技能                    

释放墓碑时,吉格原地发动石像                    

单根 9.12*独立(9.48*独立)                    

持续3秒,秒落8                    

释放鬼影闪时,吉格发动灵魂切割                    

68.52*独立(70.76*独立)                    

强制鬼闪命中所有敌人                    

吉格消失时,吞食攻击力                    

90.45*独立(98.55*独立)                    

如果无法秒杀,则附加此固伤                    

吉格消失出现沼泽,直接击杀符合条件怪物                    

一般怪30/精英20/深渊怪物(绿名):10/ apc20%,BOSS无效                    

沼泽具有大范围吸附效果                    

鬼影闪-灵魂切割    

在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害

吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制命中

狂啸之波    

绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加

红阵:红阵无属性攻击

冰阵:冰属性攻击,冰强增加

紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒

鬼神画面仅对生物体有效,对建筑物无效

极-死亡墓碑    

自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落

吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨

吉格特性:

与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动)智力随动

被红阵双次加成,站在红阵中召唤吉格,吉格出现后自身会再次享受一次红阵

召唤物无法破招,也无法享受附加类武器的特效(如无影)

远古装备:无

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