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100抗魔下增幅为何超过20%?用数据告诉你

时间:2013-04-08 作者:colg-lin381640167 【投稿】
文 章
摘 要
  前两天弄清楚“揭秘伤害计算顺序”解读,短剑流心刺伪固伤产生的原理后,看到了80版本抗魔值与最终伤害的简单测试,这个可以进行解释

  数据3:89抗魔,削减1%

  

  数据4:100抗魔,加成20%

  

  这个为基础部分伤害

  先算出他的武器物攻,由数据3

  武器物攻=3449/(1+1269/250)=568

  伤害1=568*百分比*(1+1263/250)*0.99=3401.023*百分比 PS:力量1263同样经过抗魔削减

  伤害2=(568+12)*百分比*(1+1586/250)*1.2=5111.424*百分比 PS:12为左槽附魔

  伤害2/伤害1=1.503

  增幅50.3%

  与原帖的增幅50.4%

  结果符合

  还是得来个结论

  结论:抗魔的判断属性=四维有效,总伤害有效,在程序的计算层次为基础阶段和第三阶段混合。

  看不懂的人看这里:

  这只是一个解释为何抗魔会对基础和固伤双倍提升的帖子,也可以看成是对四维进行加成后,在最终伤害也来个加成。

  其实99抗魔就是上限了,来自于99抗魔的简单测试

  对了,扣也是扣双份,所以好孩子一定要堆抗魔哦

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