DNF职业评述之鬼剑篇 告诉你鬼剑各职业优缺点
摘 要
作为一个A1时代走过来的老玩家,我个人一直都偶尔组队,常年单机的。
其实这篇帖子一直只是一个构思,因为个人懒 所以一直没写。
不过最近看到首页很多乱七八糟的帖子 我就不吐槽了,实在忍不住,才打算写这篇帖子的。
怎么说呢。这游戏基本全职业我都玩了,都有号,零零散散的等级参差不齐。而当初练这么多号的目的,一来是为了找到真正适合自己玩的职业;二来是为了熟悉各个职业 方便PK。
回忆最早时只有18个职业,后来基本只要出了新职业都会本能的练到30 40级左右。
我想,玩过街机格斗游戏的朋友都和我一样,有过把每个角色玩一遍,然后从中挑选自己最喜欢的角色的经历吧!
扯远了,言归正传。写这篇帖子的目的
1、是为了给自己4年多的DNF作个小小的总结,看看自己归纳的对不对。
2、是希望给新手一些帮助。找到真正适合自己玩的。
鬼剑篇
剑魂:(白手、白子、剑圣……)
攻击方式:物理百分比攻击
【刷图】
基础攻击力:☆ (极低)
刷图控场力:★ (极低)
连续输出性:★☆ (很低)
技能爆发力:★★★★ (很高)
职业成长性:★★★★★(最高)
缺点:
就刷图而言,白手是目前为止最弱的职业。作为一个百分比职业,很低的输出能力,很差的控场能力。这也是A1时代的第一人气王到70版本光剑价格突然狂跌,无法与巨剑、太刀相比的根本原因。
白手的连续输出的能力很低,猛龙、双拔刀、EX破军、幻影剑舞、觉醒,这几个无色技能在冷却的时间内,白手缺少像漫游的爆头、回头一击这种低CD的高攻击技能的过渡。往往只能靠上挑、里鬼这些低输出的技能过渡。这也是很多人喷白手刷图 只会上挑+里鬼+上挑+里鬼……的原因。
优点:
好在白手由于拿最华丽的武器——剑,同时又是5种武器都精通的华丽存在。导致无论任何时候,这么重要的职业都不会被玩家、开发商、代理商所抛弃。
新技能流心、武器精通改革,两个大的革新,给白手带来了大技能强大的支持,强大的爆发力和加成作用。(但始终无法掩盖其刷图最低输出的存在)
职业特色-最强职业成长性:可以说白手是一个最垃圾的刷图职业、却同时拥有最强的成长性。
职业平均1力量5.5面板的成长排在全职业第二位。
就百分比职业而言:全职业如果都拿0强武器,那么白手刷图是最烂的;如果都拿+10 - +12的武器,白手也是一般货色;但当拿到+13以上的武器之后。其技能的输出提升往往带来的是质的飞跃。
白手可以说最不适合组队。 一般后期和白手组队,不是队友在带白手,就是白手在带队友。如果不能秒怪,白手基本无太大存在感。当能秒怪时,队友的作用基本无意义。
而在竞速方面,三段、五段、七段斩、猛龙、破军的强大爆发和移动能力; 双拔刀的超大范围; 幻影、觉醒的强大连续攻击输出。 这些技能在高强的加成下,既能提供白手最大的火力输出——秒怪,又能最大限度的提供白手超高的过图移动速度。再依靠霸体、CD药剂的辅助,优化连续输出能力,使白手成为土豪最多,成长性最强的职业。
无土豪,不白手。
推荐人群:土豪以上的玩家,真·土豪投资以上的竞速玩家。
(白手是个坑,没钱别进来)
【PVP】
新手难度性:★★★ (中等)
可操作难度:★★★★★(最高)
正面刚猛性:★★★★★(最高)
猥琐防御型:★ (极低)
一套连招死:★★★☆ (偏高)
缺点:
就PK而言,白手是一个战力很一般的职业,而导致这种情况的根本原因是多次和谐带来的结果
里鬼CD2秒、破军、猛龙霸体和谐。而流心和武器革新带来的加成也只是技巧、可操作性上的加成。
但对于一个华丽剑术存在的白手而言,这无疑是良性的。减少无脑流的玩家,提升技术流的玩家,对于职业的地位、形象、特色都是十分重要的
如今的白手可以说是上手性简单和最难两个局面。
简单,大家完全可以依靠,传统的打法:上挑+里鬼×3+上挑+空中连斩+上挑+里鬼×3……的连招 各大起手技能虽然和谐,但始终还是存在。
最难,自然是玩的风骚的了。后跳斩接抓头、裂波 流心·刺 平推流、强制流心扯各种技能 5大武器交叉各种算CD 算保护的操作。我想,能用5把25级左右的武器在PK场风骚的大神 不是人人都能办到的吧。
优点:正面的绝对刚猛。依靠职业特性和轻甲的硬直 上挑、五段、崩山、银落、破军、猛龙的强大起手;格挡后手攻击的威慑力;逆反、自动格挡的随机辅助;剑舞强大对拼技能的存在。
除了开了霸体的散打,开了暴力抓取的柔道,基本没有职业敢于和白手硬拼正面。
推荐人群:小康以上,喜欢正面刚猛,同时具备一定操作能力,并且能长期坚持特定职业。敢于向一切职业挑战的玩家。
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