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DNF简要分析新形势下机械打法与如何打机械

时间:2012-05-07 作者:普通时装机械之王 【投稿】
文 章
摘 要
简要分析新形势下机械打法与打机械法,简要说明本人玩法及本人实践经历。

  机械一直是一个令人头疼的职业,因为他看见你就跑,你一追就挨打,各种机器人各种炸,G1G2G3总是在你面前头顶干扰磨血个不停,时不时胯下还飞过来一个机器人炸得人蛋疼不已。CD好了就搞得全场乌烟瘴气,有的人还用伪装。等你好不容易缓过神来,人家CD又缓好了……于是我们又杯具了。

  那我们究竟该怎么打机械?现在已经不是那个狂战漫游满街站的时代了,在决斗场里挑人打,时间长了也的确没什么意思。有很多人就是因为一开始不会打机械被机械虐就干脆不和机械打了,搞得机械这个行业一直不景气。究其根本原因在于机械的打法太另类了,你看元素魔道鬼泣弹药也是跑,但是技能也就那么几个那么几种用法,熟悉了就好打,但是机械不一样,弹药骗完了雷就只能和别人拼基本功,就和一普通枪手差不多,机械你也可以骗他引爆骗他瞄准,但是人家稍微拖一会儿就能搞出一地机器人,你骗得了这边的骗不了那边的,只要他身边有机器人就不能贸然接近,元素没连招输出有限,而且空中技能少,机械有空**急眼了人家可以飞炮,而元素顶多空中杰克,速度有限,下来还是要挨打,魔道风骚有连招有输出有草人,但是起手招不能和人家的硬碰硬,万一没拼过后果就很严重。机械的膝撞很多时候就非常好用,和很多职业只要稍微有点意识硬碰硬哪怕不合算也不会太吃亏,鬼泣不说了,大家都懂的……机械是非常害怕鬼泣的,因为只能炸一次,万一他无敌了,那就杯具了。拖延战术也容易吃亏,毕竟鬼泣的CD可不是吃素的。

  废话了这么多,我们还是进入正题吧。本人当年首先玩的红眼,后因装备太贵而且特别不会打机械于是改行玩机械,在朋友的帮助下搞了一套普通时装……,不知还有多少人记得抉择之沼那个活动,我两次活动加起来,正好一整套行头(我可是穷人哪……),普通时装速度不快,但正常PK已经可以满足要求。当年新出刺客,本人着了魔似的,就要和风头正盛满大街都是的刺客一争高下,那时刺客弧光闪僵直虚高,一下闪过来,基本可以让你僵两秒,我试过用手雷和刺客对这个技能,结果她起飞了,落地了,都快要站起来了我他妈才缓过来,只能拔腿就跑。后来突然想到用后跳去躲,发现这个纯属巧合,因为我本意是跳起来躲她的弧光闪的,没想到由于按了下方向键结果一个后跳倒在地上……那刺客打了好几下打不着(刺客扫地技不多……,普通攻击的话就到第三下才能扫地,攻速慢的话那时我都可以站起来了)然后以后就一直这样,她闪过来,我后跳倒地,她就只能剑刃风暴或者螺旋什么(这技能名我还真忘了,见谅),最厉害的也只能用Z把我挑起来一点,然后接CD。不过这样伤害对我来说就少了一整套连招,被抓一次是不会有性命之忧的。就是在这种劣势下,我保持了将近一半的胜率,后来刺客就给和谐了。死灵在当今PK场已经很少见了,那个时候可是很常见。机械打死灵也没什么优势。她只是一个劲跑,大巴好了就一顿扫,一地机器人一个都跑不了。王子各种吸。范围大得不得了,经常把我和我的机器人一起撂倒。我打死灵胜率特别低……,她攻击范围太大了,瞄准不让瞄,而我最得意的就是我的瞄准(蒙得特别准)。后来死灵少了,现在还挺怀念的。我用机械喜欢进攻风格,能抓人,其实也就是浮空弹手雷之类,偶尔膝撞(看了凤凰羽的视频恍然大悟还可以用浮空铲)关键是封好位,不让对方跑,或者只给对方留一条满是机器人的小道。然后蹲在那里一引爆。我喜欢刚上来要么上满状态然后爆发,要么就直接抓人,具体视情况而定。当然,如果对方刚上来也要上状态的话,我就直接瞄准,一个机器人飞过去,一般都会中。这样一开始就有一定优势。G2是我最喜欢的。我把它放在V,没事就电别人两下,主要目的是为了断他的状态断他没霸体的技能,当然如果他在跑动之中就更好了,很多人跑着跑着被电了一下然后就要走几步(因为跑的时候方向键是要按住的)……呵呵你懂的吧,这样我就有机会了。

