DNF80版本剑圣技能解析 告诉你什么才是核心
摘 要
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拔刀斩:
拔刀作为一个AOE技能
除了应付群怪非常有利 而他在80有一个非常imba的改动
那就是对应怪物数量有攻击率增加
因为点了一级ex拔刀后有段BUG 就不说太多
5只怪 增加率0。 4只10%. 3只20% 2只30% 1只50%
而巨剑精通有一个特效 那就是拔刀蓄力到上限时 攻击率增加150%
在双重加成后 拔刀的攻击可谓是力拔山兮气盖世
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幻影剑舞:
作为45级大招 当然要有他的气势
剑舞一直是白手的招牌技能
剑舞分两个阶段 斩击和剑气
光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
剑气有趣的也是在于武器的不同
钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
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极鬼剑术`铁斩式:
围绕白手伤害的核心
被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高
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极鬼剑术`暴风式:
60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
而投入缺失1000多的SP
单就百分比这方面 他已经输了
而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
3级特效换来的是全程无敌
6级特效是暴击率增加
9级特效是提升被动觉醒LV 10秒
3级特效不明说 很多地方有用
6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些 再加锐眼就满爆了。
而9级特效 才是亮点。
9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
0防御是什么概念?
也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
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