字号:

现今DNF版本召唤师 装备、附魔、加点经验分享

时间:2012-03-26 作者:colg-ligeyy 【投稿】
文 章
摘 要

  精灵召唤-冰影阿奎利斯

  每级消耗30点SP,加满需要630点

  攻击模式为近身吹风,远程落冰,远程3连落冰,挂掉之后会有爆炸。

  当宝宝技能等级达到LV10或者以上时,会有追加技能——冰导弹。

  近身吹冰风,威力一般,射程比较短,攻击时有几率使敌人进入冰冻状态,几率无限接近0。

  由于上冰基本不会接近怪的,所以不用太期待这个技能。

  远程落冰,威力尚可,可惜有延迟,有不少的情况会落空。但并不影响这个技能的优点。

  3连落冰,介绍看上面的,威力就是X3

  冰导弹,有穿刺能力,判定范围较高,不可扫地。技能伤害为固定伤害,但是伤害极高。

  优点:冰导弹极其碉堡的伤害,其他技能都非常的优秀比如3连落冰。

  缺点:冰导弹判定太小了,打空或者只中一发的情况很常见。冰冻几率基本=0

  个人建议:在四上位之中表现还算出色,点满吧,对得起花费的SP。

  精灵召唤-亡魂默克尔

  每级消耗30点SP,加满需要630点

  攻击模式为下斩击,横斩击,挂掉的时候爆炸。当

  宝宝技能等级LV10或者以上的时候有新技能——暗黑沼泽。

  下斩击和横斩击攻击力并不高,无关紧要。但是为什么N多人推荐这个宝宝呢?

  原因就是它——暗黑沼泽

  这个技能是一个非常优秀的技能:不俗的伤害,并且为范围群伤技能,加满以后持续时间基本和CD冷却时间持平,伤害附带硬直效果,攻击间隔为1S。

  看看,简直碉堡了。仅仅有一点比较可惜,就是暗黑沼泽为固定伤害。

  不过对平民来说,固伤也无关紧要了。

  优点:能扛,最主要还是这个碉堡的暗黑沼泽。

  缺点:和下暗一样,暗属性攻击,后期太多的怪都是暗抗高。

  个人建议:四上位中表现最为出色的一个宝宝,点满吧,物超所值,绝对给力。

  精灵召唤-极光格雷林

  每级消耗30点SP,加满需要630点

  攻击模式为单发落雷,5连落雷。没有近身技能。

  当宝宝技能等级LV10或者以上是追加技能——光之盾。挂掉的时候会有爆炸。

  单发落雷伤害中规中矩,有几率使命中的怪感电,不过这几率可能太低了,我玩了这么久还没见过,不过也可能是我没留意吧。

  5连雷看起来很华丽,不过可惜,5个雷是在同一条直线上的,不是在同一个点的。

  所以,基本不会有全中的怪。

  不过即使如此,伤害还是过得去的,而且因为上光只有两个技能,所以CD比较短,攻击频率比较高。

  闪电盾我个人觉得比较鸡肋,因为上光没有近身攻击,所以肯定不会接近怪的。

  不接近就没人打他,没人打他这盾就是白搭,就是坑爹的。

  优点:攻击频率高,技能伤害还过得去

  缺点:鸡肋的追加技能,闪电对有些怪很难打中(加速的精英怪)孩纸你血也太少了吧

  个人建议:有不少人拿上光和上火比较,看看该抉择的话需要放弃那个。

  我个人觉得,要选的话我优先会选上光。

  还是那句,点满吧,这宝宝还是很不错的。起码对得起消耗的SP。

  精灵召唤-伊伽贝拉

  每级消耗50点SP,加满需要800点

  俗称的王,碉堡的王。70年代一跃成为召唤的主力。

  攻击模式为近身攻击,三连落雷,激光,波刃剑

  近身攻击,攻击附带属性,属性为怪物最低抗性的属性,也就是说实际的伤害比数据上的要高点。

  三连落雷,和上光的差不多,雷粗一点,而且三条雷之间的缝隙也很小。

  也就是说一个怪全中三道雷也是很正常的,伤害不错。

  但需要注意的是,空中并没有攻击判定,但是在地上会有一个雷的扩散效果。

  激光,王的最高级技能,不过实际上效果一般般。

  虽然远,但是只有一次的攻击判定,而且伤害也不算非常高。

  CD也不短。可是Y轴范围比较大。算是一个不错的技能吧。

  波刃剑,碉堡了。可以对同一怪造成3次攻击,没霸体的怪通常都会吃满3次。

  加起来的伤害非常可观。是王的一个清兵主力技能。

  注意一点,在场的下位存在数越多,王越厉害。不过我经过测试,并没有不同。。不知道是不是BUG。。

  还有技能里写王在HP低下的时候会吞食下位来补血而且变强。。我也没见过这个。。

  此技能有EX技能,和哥布林姐姐的一样,也是有几率提升王的LV。还是只增加等级而已。

  优点:太多了。。实在太多了。。极高的威力,全程霸体(也仅仅是霸体,可以被抓取的)所有技能都很实用。

  缺点:混乱的话,会一人把全部其他宝宝做掉。。

  个人建议:不是非主流的话,赶紧点满吧,有多少点多少,能堆多少就堆多少。。EX的话,建议不要点了。不过,看自己喜欢吧。

  召唤兽狂化

  每级消耗40点SP,加满需要360点

  技能释放后,宝宝进入暴走状态,减少宝宝技能CD,加快宝宝的速度,视野以及好战性全面提高。

  随着技能等级的提升而增加持续时间。并且此技能会扣宝宝的HP。

  风雨说过,先放狂化然后招宝宝的话,后来招的宝宝也会有狂化效果。

  这个我还真没测试,风雨的话我从来没怀疑。。现在写这篇文章的时候才想起来,不知道企鹅服会不会不一样。。

  优点:增加爆发,减少宝宝的CD。

  缺点:恒定的30秒CD,点满的话性价比不高。

  个人建议:主流都是点1,性价比最高。但是偏爱这个技能的同学也可以加满,或者先加其他的技能,有剩余的点在点到这里。

DNF专题

DNF游戏神灯 - 连发双开

DNF双开 DNF连发 DNF换装 DNF双开同步控制 极速游戏模式等功能

DNF热门文章

视频周排行