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【80活动】女街霸 80版本毒王技能装备加点方向分析

时间:2013-01-17 作者:wefwee3w 【投稿】
文 章
摘 要
不得不提醒下,这分析还是以刷图为主,pk的话80版本据说毒王是强力了不少,对于我这pk小白,我还是不献丑了

  涂毒

  buff持续时间变120秒中毒时间变3秒,毒伤没有感觉有太大的变化和提升,但是异常持续时间的变长为擒月伏虎毒雷T沙都提供了伤害提升的条件,而且全技能都能附加中毒,也就是说垃圾风暴不再是结束后才让怪中毒,在丢的时候就能让怪中毒了,当然这里不是在推荐双子-毒,开80版本后,双子的效果变成了CD2秒,有的人或许会说没差,但是要知道双子对于其他职业是如何我不肯定,但对于毒王在70版本的时候是爆发技能,用垃圾风暴的强晕和多段攻击配合双子晕秒难缠的精英怪,靠的就是无CD,但是如果有了2秒CD就秒不了。对于毒王就变成一个持续性戒指而不是爆发性戒指了~装备的选择还是仁者见仁智者见智了~至于有人说持续变成3秒不就是等于毒伤x3了么?的问法,我的回答是:说不定只是把1300的中毒伤害分担到3秒内,也就是技能表明的是总中毒伤害(参考垃圾风暴)不是单次中毒伤害~

  双重投掷

  改版后满级的CD和持续时间依然不够全程保持,不过在特性上多了点东西:

  1.对抛沙和风暴的提升方式不变

  2.擒月爆炸范围,砖头碎片范围【随着等级提升变大】

  3.网的大小变大成105%(固定值不随等级变化)

  4,毒雷数目多1~2颗(看技能等级)

  也就是说毒王上了双投可以导致技能的攻击范围变大,毒雷的多次数虽然不一定多出来的毒雷一定能命中敌人使之伤害有效,但是多2下的冲击波也算可能有点伤害吧~

  伏虎/狂伏虎/EX狂伏虎

  80版本比较悲剧的技能:

  1.技能数据成长不高,每次每下多不到30%当然你要说攻击次数多了也就多了也可以~

  2.EX伏虎1级加一次伏虎次数,不再是1级2下

  3.虽然最大的变化在于,即使怪物没有异常也能直接按倒(变普通伏虎不是狂伏虎)这是不错的起手方式也可能是送死方式,还有对于不可抓取的怪物会给与一次伏虎攻击【这一下攻击仅仅是狂伏虎的最后一下一拳的攻击不是柔道抓炮轰的那种全部伤害加起来变一下!】但是只有一拳的伤害有多可怜,毒王们都懂的

  4.狂伏虎的加成变化不大,只是冲击波的伤害小提升范围大提升

  总结:伏虎沦为玩具技能,双满可能会有大范围的冲击波效果但是伤害不尽人意

  板砖/EX板砖

  伤害上先是有小幅提升,然后就是最重要的,【背后攻击伤害为300%,也就是3倍】目前版本的是背后攻击伤害为130%也就是1.3倍,也就是板砖用的好就是一个短CD的小输出了,至于背后击的方式,针后僵直跑动或者板砖后再板砖或者折颈后板砖都可以,方法很多自己多摸索咯~

  EX板砖改成在前方旋转爆炸,不再往前飞行,也就是原本的长距离大范围变成前方一定范围内原地爆炸了,因为可以加的等级提升,数据也稍有成长,至于算加强还是削弱还是要看个人的使用方式了,推动长距离起手杀变成点杀累积杀的区别~

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