无影与开光镇魂太刀的比较
无影是 鬀量0暴击2 独立335 锻造7后是205 附加30%伤害
开光镇魂太刀 鬀量80暴击7 独立561锻造7后是273 附加12%伤害 不考虑效果问题
那么无影总属性是力量0 独立540暴击2
镇魂总属性是力量80独立834暴击7
同上
假设无武器时力量=A 暴击B-2 %独立=C 。
那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+属强/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(B)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%
*(1+30%)
镇魂伤害为N*[(A+80)/250+1]*(1+属强/220)*[1+(C+834)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5[(B+5%)]*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*112%
等式约掉后 简化的可比较伤害加成如下
无影(A/250+1)*B*[1+(C+540)/1000]*130%
镇魂[(A+80)/250+1]*(B+5%)[1+(C+834)/1000]*112%
(暴击100%时 100%==105%=1 怪物有**击吗? )
同拿上面难民平民土豪面板来计算
现在假定一难民无武器算1500力量 1000独立 20%暴击(30 40)
无影加成为4.62(6.93 9.25 )
镇魂加成为5.81(8.1310.46)
镇魂为无影的倍数1.26(1.171.13)
假定一平民无武器算2000力量 1300独立 暴击30%(40% 50%100% )
无影加成为9.97(13.29 16.61 29.72 )
镇魂加成为11.45(14.72 17.99 29.58 )
镇魂为无影的倍数1.15(1.111.0899.54%)
假定一土豪3000力量 1500独立 暴击40% (50% 70% 100%)
无影加成20.55(25.6735.9651.38)
镇魂加成22.37(27.3437.2849.70)
镇魂为无影的倍数1.09 (1.07 1.04 96.73%)
结论:开光镇魂比无影好 力量越高 独立越高 暴击越高无影与镇魂的差距越近。甚至在暴击100时能反超镇魂。
备注:以上数据都是近似值,算倍数时我都拿的算好的近似值再算的。且以上比较主要是看了力量属强与独立 暴击,其他因素皆未考虑。算伤害比较时的3个面板也只是随便举例。 各位可以参考公式代入自己面板。如有不对请指出!
最后,文明发言!谢谢!