DNF复仇者刷图加点分享及技能分析与使用技巧
摘 要
以下是争议小技能的分析
关于小技能的争议 无非在于
恶魔之手固伤 小聚怪 束缚 小控场 1段恶魔之力
死亡切割短时间霸体 连招 配合3段恶魔之力小爆发 扫地
裂地锤推怪 聚怪 快速 1段恶魔之力
回转之镰中距离 推怪 全中伤害不俗 3段恶魔之力 站桩
做为加点建议 我想说的是 贫民以及+10党的平民 请不要放弃恶魔之手, 满上固伤的恶魔之手对平民来说收益大于剩余3个技能的任何一个
具体原因呢 首先 作为平民 在木有高强武器的支持下 剩下3个小技能的无视收益并不能完爆固伤的黑手 而且黑手是所有技能中动作最快的之一 xxx恶魔之手+恶魔之力后可以干净利落的继续连招或则跑位或则接大技能 快速的动作保证的黑手的出场频率, 理想状态下几乎只要冷却就能够使用,而切割,飞镰都有接近3秒的站桩输出过程, 这个时间差完全可以穿插如x或则其他技能补足伤害, 同样快速的裂地的推怪效果则会影响后续连招 另外 恶魔的ex可以用很少的tp得到不错的伤害加成 束缚配合双子缚也有惊喜(有鬼泣/死灵基友的话更加超值)最后 作为大多数法驱叔叔们都会选择满上的黑手....他的价值从这一点也能很好体现了吧....
死亡切割 这个技能最大的亮点就是扫地特效已经全程可以使用3次恶魔之力 但是缺点也特别明显 只有开头和收尾有霸体, 持续接近3秒的站桩输出 注定了使用他要在合适的时间(倒地 浮空) 对合适的对象(霸体?高硬直高攻速? 切割你好 切割再见)恶魔之力的输出占了很大比重 相对死切本身的伤害就....所以死亡切割并不是优先点满的对象。
裂地 推怪效果....虽然百分比满级有800+x3 但是对于靠连招作为一大部分输出, 只能收尾的小推出镜率确实惨了点....外加上有不能推的霸体怪的存在..打满伤害有点难度啊
飞镰, 目前很多同学会尝试加满, 但是我依旧想说的是 对平民来说飞镰并不是优先度非常高/非满不可的技能.飞廉是复仇少有的中距离技能 自带强制 可以推拉怪物 百分比不低 对非霸体怪可以接连招 对慢速的霸体怪伤害也不错 只有对高速高硬直/高速霸体怪物比较蛋疼 因为虽然可以主动提前收回镰刀, 但是毕竟还是有一段站桩时间. 所以 剩余的sp补飞镰是很好的选择 而不是优先点满
补充使用技巧: 飞镰可以是豪们首选的小技能 也是个人认为平民将剩余sp投入最值得的技能 诚然,飞镰有着各种缺点 (站桩,大部分伤害集中在转 提前收回伤害大减) 但是相对于剩余的小技能 飞镰依旧十分优秀 同样由于飞镰的缺点 使得使用飞镰需要一定的技巧性 主要就是配合恶魔之力的使用
首先要注意的是 如果你的飞镰不是1 而是满或则剩余sp补足的话,尽可能的不要提前收回镰刀从而达到最大化伤害飞镰的扔出伤害只有1 hit 而停留回转部分可多达7hit而在镰刀出去和回来的过程中 一般触发3hit对慢速霸体/固定怪物 安逸的转完飞镰很简单 对高硬直高速度的怪 尽量浮空后用飞镰 这时候恶魔之力的使用变得很重要
情况1 对中远程怪物镰刀起手这种情况一般是最安全的情况 大部分是在裂地将近身的快速非霸体怪 打出去之后接镰刀 3次 恶魔之力可以安逸的xxx因为镰刀的扫地特性 轻松打满伤害
情况2 平x连招过程中强制镰刀 主要的技巧就是这里的 因为复仇的近身攻击模式 强制出去镰刀之后最大化是z x c(zxx) 因为z的推怪效果可以把依旧在身边的怪推到镰刀的伤害中心 第二个x小硬直加第三个c击飞保证收招过程的安全性先c的话可能会把怪打飞过高 然后落下的时候镰刀已经回来了 浪费了转的输出. 当然 如果有miss 状况提前c保证安全 留镰刀转倒地怪也是很好的选择 当然 看到霸体怪奔你跑来的时候 提前收回镰刀才是王道 毕竟活着才有dps啊......
最后土豪可以放弃恶魔之手加满任何一个百分比都不是问题飞镰坨坨优先度很高,但是最重要的依旧是考虑个人习惯问题 毕竟到了土豪阶段,任何2个小技能基本都能清场了 所以习惯远大于技能 +18武器毁灭阿拉德不是说说而已....
关于化魔这个来攒恶魔之力的东西 平民来说还是放弃吧 血量消耗木有缓慢补回的话还是比较伤的 另外 和个人的输出习惯也有关系 大多数复仇还是会xxx的吧 而且因为平民不能秒图,我们有大部分时间在xxx和各种小技能 加上觉醒被动,恶魔之力并不是想象中那么缺, 速度清图/竞速的土豪真心缺恶魔之力倒是可以加满 化魔更重要的是在pvp的时候起手攒恶魔之力方便起手/连招
关于pvp加点
因为韩服延迟问题很少进pk场 但是放弃了主动觉醒后sp相当充足 加上复仇的起手奇缺 满上落凤是个不错的选择 满化魔/缓慢能给你提供不少的恶魔之力c起手 45大破保护利器 黑切扫地利器..
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