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尊级剑圣PK心得分享之第二弹 浅析起手与跑位

时间:2012-05-10 作者:帝小贤 【投稿】
文 章
摘 要
第一篇文章关于平民装备的问题和没想到的情况

  第二弹主要就想谈一下,起手和跑位。

  首先从硬件说起。

  你了解PKC随机所有的地图么?

  你了解小精灵多久刷一次么?

  你熟悉白手所有可以当霸体用的技能特性么?

  让我们一起重温一下吧。

  地图:

  热血八番街(中间有几个垃圾桶可以打碎,垃圾桶下面刷小精灵)特点是这地图Y轴非常的窄,很多职业喜欢绕垃圾桶拖CD,不过垃圾桶也可以阻挡某些飞来飞去,各有利弊吧。打不打碎看局势应变。

  追击小树林(小竹林内**灵,这里可以做很多文章,外面的竹子都可以打碎)特点是这地图X轴非常长,Y轴比较窄。

  酒馆和死亡之塔是60级最常用的图,就不详细说了。

  雪山(中间吃小精灵,两边有障碍物不能过,类似于竹林,没有能打碎的东西)特点是两侧的障碍物很长

  关于地图需要说的是,了解了小精灵在哪里刷以后,就要做到尽量把对手逼迫到Y轴比你离小精灵远的位置。(举例说明,酒馆这张图,你尽量就要让他不能舒服的跑到你上面去,你在他Y轴上面的位置,比较好抢占小精灵)

  但是呢,有些职业拥有抢夺小精灵的利器(驱魔的压制符,地上来回窜的那个/格斗的分身/百花罩子/鬼泣的圈圈/武神霸体/大叔物免/弹药地雷之类的技能)白手有什么?只有靠走位和尽量了解小精灵的刷新时间,第一时间去吃。

  小精灵:我的答案是第一个10秒左右出,以后大概15秒出一个(这个大概时间,不一定很准,不过没有大偏差)

  开场10秒意味着什么呢,两边加完BUFF后都完成了最早的布局和第一次接触,这时候小精灵的意义是猥琐职业吃到精灵,能够更好的拖到第一个CD技能冷却结束,勇武职业吃到精灵,能够更容易抓到对手。

  然后我们来说说白手的霸体技能。

  巨剑的银落和里鬼2,除了这俩其他是通用的。

  状态:上了不屈以后,加状态也可以当霸体用,还有地波。

  上挑,破军前面一段,崩山后面一段,剑舞,格挡。

  基本可以说除了某些加不屈放各种技能都是霸体的职业以外,白手现在霸体非常的少,少到可以倒数。

  当然这里主要说明的是除去巨白。

  主流光白的霸体情况相信各位白手也有所了解,所以我们不是大叔那种玩命拼招的职业。

  重点,我认为说白手霸体技能少没有错,但是我们有神技格挡。强制格挡是DNF赋予你最强大的武器(虽然别人也会,但是他们谁格挡能出风?)

  在大多数时候,当你技能没有命中对手,第一时间格挡下再走是没错的。

  关于对格挡的使用,有非常多的技巧。我说说我能想到的。

  1跑位时停住突然反身挡。

  2XXX/里鬼时强制格挡。

  3预判对手技能提前格挡。

  4看到技能,下意识反应格挡。

  123不多说,关键是4。

  地面上范围浮空的技能。很多时候明明格挡了,但是崩山/手雷/银落/驱魔的空斩打之类把你浮空了,或许会让你百思不得其解。

  这是你的站位问题,地面上范围浮空的技能,首先要挡对方向(废话),其次要挡在远离圆心和对手的浮空范围边缘。

  用最常见的崩山说明,如果是他武器都打到你的身上了,你肯定会浮空,但是如果是地上冒出的血圈圈打到你身前,你不会浮空。

  关于格挡近身浮空(鬼剑士上挑/各种膝盖/上勾拳之类),对手技能不越过你身体就会格挡成功。

  继续举例,大家都知道按上挑的时候是可以移动X轴位置的,如果接近重合或者更近的话,格挡是没有用的。

  关于格挡直线浮空(浮空弹之类),这个最简单,只要方向对,各种能挡住。

  浮空的技能格挡就说到这。(别的没想到)

  对于抓取技能,格挡是木有用的,其次是某些异常状态技能(冰雷/拍砖/冰弹之类的)如果中状态,失去格挡效果,如果不中,继续有格挡效果。

  格挡的作用就说这么多。

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