DNF数据帝用数据告诉你 属强与独立如何选择
文 章
摘 要
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本文没有任何DNF的实际测试,所有公式都是依据游戏里面加成方式去算的,其实内容也很简单,只需要初中知识。
本文没有任何DNF的实际测试,所有公式都是依据游戏里面加成方式去算的,其实内容也很简单,只需要初中知识。
准备知识:
1 加减乘除 2 比较大小
每22属强增加0属强时的百分10伤害,每100独立增加1000独立时候百分10伤害.
PS.独立可能是990多 但是影响不大可以近似看成
对固伤来说技能的攻击G,如果只有属强和独立是变量的话,也就是说,你只是在纠结不知道是要45火还是200独立时候, 可以表示为
G=A*(1+x(属强)/22)*y(独立)/1000 (x代表属强,y代表独立,后面不再明示)
举个例子 你要选择a属强或者b独立,我们现在算算哪个最优:(x,y是原来的属强和独立)
选a属强的:Ga=A*(1+(x+a)/220)*y/1000
选b独立的:Gb=A*(1+x/220)*(y+b)/1000
不想看计算的直接看结果:
y是现在的独立,x是现在的属强,
a是你要去提升的属强数值,b是你要去提升的独立数
y/(220+x)这个数如果比b/a大的话就是属强好,比它小就是独立好。
都是初中的问题。。。有不懂或者算错可以楼下指教。。
现在Ga-Gb 并且化简:a*y/220000-b(220+x)/2200000
约去分母:ay-b(220+x)
这个大于0时候属强好,小于0独立好,其实算出来的数相差不大的话选便宜的就好了。。
其实从这里可以看出,前面那块是提升属强a的提升(不是很多人用的百分比 ,而是真正的数值),后面是提升独立b的,属强的提升值受独立影响,独立的提升值也受属强影响。。
所以很多人用什么鬼收益率递减为理由去堆其他其实是很没道理的,正确的理由应该是属强足够高,使其对独立的提升变得大,所以才去堆独立。
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