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一个圣骑士玩家眼中的PKC 爱PK的你是否有共鸣

时间:2013-01-26 作者:小哥哥的剑 【投稿】
文 章
摘 要
段级别看不下骂完走人便可,尊级别的建议看完在骂!

  “高手,DNF要开80了一起回来玩么?”因发过些骑士PK贴,加的人交流的多了也。让我忽悠的叫我高手者大有人在。其实高手二字愧不敢当。潜伏半年之久,今日妖气山在码一贴。今贴便谈谈DNF一个重要的组成因素。PKC!!!

  DNF是款什么游戏,我想很多玩了几年的人都还不知道。它的全称是2D横版格斗网游。分解一下。2D这东西大家都知道,横版2字不详说也应该都明白。重要的是“格斗”这2个字。前面是游戏模式概念,而这款游戏的定义便是格斗这两个字上。既然是格斗游戏为什么还要设计副本系统。我想主要是为了提供角色养成条件。而角色在刷图中得到提升和完善。后儿进入游戏的主题“格斗”。也就是说PKC是集大成于一体之地,游戏的精髓所在之地。

  玩家和玩家之间的竞争才是这款游戏的主题。所以我说很多玩几年的DNF玩家,都不知道DNF是个什么游戏的原因。一身神装穿在手,单刷副本横着走。无疑是这款格斗游戏本身的悲哀之处。加上运行商的黑心圈钱,游戏市场物价高昂,好装备越来越难入手。导致越来越多的玩家深埋图中而弃离PKC。那些因为装备因素和技术因素无法窥及高端PKC的同学们,你们一定要坐住了,听我这个常年尊场蹭经验的骑士给你们细细分析PKC那点事。

  首先PK这东西是由三个部分组成。1 装备;2 职业;3 技术

  想赢就需要在这3个部分做出努力才行。到底哪部分更重要,也一直以来是大家所争论的主题。

  那么我就来列举三个实例来校准以上三元素的排列顺序。我也是在A1年代被毒王骑的死去活来的玩家。那时候的挑衅这个技能当真是无解的存在。在第一届天王赛中,不可一世的挑衅流毒王最终倒在了圣骑士不死流派下。那时因传承装备封掉的年代。大家的装备差距这块并没有想象的那么大。而且装备因素在那个年代并不是左右比赛结果的东西。骑士之所以能击败毒王无非也是依靠着职业优势。【蓝打没了,骑士还不死,可见那版本骑士的战场恢复能力之强】同理毒王能随便虐其他职业也是依赖本身的技能。

  毫无疑问DNF初章因为职业的设计不平衡,关键因素的排列顺序为:第一 职业优势、第二 技术、第三 才是装备因素

  一款竞技游戏游戏被职业平衡所击败肯定是不行,随着后来版本的大刀阔斧削弱强势职业可见一斑。职业优势东西一直都是存在在各种游戏中。那怕是WOW这种大型游戏,也避免不了当年骑士横虐艾泽拉斯大陆的年代。

  那是以往版本,那就谈谈现在版本。以前一身战争女神在手,赫然就是高帅富的表现。现在控魂套在PKC都不好意思和别人打招呼。外加上卡片宝石附魔等等。更没法子比了。现在高尊局都是装备为主导因素。那些红尊的红眼哪个不是神装级别。他们很明白,本身职业就有极大劣势,能弥补这块硬伤的地方只有在装备上做文章。哪怕你一个神装红眼去打一个普通传承的机械都没把握赢。这就是职业优势可以克制装备优势。同理职业劣势可以用装备优势去弥补。孰优孰劣只能用技术和运气来决定了。职业优势这个东西一直是个争论话题。到底他能在PKC占有多大比例呢?

  一个骑士和一个机械来说。本身这样的对战骑士就极其的吃亏。一个冲脸职业要打一个猥琐职业结果可想而知。就算骑士玩家对自己职业的熟悉应用程度上,远远高于机械玩家对自己职业应用。哪怕骑士用各种走位预判以及诱招。机械只需要记住自己的技能释放步骤便能以不变虐万变。这么看来骑士玩家的操作水平和倾注努力远远高于机械。但是比赛结果一般都是机械虐骑士。原因就是职业优势而已。骑士发挥本职业的百分比之80的能力,不一定能打赢一个发挥本职业百分之60的机械、如果骑士换种思路,不在打法上找突破而是极限的强化自己的生存率。那么就会给自己提升极高的容错率。从而让自己有更多的机会抓到机械。这样的弥补或许是正确的选择但也是无奈的选择。如果是机械在有职业优势的基础上在去强化自己的装备呢?比如满身血卡的机械摆脱了脆皮的命运。那剩下的就是赤裸裸的整体压制。事实看来神装都不一定就穿在红眼身上,其他强势的PK职业往往也是神装一身。那样的职业就是我们普通玩家心中的痛。仿佛就是座永远无法逾越的大山一般强大。

  那现在的版本PK的重要元素排列顺序为:1 装备、2 职业、3 技术。这刚好就是中国式的标准一身铜臭游戏!!!

