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连发手残无色延迟,细说PK场的那些事儿

时间:2012-10-29 作者:冰#稚 【投稿】
文 章
摘 要
本人万年单刷平民全职业多号党,最近略感无聊,进PK场耍了1个把小时,对PK场现今的环境有感而发,旧事重提,关于PK场的那些事儿。

  四、卡延迟

  有这样一种说法,在PK连招过程中换武器会产生一定的延迟。本人家里2台电脑亲测,换武器卡延迟的确存在,但不是每次都会产生延迟,几率我没测试。情况就是在连招过程中,如果换武器,对于对方玩家而已,可能产生瞬间屏幕显示数据的延迟。或者是被别人打时换武器,这时是无法更换武器的,但是你在进行换武器的动作,对方却产生了延迟,无法进行正常的连招。 还有输入法卡延迟,这种情况最可耻,被攻击时切换输入法,对方延迟。比如,对方连招你浮空了,你卡输入法延迟,别人延迟,本来可以继续的连招因为延迟无法正常连接。这种人最可耻了。

  本人观点:本人最鄙视卡延迟的玩家。

  五、正常的小红延迟

  连接不顺畅时,经常看到别人头像处有个红电脑,即小红延迟现象。其实,这是一个复杂的情况。多数情况下,你看别人小红延迟,别人看你也是小红延迟。少数情况下,你看对方延迟,但是对方看你不是延迟。反之,也有对方看你延迟,你看对方不延迟的。所以,现在很多人说你延迟,你看别人也延迟,或你看别人不延迟的情况。

  本人观点:正常的小红延迟这种情况,谁都很无奈,谁都没办法,全是TX的服务器问题,遇到这种情况玩家毫无办法。只能说PK完这场退房,再进其他房,或者直接结束DNF进程。本人鄙视,输了就说别人延迟的玩家。但是也很同情,看别人小红延迟,并告之对方,对方看你不延迟,认为你撒谎,是找借口,此种情况很无奈啊,果断退吧。

  六、等级压制、装备压制和属性压制混淆不清

  在PK场中常见到玩家说,等级压制太严重的情况,比如70级和45级,自认为45级输了是输在等级压制上,但是请别忘了PK场的天平系统。在装备都是职业套,任务首饰,0强紫,同技能加到当前等级最高级的情况下,比如,红眼的怒气爆发,在装备没有技能等级加成的情况下,45级的怒爆比70级的怒爆伤害更高。为何,这就是天平系统,为了平衡等级差异调整的伤害。等级越高,能够学的技能种类越多,但是就像前面说的,在PK场中,伤害不一定有加成,反而还变相削弱。典型的例子,在各区多数人都见过10级的尊10高手吧,10级是刚好能进PK场的底线,但是10能学多少技能呢?所以10级把各技能学满的话远比转职后学满伤害高,因为10级技能种类少,缺少变通技能,所以系统把伤痛都调高了,你看到的尊10的10级小号,除了小连招,全靠系统调整的变态伤害平衡。 别看10级小号尊10技术含量多高,10级注定所学技能不多,为何那么多10级小号尊10呢?这就是另一个概念,很多10级小号尊10玩家身上穿戴的是10级的粉防具,粉武器。在10级这个坎,他达到了目前等级最好的情况,试问,45级穿45紫色防具,紫色武器如何能比别人伤害高?这就是装备压制了。道理很简单,天平系统是以等级调整作为前提,相同等级时,紫比粉差多了,伤害怎么会比别人高?比如,你是45级穿45紫色防具,紫色武器的玩家,遇到10级穿10级粉防具,粉色武器的玩家,你就要当成是45级穿45粉色防具,粉色武器的玩家,属性都不是一跳线上的,伤害怎么能在一线呢? 至于属性压制,分两种,一种是等级压制的延伸,四维属性压制,其实这是一个误区,实际在PK场你等级越低调整的四维属性越高,比城镇还高(PK场不计算公会属性,QP属性,称号簿属性),所谓的四维属性压制是误区,别把装备的四维属性压制理解错误。另一种是抗性属性压制,比如鬼剑士天生光抗负值,格斗家天生暗抗负值,如果在对方没有堆属性抗性的情况下,你用他负值属性抗性的属性攻击,伤害往往会有加成,如,打鬼剑士用光属性,打格斗家用暗属性。但是也别盲目,如果鬼剑士光堆到了正值,就别盲目用光属性攻击了,在考虑对方其他属性抗性值的情况下,你最好还是把自身最强输出属性放在前位。有时候属性抗性是正值时,无属性的攻击的伤害要高点,同样,要考虑自身技能伤害,装备伤害,各种加成的情况。

  本人观点:认清PK场中的各种压制概念,有利于你PK的进步。

  PS:本人满级号8个,30-50级号:元素、战法、蓝拳、圣骑士,其余职业号61-69级,虽然对各职业的见解不敢说是权威,但绝对比大多数人单号党对全职业而言了解得深。喷子些请想好再喷。

  绝对原创,17173首发

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