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技能范围不限于横版 DNF空间范围数据分析

时间:2013-04-02 作者:Ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
是不是对技能的范围还不够了解?用数据分析。

dnf

  技能面板

  根据面板计算出理论值,再取出跳跃当时的实际攻击力来计算攻击力加成

  10px增加1%的攻击力,以此来对比出Z轴的PX取值

  偏差可能来源于录像帧数和图片截取

  理论 直接 双跳 单跳 后跳
伤害
410370
506140
496559
452908
416758
比例
1
123%
121%
110.37%
101.57%
理论高度(px)
0
223
210
103.66
15.76
距离(mm)
0
690
645
317
50
比例
0
0.323
0.325
0.327
0.3252

  平均下来,Y轴是Z轴的0.32左右,对比X轴的0.287,Z轴比X轴的取值还要大一点,但并不是相同

  当然也不能排除判定的高度点不为脚下,而是人物中心,这个可能的存在,如果还有其他职业能有非常明确的Z轴px技能就好了

  结论:Y轴与Z轴的比例为0.32(暂定)

  附上一张dnf中200px的XYZ3轴所圈定的范围图像OVER

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