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【推理】DNF青龙左槽的隐藏不死属性大揭秘

时间:2013-01-10 作者:colg-a5025839 【投稿】
文 章
摘 要
  首先声明、此贴不太科学、推测过程和结果只是主观分析、不能保证完全正确、但可以省复活币哦。

  有些人说、我不带我也有时候不死啊、可是……测试的时候死多了、总不死的那个就特别突出了。

  让我们来比对一下、4万血的红眼和3万的召唤、召唤活着、青龙召唤和天空召唤、青龙活着、不言而喻、秘密在青龙左槽里面

  楼主是2拖2异界的时候发现这神奇的奥秘的、其实视频不太全、因为一切只有3次练习机会

  事实上哥布林5图大爆炸也有同样的效果、青龙左槽召唤一样没死、说到这里大家都疑惑了吧、为什么

  以下是:询问七色·人偶师 来的回答、应该要扣死的,但是却留下一定量的血

  真难懂……

  我就只能联想到魔兽的里面一个miss机制而已

  回避(虽然有点区别,但是当做miss的意思吧),就是先加A量的血,然后瞬间扣掉B量的血,不受血上限限制(好像是这样的吧)

  会不会是因为判定了秒杀的伤害,扣除全部血,然后血空了

  伤害依然大于已扣掉的血量

  青龙(bug?)进行类似回避的机制,加上120%血,系统只再能进行一次满血扣血(100%),然后剩下20%

  而青龙原本加120%的血,是因为效果是额外加20%

  即,原本应该扣除100%的,但是青龙作用,应该扣除120%

  血已经空了(还不进行死亡判定)

  出现类似回避的状况,所以青龙先加了120%血,系统扣除HP上限,即100%血,剩下20%血

  系统进行死亡判定,没死

  以下是ycddm的无节操的假说

  没在电脑前,只能用这个方法告诉你,如果你能告诉他们就行了

  青龙的所受到伤害+20%不能如字面理解

  如果你去实验或者让他们去实验你就能够得到,青龙所+20%伤害高于20%,哪怕伤害浮动最高的1.2倍也会小于青龙效果后的最低数值

  以下为推理

  如果怪物打出伤害A,我方总血量为B,现在血量C,剩余血量D

  dnf自从到了A3以后,血量就是百分比式的了,并非以具体数字存在,系统并不是记录你有C的血量

  而是记录C/B这个百分数,所以D的来源其实是D=B*[(C-A)/B]=C-A,最后剩余的数据是D/B这个量

  这时候如果佩戴青龙就是这样的

  怪物打出伤害A,注意:此时我方总血量被算为B*80%,以此来计算受到伤害A,A数值不变,但是所占用的血量百分比增多

  这时候A实际伤害记录为A2=[A/(B*80%)]*B——1式

  然后D2=C-A2——2式

  这下你知道。。。为什么会残留20%的血了吧。。。。

  在闪电的伤害是总血量的100%,而不是一个具体的数值,所以直接会跳过1式进入2式

  这样就算红眼堆血也无法避免被秒杀(但是A2这个值却可以被残影,金身的守护勋章所减少)

  但是由于青龙的存在,经过青龙的计算A这个伤害本是B,但A2反而变成了B*80%,C比这个数值大

  导致最后反算的时候,原血量最多减去原总血量的80%,so

  但是这个肯定对走狗无效了,走狗是999999固定伤害数值

  用这招你必须保证血量大于80%

  至于那个非伪装状态依然不被秒杀,很可能是“仇恨”问题,她的数值还保留着青龙的效果,没有被刷新

  而1视频她却打怪了

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