钝击对不死族拥有20%伤害加成 力法无头测试
文 章
摘 要
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确实存在钝器对不死族伤害增加20%的隐藏属性,但不是拿钝击武器就能对不死族造成20%的伤害加成,这个是有条件限制的,这是因为有的技能判定由武器决定,有的技能自带判定。
测试的起因是这个帖子,风雨来记提出了钝击和斩击的隐藏属性。但大家对这个隐藏属性有所质疑,想不到会有这样一个隐藏属性,于是去测试了一下,有疏漏之处望提出,我更正。
先让我们来了解一下什么是钝击,什么是斩击。就力法而言,棍子属于钝击判定,矛属于斩击判定,类似的,鬼剑的钝器,暗夜的权杖也属于钝击判定。钝击也分为两类,一类是由武器决定的,比如力法的碎霸,一类是技能自带钝击,比如力法的强袭。
各位力法玩家是否有留意棍和矛在X的时候声音有所不同呢?还有就是打怪时出现的画面特效,拿矛打怪时,怪身上都会有条伤疤状亮纹,平X和使用技能都有此画面特效,拿棍觉醒时也有,仔细看下面测试的图可以很明显的看到,这就是游戏设定时有意区分开来的。
另外在刷机械牛1图的时候,有没有注意矛是可以斩掉地上草的呢?类似的光剑也可以斩草,但是这种描述只是比较通俗的说法,并不能作为评判标准,这是因为有些技能不可以斩草,但是属于钝击,比如强袭。也有人问那和“武器是否接触到怪”有关吗?和“武器属性攻击判定”一样吗?答案是与武器接触无关,也不和武器属性攻击判定一样,只是类似,比如大枪的X1,武器没接触到怪,也不带武器的攻击属性,但是属于钝击,这个需要进行测试分类,并不能盲目的主观臆断。
棍面板物攻1310力量436,矛面板物攻1318力量427

棍X第一下778

矛X第一下646

棍天击1474

矛天击1226
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