  在谈下最近谈论最多的一个东西,公平PKC。这玩意说实话看名字真是个大快人心,应顺天下民意的东西。但是冷静下来思量一下呢?首先公平PKC先公平的就是装备这块。那么就剩下职业和技术这2块作为竞技主要条件了。那么屌丝玩家真的能在这一体制下一举翻身把高帅富踩到脚底下么?显然不太可能。记住:土豪不等于手残。即使在同样装备起跑线上,职业优劣这个问题会更加无限放大。当然在技术上的支持下你可以降低这样的职业优劣问题。还是会重复以上的那个例子,近战职业打猥琐职业没有了装备的弥补更加难打。我一个圣骑士罩子套身,在同样装备基础上想抓到一个高端枪手还是很难。即使是同样装备人家天生的速度就是我们的悲剧。

  同样起手能力差,对拼能力差,速度慢的这些职业,在公平PKC没有装备的支撑,会让起手能力强,对拼能力强 抗击打能力强 速度快的先天优势的职业虐的生不如死。马化腾不傻b,这点没人怀疑。迟迟不肯放出公平PKC的原因就是怕以上PK体制得罪国服第一纳税大户。红眼!!!从而导致大量玩家流失。红眼在有装备的支撑下都落得个大众经验书的称号,如果在平等装备下在加上随即选配对手。那PKC真的就是红眼噩梦了。至少在现在PKC就是人家红眼玩家的娱乐场所,自娱自乐就打本职职业,都可以打一整天不带重复人的。

  公平PKC一开,红眼玩家一看自己高价买的装备变的无用武之力。谁还傻呼呼喂TX。如果说今年的DNF界的一件重要的事,无疑就是中韩天王赛了。最终个人决赛上出现金昌源的柔道对中国凤凰羽的机械。这场比赛我反复看了几遍。如果站在民族情操这个立场上来说。给同胞加加油助威希望中国队赢是情理之中的。但是站在一个DNF玩家角度上来看这场比赛的话。我相信大家都看到了满意的结果。就是柔道赢了机械。这并不是简简单单的一个职业赢了另一个职业那样子。而是一个手操职业赢得了一个战略职业。那些在PKC被机械G3流,加猥琐跑跑耗的打法虐的死去活来的玩家。也算是长舒一口气大快民心。一个白手说 为什么我装备好 意识好 操作好 还是会让机械虐。原因就是 你是白手,他是机械。纵观DNF大赛不管国内还是国外,猥琐流派的职业很少问鼎冠军。有是有的,但是按比例来说还是很低的。这原因其实很简单。

  打个比例说 一个职业的发挥极限是100分。你能做到百分百发挥就能登上国际大赛了。咱就拿金昌源的柔道和凤凰羽的机械来说,机械能做到的顶多就是百分百发挥。凤凰羽可以把机械本身操作和技能运用发挥到极限。但是他却没办法控制他所召唤出来的一部分机械。除了他召唤出来的东西他本身是非常孱弱的。一旦柔道突破狂轰滥炸压到你近身,那么你放出的机械和本体对抗能力是无法回救你的。并且机械释放出来的东西并不是百分比可控物体。如召唤师他召唤出的宝宝,无法通过自己操作百分百做到攻击有效率,即便是有丸子这个技能,只能通过宝宝本身反应来耗对方血。对方抓到你,也只能祈祷宝宝醒目些早点来救你。金昌源的柔道却是不同。柔道的每一个技能都是可以通过自己操控做到想要的效果。技能释放的位置,技能所发挥的能力都是可控性的,哪怕是没有击中也是自己和自己预判一致。

  柔道和金昌源融为一体话,那么这边就变成金昌源在对抗机械,而不是那边的凤凰羽的机械在对抗柔道。柔道的技能和金昌源的极限操作及意识。终于让柔道突破了100分的限制发挥出百分之120的能力。从而一连翻4盘夺得冠军。这就是为什么近战职业冠军多余召唤职业的原因了。也解释了我们普通玩家无法做到超越职业的发挥,只能让猥琐职业虐的原因。在过习惯了装备就是爷的国服PKC,金昌源的夺冠无疑给我们国服玩家一丝希望和憧憬。感谢远道而来的韩国玩家,给我们国服展示了竞技游戏正轨排列因素。

  1 技术、2 职业、3 装备

  文末似乎没什么可说的了,只能自嘲的码下最后一句话:能做到金昌源那样的,有几人?惯例 留下QQ以供交流64897756

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