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一个圣骑士玩家眼中的PKC 爱PK的你是否有共鸣

时间:2013-01-26 作者:小哥哥的剑 【投稿】
文 章
摘 要
段级别看不下骂完走人便可,尊级别的建议看完在骂!

  “高手,DNF要开80了一起回来玩么?”因发过些骑士PK贴,加的人交流的多了也。让我忽悠的叫我高手者大有人在。其实高手二字愧不敢当。潜伏半年之久,今日妖气山在码一贴。今贴便谈谈DNF一个重要的组成因素。PKC!!!

  DNF是款什么游戏,我想很多玩了几年的人都还不知道。它的全称是2D横版格斗网游。分解一下。2D这东西大家都知道,横版2字不详说也应该都明白。重要的是“格斗”这2个字。前面是游戏模式概念,而这款游戏的定义便是格斗这两个字上。既然是格斗游戏为什么还要设计副本系统。我想主要是为了提供角色养成条件。而角色在刷图中得到提升和完善。后儿进入游戏的主题“格斗”。也就是说PKC是集大成于一体之地,游戏的精髓所在之地。

  玩家和玩家之间的竞争才是这款游戏的主题。所以我说很多玩几年的DNF玩家,都不知道DNF是个什么游戏的原因。一身神装穿在手,单刷副本横着走。无疑是这款格斗游戏本身的悲哀之处。加上运行商的黑心圈钱,游戏市场物价高昂,好装备越来越难入手。导致越来越多的玩家深埋图中而弃离PKC。那些因为装备因素和技术因素无法窥及高端PKC的同学们,你们一定要坐住了,听我这个常年尊场蹭经验的骑士给你们细细分析PKC那点事。

  首先PK这东西是由三个部分组成。1 装备;2 职业;3 技术

  想赢就需要在这3个部分做出努力才行。到底哪部分更重要,也一直以来是大家所争论的主题。

  那么我就来列举三个实例来校准以上三元素的排列顺序。我也是在A1年代被毒王骑的死去活来的玩家。那时候的挑衅这个技能当真是无解的存在。在第一届天王赛中,不可一世的挑衅流毒王最终倒在了圣骑士不死流派下。那时因传承装备封掉的年代。大家的装备差距这块并没有想象的那么大。而且装备因素在那个年代并不是左右比赛结果的东西。骑士之所以能击败毒王无非也是依靠着职业优势。【蓝打没了,骑士还不死,可见那版本骑士的战场恢复能力之强】同理毒王能随便虐其他职业也是依赖本身的技能。

  毫无疑问DNF初章因为职业的设计不平衡,关键因素的排列顺序为:第一 职业优势、第二 技术、第三 才是装备因素

  一款竞技游戏游戏被职业平衡所击败肯定是不行,随着后来版本的大刀阔斧削弱强势职业可见一斑。职业优势东西一直都是存在在各种游戏中。那怕是WOW这种大型游戏,也避免不了当年骑士横虐艾泽拉斯大陆的年代。

  那是以往版本,那就谈谈现在版本。以前一身战争女神在手,赫然就是高帅富的表现。现在控魂套在PKC都不好意思和别人打招呼。外加上卡片宝石附魔等等。更没法子比了。现在高尊局都是装备为主导因素。那些红尊的红眼哪个不是神装级别。他们很明白,本身职业就有极大劣势,能弥补这块硬伤的地方只有在装备上做文章。哪怕你一个神装红眼去打一个普通传承的机械都没把握赢。这就是职业优势可以克制装备优势。同理职业劣势可以用装备优势去弥补。孰优孰劣只能用技术和运气来决定了。职业优势这个东西一直是个争论话题。到底他能在PKC占有多大比例呢?

  一个骑士和一个机械来说。本身这样的对战骑士就极其的吃亏。一个冲脸职业要打一个猥琐职业结果可想而知。就算骑士玩家对自己职业的熟悉应用程度上,远远高于机械玩家对自己职业应用。哪怕骑士用各种走位预判以及诱招。机械只需要记住自己的技能释放步骤便能以不变虐万变。这么看来骑士玩家的操作水平和倾注努力远远高于机械。但是比赛结果一般都是机械虐骑士。原因就是职业优势而已。骑士发挥本职业的百分比之80的能力,不一定能打赢一个发挥本职业百分之60的机械、如果骑士换种思路,不在打法上找突破而是极限的强化自己的生存率。那么就会给自己提升极高的容错率。从而让自己有更多的机会抓到机械。这样的弥补或许是正确的选择但也是无奈的选择。如果是机械在有职业优势的基础上在去强化自己的装备呢?比如满身血卡的机械摆脱了脆皮的命运。那剩下的就是赤裸裸的整体压制。事实看来神装都不一定就穿在红眼身上,其他强势的PK职业往往也是神装一身。那样的职业就是我们普通玩家心中的痛。仿佛就是座永远无法逾越的大山一般强大。

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