80版本时空之门 不同难度地下城怪物减伤测试
文 章
摘 要
摘 要
地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。
数据整理

通过简单的计算就可以得出无视减免的比例,以普通级为基准
181/200=90.5%
159/200=79.5%
141/200=70.5%
【无视部分输出比例】是我后来加进去,因为无意中发现无视并非在越高的难度中占据越高的输出比例,反而是不变或者是降低,看来地下城难度对无视减免,其幅度并不比基础部分由于防御上升而受到减免的幅度小。
结论
80版本地下城难度对无视攻击部分的减免比例为:普通级0%,冒险级10%,王者级20%,地狱级30%。
小秘密:地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。
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