对于DNF新职业复仇者 技能的看法与实际测试
文 章
摘 要
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- - 欧阳白说的一句特别好,对于喷子,无论你怎么说都会呗喷,所以在此表示无所谓,游戏而已,有心得大家一起分享嘛
对了笔者还要吐槽一个技能,也就是恶魔之手

这个技能,此技能是固定伤害听官方NJ欧阳白说对于贫民玩家可以点满,土豪就无需了这点不做争议了,但是我想问下,笔者54级,恶魔之手23级(我是随级满的)有50%的束缚几率,也就是一半,满级是60%,先不提满级的,就50%笔者用10次能有2~3次吧,这还是束缚Lv55的判定,对50刚过的怪甚至低于50的怪束缚几率居然差不多,都不高,这是闹那般呢?明显不符合那几率
然后最后说下下觉醒技能

看到论坛里说一定要和谐四叔,不然怎么怎么的不平衡,有些甚至说觉醒要和谐之类的,对此我想说的是,你们只是看见他的华丽,不知道他的无奈,说白了,四叔的觉醒就像战法的觉醒,基本如出一辙,不同无非就是战法40秒,四叔50秒,战法用的技能是两个觉醒前的技能,四叔是两个觉醒后能学的ex技能罢了还附加20%伤害,但是也没见大家一致认为要和谐战法的觉醒
而且同样是加攻速移动什么的,四叔觉醒后除了前冲时候速度快,其他奔跑起来跟没觉醒是一样的,这点很无语,而且觉醒后不能跳!因为c变成了恶魔之爪了,而觉醒后还没有无敌技能,当然在释放审判...也就是大爪子抓住别人攻击和70ex技能的时候算是无敌的,但是这对于某些boss或是远古地图更甚至是异界boss,你觉醒进图更无语,不能跳的设定只能白挨血:如 冰龙,菠萝丁等一些,虽然有人会喷笔者,审判被我吃了吗,要知道审判是用恶魔之力90的,你能保证次次都有审判让你去抓对方吗,而战法有个技能能定怪~(笔者没玩过战法所以没记住那个技能,但是看见定住冰龙和菠萝丁等怪来着)总体来说觉醒跟战法一样,如果要和谐,希望连同战法的一起(妄战法战法童鞋们见谅,谁让大家都想猛喷四叔呢)
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