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80版本时空之门 不同难度地下城怪物减伤测试

时间:2013-03-04 作者:colg-幻__夜神 【投稿】
文 章
摘 要
地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。

  我们都知道,70版本地图难度减免无视攻击部分的比率是普通级0%,冒险级5%,勇士级10%,王者级20%,英雄级30%

  80版本地下城难度变更,这个比率变成怎样呢?简单地做个测试就可以了

  首先是测试的两个面板,基础部分都是一样的1396,其中一个为0无视,一个为70无视

 

  用两个不同的面板去攻击同一地图不同难度的同一个怪,就可以得出下面的数据

  (所有伤害数字均为平X第一下,无暴击无破招)

  测试数据

  普通级:1396基础

  普通级:1396基础+70无视

  冒险级:1396基础

  冒险级:1396基础+70无视

  王者级:1396基础

  王者级:1396基础+70无视

  地狱级:1396基础

  地狱级:1396基础+70无视

  数据整理

  通过简单的计算就可以得出无视减免的比例,以普通级为基准

  181/200=90.5%

  159/200=79.5%

  141/200=70.5%

  【无视部分输出比例】是我后来加进去,因为无意中发现无视并非在越高的难度中占据越高的输出比例,反而是不变或者是降低,看来地下城难度对无视减免,其幅度并不比基础部分由于防御上升而受到减免的幅度小。

  结论

  80版本地下城难度对无视攻击部分的减免比例为:普通级0%,冒险级10%,王者级20%,地狱级30%。

  小秘密:地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。

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