字号:

对于DNF新职业复仇者 技能的看法与实际测试

时间:2012-09-10 作者:思忆呢喃 【投稿】
文 章
摘 要
  - - 欧阳白说的一句特别好,对于喷子,无论你怎么说都会呗喷,所以在此表示无所谓,游戏而已,有心得大家一起分享嘛

  稍微抱怨下被动技能

  先说镰刀精通

  - - 很无语满10级 加10%魔攻和攻击速度,加暗抗减光抗都无所谓,但是只要是同等级念珠,带上伤害就比镰刀高,而技能都是百分比的,当然是带念珠伤害比较高,这里你可能会说了,不是攻速不一样吗?但是面对现在DNF即使没有一套时装也有2~4件基础的了吧,带念珠穿攻速刷图完全够用,不过对于pk人士当然还是要选择镰刀,毕竟一点的攻速也能决定高手间的对决

  然后是另外一个被动技能,觉醒后得到的恶魔唤醒

  = = 我就奇怪了,别的职业不论觉醒再怎么渣都能得到对于pk有点帮助的被动觉醒,比如剑魂的减对方物防,瞎子的加回避,大枪的加一条直线时候的命中等等的,但是四叔的被动觉醒,是加恶魔之力的额外增加,满级加2,是指打怪一下多加2点恶魔能量吗?另外一个是魔化后的攻击力(就是觉醒后变成大猩猩的伤害),这个完全没用,pk的时候有放觉醒的吗?

  至于ex技能给不给力,还未知,因为本人不才,没能升到60甚至满级,不过初步看,肯定满

DNF专题

DNF游戏神灯 - 连发双开

DNF双开 DNF连发 DNF换装 DNF双开同步控制 极速游戏模式等功能

DNF热门文章

视频周排行