80版本时空之门 不同难度地下城怪物减伤测试
文 章
摘 要
摘 要
地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。
我们都知道,70版本地图难度减免无视攻击部分的比率是普通级0%,冒险级5%,勇士级10%,王者级20%,英雄级30%
80版本地下城难度变更,这个比率变成怎样呢?简单地做个测试就可以了
首先是测试的两个面板,基础部分都是一样的1396,其中一个为0无视,一个为70无视

用两个不同的面板去攻击同一地图不同难度的同一个怪,就可以得出下面的数据
(所有伤害数字均为平X第一下,无暴击无破招)
测试数据

普通级:1396基础

普通级:1396基础+70无视

冒险级:1396基础

冒险级:1396基础+70无视

王者级:1396基础

王者级:1396基础+70无视

地狱级:1396基础

地狱级:1396基础+70无视
数据整理

通过简单的计算就可以得出无视减免的比例,以普通级为基准
181/200=90.5%
159/200=79.5%
141/200=70.5%
【无视部分输出比例】是我后来加进去,因为无意中发现无视并非在越高的难度中占据越高的输出比例,反而是不变或者是降低,看来地下城难度对无视减免,其幅度并不比基础部分由于防御上升而受到减免的幅度小。
结论
80版本地下城难度对无视攻击部分的减免比例为:普通级0%,冒险级10%,王者级20%,地狱级30%。
小秘密:地图难度越高无视占据的输出比例越大的说法并不正确,难度对无视减免并不比防御上升对基础的减免幅度小,甚至比基础部分减免得更多,最起码在王者级和地狱级中,无视的作用都是差不多的。
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