浅谈地下城与勇士与魔兽世界优缺点对比
摘 要
今天上午无聊和玩WOW的朋友讨论的
一点感想发来和大家交流下,无责任评论。您看帖当是打发时间,咱看回帖也当是个乐趣
首先我要说,即使是那么多年之前的游戏,WOW仍然完爆DNF
但我不会一味的说WOW多好,的确,WOW就是经典,以致于当初出的时候我甚至不敢去玩,碰不得好游戏的人。一碰就迷。
WOW比DNF好的地方:
1、最好的一点,游戏编码更好,很多东西都是在服务器端处理,以致于20多G的WOW即使一般的电脑跑起来也完全不卡,也没有这么多层出不穷的[哔]问题
2、游戏公平性更好,平民和土豪的差距不会太大,WOW里再厉害操作再好的土豪,打出的伤害也无非就是翻操作一般的平民的倍。(当然,平民和土豪差距不大也并非一定就是优点,平民喜欢差距小,土豪喜欢差距大)也没有这么多黑商,(WOW也有商人,但绝对不是主流,也更加低调。反观colg。我简直觉得是半个股票论坛=,=)下本玩家素质也更高(这一点强力顶,我真的讨厌不服上黄字啊!!)
3、场景、设置、历史、背景,完美!的确有一种世界的感觉。别说具体怎么样了。以当初的网游水平,光气势就有一股王者风范!啊拉德大陆?一看就是假的。小公司制作的剧场版。对职业的设定配合也是。如此之多的职业能设定的如此完美,不愧是暴雪。DNF再好,也只相当于真三之于DOTA,在一些细节上修改。最强组合无非就是DPS,骑士,气功,鬼7四人组。其他的就都是酱油组合了。和真三一样,一堆的英雄,却是永远的5v5
4、WOW在周边文化上做得更好,这就是暴雪的特色,你以为WAR3就是对战,但他的战役编辑器系统才是经典中的经典。现在没多少人玩对战了,但还有多少因为DOTA在继续坚持魔兽?我不玩WOW但我喜欢看MT,爱看吴理猫猫的四格漫画。星际,我到现在还记得有篇小说叫《血染的图腾》。
DNF呢?除了日本那部完全套日本动画公式做出来的动画。还有吗?还有吗?还有吗?
但WOW虽然经典,毕竟是老游戏了,就象DOTA,再变,也变不出魔兽争霸的框架,直到脱胎为英雄联盟(草丛的设定的确不错呀,草丛才是永远的家~~),不过我是不会去玩的。一是那一类的游戏我已经玩的彻底没什么研究的地方了。二是我喜欢的是Icefrog的DOTA,guinsoo?虽然他创造了DOTA,但他的DOTA只是和3C没什么区别的WAR3游戏罢了
- 11-1311.14韩服苏醒之森小改进 雾神buff修复等
- 11-13明天9点不停机维护 修复雾神困难buff异常
- 11-13男鬼剑红眼反和谐技能血色精修完美版补丁
- 11-13奶量职业三觉BUFF立绘反和谐抖动版补丁
- 11-13全职业一觉立绘插图改星穹铁道黄泉补丁
- 11-13畅玩任务背景界面改星穹铁道黄泉枫叶补丁
- 11-13仓库里吃灰的老古董 原先可都是无价之宝
- 11-13红20剑魂又崛起了 第一剑魂谁才是天选之人
- 11-13助手改经验后遗症来了 网吧热力排名再降
- 11-13又一个搬砖副本火了 但是收益获得全看脸
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