换个思路 多个选择 DNF狂战机动流刷图加点
摘 要
看了各式各样的加点方法,没有一个适合的,这次就自己动笔写一篇,也给大家换个思路,多个选择。
狂战这个职业本人从DNF开服玩到现在已经许多年头,中间也停过1年半(工作忙,暂时离开)。这个职业的弱点有几个:
第一:生存能力较差(暴走一开少百分之70的物防魔防,近乎直接被秒杀)
第二:霸体无敌技能较少(短时间的上挑霸体,崩山击下压时的霸体和起身时的0.2秒无敌,崩山地裂斩下压时的霸体和喷发时的无敌,觉醒丢出后的喷发霸体,这些可以说很不实用,这个弱点当然也更说明了第一点生存能力较差的弱点)
第三:机动性较差,XXX流根本打不死高级图的怪,如野猪、异界等等,而如果对图和怪不熟悉大招丢偏或者被破招的几率非常大,比如野猪副本BOSS龙卷风时,血气爆发经常不能全部打中,大蹦经常被迫(尤其是BOSS追你的时候),觉醒经常把自己给秒杀了,这也就是说明了狂战的大技能机动性很差,移动攻击能力弱,范围攻击能力也不是很强(当然不排除高手的存在,高手也是用复活币练出来的,而且也不是每次都没有失误的,很多因素都会导致高手的发挥失常)。
当然狂战也有自己的优点:
第一:瞬间伤害能力强,暴走、嗜血开启,崩山击后,大技能全丢,如果再配合状态、鹰眼药剂,全打中的话怪不死也残血,这点也都是众所周知的。
第二:小技能灵活性很好(小吸的无敌,小崩的范围、浮空、伤害,十字的短冷却和浮空,上挑的霸体、浮空),只要不是霸体的怪,几乎都能被XXX流控制(不排除少部分必须秒杀的怪,如刀疤等)
综上所述,我们加点要扬长避短,下面贴上我的加点。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2996
已用QP:2595
剩余QP:401
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10(强化-基础精通的30%也加强上挑的攻击,所以也是高伤害小技能,并霸体浮空,不应该放弃,机动性的关键技能1)
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28(狂战的灵魂技能不多说,几乎没人不满,也相当的好用,机动性关键技能2)
刀魂之卡赞,等级:1
十字斩,等级:30(TP点足够加十字斩精通了,何必要放弃,不出第三刀伤害也不低,当然释放时候比较危险是不容置疑的,但是短冷却加第三刀的浮空,作为上挑和XXX衔接技能是很好用的,机动性关键技能3)
太刀精通,等级:19(自己什么武器加什么精通)
裂波斩,等级:30(TP点加强裂波斩,能出5刀,几乎2W伤害,8秒冷却,全程无敌,再加上现在可以将这个技能魔攻转换为物攻了,是一个托冷却时间的好技能,机动性关键技能4)
强制 - 裂波斩,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)
银光落刃,等级:1(SP多15点,我选择加了这个技能,能用就用一下,反正其他也加不上,这个技能也可以而稍微控制下怪,或者延迟一点在空中的时间,说实话我不太会用。)
-------【转职】---------------------
死亡抗拒,等级:17(除非土豪,全程喝血,或者复活币秒过去,别的请加上吧,没得说)
血之狂暴,等级:17(不加不是狂战,看技能说明就懂了)
技能伤害转换,等级:1(有了它,我才可以把裂波满上,当然是系统送的不需要加)
血之追忆,等级:7(放弃了一级,我加这个技能是为了他的出血等级,加到7就有5级的出血等级,没必要出8级,说实话打BOSS周围怪不是很多,就是有用7级也差不了多少了)
血气旺盛,等级:1(不加不是狂战,看技能说明就懂了)
嗜魂之手,等级:23(永远让你多200多力量BUFF的技能,全程无敌,冷却短,机动性关键技能5)
强制 - 嗜魂之手,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)
嗜血,等级:12(涉及各方面技能的加强,满上吧,具体自己看了)
怒气爆发,等级:20(少加了一级,本来就是不多用的尴尬的技能,怒气爆发说大技能,攻击又不够格,说小技能,冷却又不短,当然不排除异界套的朋友可以满上,放弃一级嗜血和银落,我是不喜欢终极鲁莽,本来机动性就很差了还舍弃我的一个小技能(小吸)的攻击,没意义,这个技能还有个缺点就是把怪经常冲的很高,让后续队友的技能都没法打中,所以得不偿失,作为控制技能来用还是不错的,自己体会,反正20级也差不了多少。)
强制 - 怒气爆发,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)
嗜魂封魔斩,等级:1(加一级,很多你意想不到的地方有奇效)
崩山裂地斩,等级:13(这个技能不多说了,可以说是狂战最高伤害的技能了)
灭魂之手,等级:3(破霸体,大范围爆炸,高伤害,自身无敌,BUFF,20秒冷却,各种优点都不应该放弃)
血气爆发,等级:1(狂战士又一高伤技能,配合满嗜血可以抽身放其他技能,有什么理由放弃)
暴走,等级:16(瞬间高伤全靠它,不谈了)
魔狱血刹,等级:11(大范围,霸体,很少有怪被喷发到还能逃出来的,主要一点优势就是进图之前可以开,很多图有奇效,当然吸血阶段还能增加自身的攻击速度和移动速度,自己体会了)
强制 - 十字斩,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)
强制 - 崩山击,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必加的)
-------【特性】---------------------
强化 - 裂波斩,等级:1(裂波斩加两斩)
强化 - 十字斩,等级:3(十字斩攻击加30%)
强化 - 崩山击,等级:3(加崩山击范围和出血LV)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(加强XXX和上挑的攻击)
强化 - 死亡抗拒,等级:3(加死亡抗拒回血量,和启动技能的血量)
强化 - 暴走,等级:2(暴走时间增加)
-------【任务】---------------------
力量之源,等级:27
独立攻击力,等级:10
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
体力之源,等级:19
QP就不谈了 大同小异,自己喜好加吧,反正也够用,洗洗也不贵。
以上可以看出我这样的加点,也放弃了很多技能,那我再来谈一下。血气之剑是焦点了,这个技能我本人也很喜欢,全程霸体,远近自己控制,但是为了加他放弃的点实在太多,850点SP不是小数目,如果放弃小技能去加它只能得不偿失,具体自己体会。物理暴击,这个技能有用是有用,只是作用不明显,10点暴击用200点SP去换,太浪费,暴击药也不是很贵,在需要暴击的地方吃一个就结了,也不需要全程不痛不痒的给我10点暴击,没意义。血气唤醒,这次的确加强了,但是说到底还是个悲催的技能,谁低血量不喝血的呢,一个雷米直接让他没意义了。如果你说你开着暴走就靠这个技能才能秒掉BOSS,那就等于你用复活币去省雷米,抱了芝麻丢了西瓜。其他的争议也不是很大,就不谈了吧。
以上就是我的加点,很多图非常强势,比如绝望之塔,蠕动,死亡,野猪,等等高级图都很灵活,自己测试的结果。本人目前1506力量,屠戮+10,感觉打目前的图完全够用了,秒不掉的总归是秒不掉了,也就是靠磨,那靠磨用我这套加点是很不错的。希望也给大家一个新的思路,新的选择。
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