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玩家数据分析 无影与80粉巨和开光镇魂武器

时间:2013-08-03 22:13 作者:夜夜冷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对固伤来说,无影依然神器。虽然比开光镇魂略差,但是你属性越好,差距越小。

各种加成与计算公式是网上找的,但都是正确的。自己没去测试过。只是看到大家老在争论无影到底还是不是那么神。。我就在想,网上各种公式都是现成的,把拿不同武器的属性代进去一算不就知道了吗?不知道为什么大家不这么做。我虽然有红眼但是基本不玩,也没无影。纯属义务劳动的帮大家做个总结。 都只是粗略计算,但结果大致是没错的。

独立加成0时独立为970多的取1000吧,只比较力量 属强 独立三大因素,不考虑无影的白字暴击 不考虑百分比和无视 以及抗性 命中 攻速 暴击加成等因素。

无影与80粉巨的比较

首先我们假定其他装备一样,走属强。 只有武器不一样。(你要换其他装备请分别计算伤害。)

那么无影是独立335 锻造7后是205 (属性网上找的图)附魔冰卡

80粉巨是525独立 力量61 冰属性攻击冰强18(拍卖找的最高属性)锻造7是259(拍卖看其他80粉是这么多)附魔38力量

那么无影总属性是力量0 冰强0 独立540

粉巨总属性是力量99 冰强18独立784

角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)。

假设无武器时力量=A 属强=B 独立=C 。

那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+B/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%

*(1+30%)

粉巨伤害为N*[(A+99)/250+1]*[1+(B+18)/220]*[1+(C+784)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)

因为是比较 那么等式约掉后 简化的可比较伤害加成如下

无影(A/250+1)*(1+B/220)*[1+(C+540)/1000]*130%

粉巨[(A+99)/250+1]*[1+(B+18)/220]*[1+(C+784)/1000]

只要去掉武器 把自己的面板代入就可以计算出来(进图生效的可以算进图后的面板 比如假紫光环)

现在假定一难民无武器算1500力量40属强1000独立 (我没注意过独立都多少,现在都85 属性都比这高)

无影加成27.32

粉巨加成26.02

粉巨为无影的92.12%

假定一平民无武器算2000力量100属强1300独立

无影加成为48.33

粉巨加成为44.52

粉巨为无影的92.12%

假定一土豪3000力量 150属强 1500独立

无影加成86.40

粉巨加成77.59

粉巨为无影的89.80%

因为力量属强独立对固伤的固定加成公式都是针对初始值 即力量0属强0独立1000时伤害。

结论:无影完爆80粉巨。且力量越高属强越高独立越高 差距越远。(无影2爆还没算的)

无影与开光镇魂太刀的比较

无影是 鬀量0暴击2 独立335 锻造7后是205 附加30%伤害

开光镇魂太刀 鬀量80暴击7 独立561锻造7后是273 附加12%伤害 不考虑效果问题

那么无影总属性是力量0 独立540暴击2

镇魂总属性是力量80独立834暴击7

同上

假设无武器时力量=A 暴击B-2 %独立=C 。

那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+属强/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(B)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%

*(1+30%)

镇魂伤害为N*[(A+80)/250+1]*(1+属强/220)*[1+(C+834)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5[(B+5%)]*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*112%

等式约掉后 简化的可比较伤害加成如下

无影(A/250+1)*B*[1+(C+540)/1000]*130%

镇魂[(A+80)/250+1]*(B+5%)[1+(C+834)/1000]*112%

(暴击100%时 100%==105%=1 怪物有**击吗? )

同拿上面难民平民土豪面板来计算

现在假定一难民无武器算1500力量 1000独立 20%暴击(30 40)

无影加成为4.62(6.93 9.25 )

镇魂加成为5.81(8.1310.46)

镇魂为无影的倍数1.26(1.171.13)

假定一平民无武器算2000力量 1300独立 暴击30%(40% 50%100% )

无影加成为9.97(13.29 16.61 29.72 )

镇魂加成为11.45(14.72 17.99 29.58 )

镇魂为无影的倍数1.15(1.111.0899.54%)

假定一土豪3000力量 1500独立 暴击40% (50% 70% 100%)

无影加成20.55(25.6735.9651.38)

镇魂加成22.37(27.3437.2849.70)

镇魂为无影的倍数1.09 (1.07 1.04 96.73%)

结论:开光镇魂比无影好 力量越高 独立越高 暴击越高无影与镇魂的差距越近。甚至在暴击100时能反超镇魂。

备注:以上数据都是近似值,算倍数时我都拿的算好的近似值再算的。且以上比较主要是看了力量属强与独立 暴击,其他因素皆未考虑。算伤害比较时的3个面板也只是随便举例。 各位可以参考公式代入自己面板。如有不对请指出!

最后,文明发言!谢谢!

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