现今DNF版本召唤师 装备、附魔、加点经验分享
摘 要
EX技能篇
精灵召唤-瑟里斯特
每级消耗1TP,加满需要3点
俗称的中火。攻击无CD是亮点。
光环效果为增加所有友军20%物攻魔攻,无视部分无效。
增加友军20点火属性强化和或属性抗性(抗性是福利,基本可以无视)
中位精灵都不会离召唤师周围太远。
中位精灵会占用一个下位存在数量。
好吧,20%攻击,到哪找?
优点:加攻击,加属强,CD和持续基本持平。
缺点:召唤要费蓝费无色(这也是缺点的话)我真的找不到其他的。
个人建议:二话不说点满,管你什么流。
精灵召唤-希德
每级消耗1TP,加满需要3点
俗称的中暗。中位的共有特点请参考中火。
20点暗强暗抗。
重点来了,注意啦。中暗的技能为在场的怪全部失明。
打深渊时放一个,HOLD住全场。所有的APC全部SB了。
优点:打深渊有奇效,并且有暗强光环,配合小鬼泣群招的黑豆芽,威力更上一层楼。
缺点:召唤要费蓝费无色。
个人建议:加满吧,虽然+1也可行。。但还是点满比较好。
精灵召唤-艾西利亚
每级消耗1TP,加满需要3点
俗称的中光。技能为增加友军20%移动速度。20点光强光抗。
个人觉得,此技能很鸡肋。刷图的话移动速度太快有时候并不是一件好事,真的。
宝宝太飘,速度是快了,但是宝宝技能的CD跟不上也是白搭。
优点:速度快,20点光强光环。
缺点:威力不高,而且能派上用场的地方非常有限。
个人建议:主流的话都是放弃,当然你是非主流的话另算。一般玩家还是放弃吧。
精灵召唤-拉特利亚
每级消耗1TP,加满需要3点
俗称的中冰,技能为为友军吸收伤害。但自己却单薄的要死(无语)
优点:吸收伤害,在某些地方可以获得免死金牌*1
缺点:自身单薄过头,召唤师免死实际就是要它死。
个人建议:一般都是放弃的,除非经常刷一些特别的图如异界列车,而且自身也特别依赖此技能的话就可以点。
契约召唤-愤怒的桑德尔
每级消耗3TP,加满需要3点(坑爹呢,就只有一级)
比满级的桑德尔小一大圈。攻击力算得上很高了。
也有聚怪光环,但没有吸收伤害光环。
这两个兄贵可以同时存在。
优点:非常强悍的作战能力。
缺点:召唤费蓝费900块。
个人建议:点满,不过也才一级。
差点忘记了,补上。
精神融合
每级消耗30点SP,加满需要270点。
被动觉醒。
由于此文针对刷图,所以放弃吧。
原因:减少召唤宝宝时的召唤时间,刷图的话,你觉得有用么。
延长召唤兽存在时间,你觉得有用么,消失了,再招就是了。
此技能没有其他用途了,就以上两个。对输出完全没帮助。直接放弃吧。
技能篇分析完了,献祭跳过了,因为我自己献祭也玩的不熟,就不献丑了。
而且前言也说了,此文不会出现献祭。
以下是一个加点参考,本来是不想做的,可是老师说需要加一个,那就加吧~
还是那句,加点见仁见智,我只能给个建议给个模板,适合自己的点才是最好的点。
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