  机械在我看来是一个投机主义者,靠的是瞬间反应和判断,判断对了效果很好,错了有可能直接挂掉,现在说说怎么打机械。

  一,机械喜欢绕圈,这你懂吧,因为他要攒机器人,你追他的时候,机器人就成群跟在你后面,这时你要注意了,机械很有可能突然改变方向把你领到机器人堆里去,或者突然对你发动攻击,如浮空铲浮空弹手雷之类,或者看准你够不着他,他就直接引爆,这就一块血没了,他要是这样,很简单,不要追得太死,当机器人数量或密度太大时,不要管机械本人,就注意不要站得离机器人太近就行,机械的引爆是有范围的,他必须在这个范围之内有机器人可以控制才行,当然,也不能站在容易被机械本人打到的地方,不然他会一个浮空弹让你起飞然后咣当一引爆……(看到机会不能犹豫,用霸体硬顶也得过去,因为拖延只会让机械用CD)

  二,关于G系列。G1不用在乎,他们基本不用,除非你只剩一丝血……打你一下你就翘那种。机械挂G1只有一个目的——改成G2或G3.G3持续无解输出,你拿它血招没有,它就在你头顶飘哪飘,你要是花时间去打它,机械就会趁机打你,除非你抓到他连带着G3一块打。G2破招专用,能骚扰,但射程有限,他能电到你,你基本一个技能过去就能打到他,但你要小心,他旁边有多少机器人我可不敢保证。G2最有用的地方在于,当机械失手被连时,G2可以打断对方很多技能,降低连招伤害,平时也要经常用,所以我才放在V上。当对方挂着G2时,除非刚电完,否则个别连招容易被破的职业建议不要连招(剑魂的里鬼就总是刚甩一下就被我断没,还有狂战的十字斩)),或者干脆骗他用G2也行。

  三,关于瞄准。瞄准就是那个有机器人往你裤裆下面飞的那个猥琐技能,只要他施放够,他可以瞄到地面任何一个角落。小机器人会跑过去,如果没遇到目标不会直接爆炸,会往复运动几秒直到找到目标为止。大的定时机器人会脱离地面飞过去,只要没受到攻击就会直接爆炸。范围很大,很难躲,有时候跳起来都躲不过去。骗这个技能主要是注意改变大的运动方向或与机械的距离,因为机械瞄准的时候会朝你所在的大概位置移动光标,如果你突然改变方向或者朝他本人冲过去他往往无法把已经移出那么远的光标再移回来,这个技能又无法取消,机械只好草草了事,把机器人放掉赶紧做出别的反应。这就是抓他的一个绝佳机会。

  四,关于CD。介个嘛……我不太爱用CD,所以不是很懂。伪装的话,你就乱打一通就是了,有时要注意故意留下漏洞,这样他才会上钩,一般他们都会浮空铲,这个很考验意识,用霸体扛住,他就傻眼。蛇炮基本可以忽略,没人会用。偶尔能封个位什么的,但是连招还真没人会。平时没人会挨打的。高达很多人恨得咬牙切齿,要想拆它,要么你就逼机械无暇顾及高达只图保住小命,要么你就能跑多远跑多远……高达很恶心的。空投除非拖到持久战不然很少有人用,不是不用,是真不能用。CD时间比45的工厂都长,不知道是怎么设定的。速度快的话可以直接用霸体冲过去,或者尽量往后撤,等机器人掉一地时注意骗机械引爆掉一部分,剩下的就好说了,怎么骗呢,见人见智喽,那么多职业,各有各的招,要是能直接跑直接跑也行,反正空投一出来就很难和他硬碰硬了,(柔道刺客驱魔死灵可以当我没说。)

  五,近身时的问题。有人以为只要近身了机械就完了,其实不然。如果你没有果然放出决定性的上挑或者没挑着,那再近也白搭。当然有时候平砍比上挑有用,因为机械硬直很低.但是近身以后一般脚下都有一地机器人的,狂战剑魂可以完全忽略这些,其他如蓝拳就要靠技巧了。我有一次就被一个蓝拳在脚下踩着5个机器人打我的情况下靠放技能时高闪避搞出来4个MISS,最后一个还被摆动躲过了。白连我一套,真是人外有人。近身时,如果你在机械正下方,他有可能,或者说我喜欢一个瞬踢把你踢到我的斜下方,一般这时候我身边没有机器人,不能引爆,所以保险点的话,对方离我越远越好,而且经过我多年实践,这一脚基本属于白踹,很少在踹完了以后自己跑不了。近身时要防备机械突然BBQ或者膝撞跟你拼了,甚至踏射……甚至瞬踢……

  最后总结一下,大家玩这个游戏可能也有很久了,有些人PK都7、8段了,但是还不会打机械,只盯着自己乐意打的职业,估计大家也有点腻了吧,我在这里介绍的打法,也许能对大家开发和机械PK的乐趣有所帮助,说到我的话,我是一个喜欢后跳的机械……,大家不要骂我,后跳的确是个好技能,我都想单独写一篇稿子来歌颂一下后跳了,可惜时间不够。我在这里只提几句:一,后跳是大多数职业惟一一个不用转身就可以离开地面并朝反方向移动的技能。二,后跳是一个没有冷却时间的技能。三,后跳中,如果受到不具有浮空效果的攻击,则后跳者基本会倒地,倒地对方就只能扫地,然而我们还可以蹲伏。总和来说,后跳其实是神技啊,如果看这篇稿子的有机械的话,不妨试试偶尔用后跳来走位,效果……反正我觉得非常好。

  没了。

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