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DNF台服2月21日第一次开测 媒体试玩会爆料

时间:2013-02-20 作者:RandalDu 【投稿】
文 章
摘 要
DNF台服CCB(第一次删档封测)2月21日正式开启!媒体试玩会爆料抢先看~(本文来自Mobile01站。)

  在去年Garena宣布将重新代理经典街机风横向动作RPG《DNF》之后,曾在这款作品中投入过爱与金钱(?)的玩家想必都满心雀跃的在等待着游戏上市,终于在几天后的2月21日,Garena营运的新生《DNF》即将开始进行删档CCB!在CCB启动前的今天(2月19日),Garena也邀请了游戏媒体们进行了一次抢先试玩体验,并且同时发表了许多与商城营运策略有关的重要消息。

  《DNF》在2005年时于韩国首次登场,隔年2006时以游戏中大陆名称“阿拉德大陆”为名,在日本用《アラド戦记》的名字推出了日版。2008年,中国大陆引进后直译为《地下城与勇士》,创下爆炸性的火红成绩。2010年正式营运的美板《DNF》,则在不久前移除了原生设计的“疲劳值”系统。**在2009年时,游戏橘子曾一度代理营运,但在2012年7月时终止。全球各版本累积了总数超越4亿的惊人玩家数量。

  丰富的角色,宛如过去街机游戏的进行方式,流畅的战斗操作、招式动作,以及理想融合了许多RPG要素,构成《DNF》虽然是一款纯粹2D画面的作品,却能在这个世代站住一片天的魅力。

  最早的《DNF》中只有“鬼剑士(男性)”、“格斗家(女性)”、“神枪手(男性)”三个角色,之后陆续推出了“圣职者(男性)”、“魔法师(女性)”。

  并随着版本的不断推陈出新,追加了“神枪手(女性)”、“格斗家(男性)”、“盗贼(女性)”,以及最新的“鬼剑士(女性)”等越来越多的角色阵容,去年Gstar时还公布了下一步将推出的“圣职者(女性)”。以下为女性圣职的开发中原画。

  每个角色都有着三到四种能力特性各异的转职,同种职系不同性别的角色间,除了各具魅力的外观以外,也有着极大的能力与操作差异。交织出极度丰富且具有深度的角色变化。

  因为考量一次把这些角色全部推出,过于繁复多样的选择会让过去未曾接触过《DNF》的新玩家困扰,新生《DNF》将不会一次跟进韩版最新进度把所有角色释出。目前已知在新生《DNF》推出时,基本角色选择将会有“鬼剑士(男性)”、“格斗家(女性)”、“神枪手(男性)”、“神枪手(女性)”、“圣职者(男性)”与“魔法师(女性)”这六个存在时间较有历史的班底角色,其中最新的角色是“神枪手(女性)”。

  如果你过去没接触过《DNF》,看看这支官方宣传影片吧!非常直接精要的带出《DNF》作为一款街机风动作RPG的游戏乐趣。和Randal一样经历过街机岁月的玩家应该很难不热血沸腾吧。

  而对于本身过去就玩过任何版本《DNF》的玩家来说…即使重新代理,《DNF》毕竟就是《DNF》,令人在意的点就会是“商城怎么卖?”以及“游戏版本会开放到哪里?”这些问题了。Garena接着和媒体介绍的就是这些老玩家最关注的话题!新生《DNF》的游戏内容版本将是“时间之门”!

  “时间之门”是韩国最新的《DNF》版本进度,与过去的版本相比,不但有最新的剧情进度、最新的关卡挑战,在游戏接口上也有更人性化的修正,并且在战斗技能动画方面也有进行强化。虽然开放角色与部份游戏内容方面因为营运考量,没有一次到位全部放出来,不过Garena也发出承诺,只要是韩版有的东西,韩版做的设定,台版就会完全跟进,不会缺漏、不做调整,没有“**特别版”。

  游戏中的语音录制上,Garena也广纳玩家意见,找来许多国内知名的配音员担纲。下面这些经典角色背后的配音员都是新生《DNF》配音的班底,你能认出几个?

  一款代理的线上游戏,翻译作业也是影响游戏品质很重要的一环。不管是接口上的文字也好,剧情对话也好,招式物品名称也好,《DNF》的总游戏文字内容高达300万字以上,Garena表示将会完整进行重新翻译,不会拼凑旧版或大陆版的文字内容。此外官方表示CCB时,玩家看到的翻译还不会是满分状态,也希望玩家能透过回报机制协助让游戏内的翻译至臻完美。

  将于21日上线的CCB测试是会删档的测试,在这次测试期间,为了让玩家能更完整的测试游戏内容,收集到完善的测试回馈资讯,Garena开放了“等级上限70”、“5倍经验加成”与“无限疲劳值”!虽然知道会删档,但是看到无限疲劳还是会让人High一下。

  而对于玩家希望能有杜绝外挂的清净游戏空间,Garena在新生《DNF》中也采用了“短信认证”机制。CB之后的营运游戏版本中,将会分为“认证服务器”与“一般服务器”,提供玩家选择,非常介意外挂的玩家可以到认证更严谨的“认证服务器”之中游玩。而不管是哪个服务器,官方都承诺会有完善的防止外挂机制,以及大力进行遏止外挂的作业。

  商城方面想必也是玩家非常在意的点,在这次的讯息公布中,Garena非常直接的把价格以图表拉出来比较。为免广告之嫌,在此就不详细叙述具体价位,可以告诉大家的是新生《DNF》中包含“复活币”、“达人的契约”、“时装合成器”等高使用率的商城道具,价位调整在各版本折合台币相互比较后都是最低廉的。

  而另一个令人在意的机制“时装销售”也有意外的消息宣布。

  目前世界上各国营运的《DNF》版本中,时装分成“转蛋制”与“商城选购”两个类型。日版中商城的取得靠转蛋,取得单一时装的成本相对比较低,但是当想得到特定造型或集满整套时,不但成本高也比较看运气。在日版中时装同时也是可以交易的物品。

  而韩版、陆版则是采用了比较高价位,但是可以指定部位、外观与能力的销售方式。这种机制在时装取得上更为稳定直接,但是单一价格则相对高上不少,购买之后的时装也不能进行交易。

  过去的台版也是采用商城选购的方式,那么新生《DNF》中将会采用哪一种呢?

  答案是…两者并行!玩家将能直接选购,也能以低廉的价格在转蛋中取得,端看个人需求与成本决定。但是最关键的时装是否能交易,这部份Garena则表示还在与原厂协调讨论中。

  重要讯息公布之后,就是媒体试玩的时间了!Randal个人在先前的台版《DNF》中也是投下了不少时间精力(与金钱…),这次久违的再次接触到《DNF》,整个热血都回来了,还自备了游戏手把出席!(你是在讲究什么啦!)

  久违再次接触到《DNF》,用官方准备的试玩角色稍微熟悉,抓回一下手感后,就和同业朋友两人跑进“死亡之塔”中缅怀一下。

  结果果然是太久没玩大大生疏,才在18层就败阵…

  因为试玩的时间并不长,还没办法做钜细靡遗的测试,不过以所接触到的部份来看,翻译品质相当理想。游戏接口上因为版本和过去接触的有不少变化,都快不认识了,尤其是变成树状的技能学习见面,我霎时间还没能完全看懂…

  配音部份也有听到一部分,角色战斗的吆喝声因为没有语言问题,听起来是使用原版配音,城镇中一些NPC的配音已经是新版本,让人想在CCB时好好听一轮各角色中配。

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