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DNF剑魂4革技能前瞻 白手的提升显而易见

时间:2012-02-03 作者:夏茄 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  剑魂气喘吁吁的赶上了职业调整的末班车,也作为呼声最高的两个弱势职业职业,正式迎来了满面春意。改版后剑魂提升显而易见,众玩家纷纷表示欢欣鼓舞。

  何须剑道争锋,千人指,万人封,GF剑魂4革前窥

  作为60版本最奔放的职业之一,剑魂、白手、武神一时引领风骚,三英齐聚,全面代表了60版本物理百分比职业的人才荟萃,鼎盛时期。剑魂与武神难分高低的争论也是纷纷络绎。然而伴随着70版本的开放,剑魂这个一度笑傲毒奶粉的职业江河日下,让很多钟爱剑圣的拥趸扼腕叹息,大有英雄薄暮,日落西山的感觉。究其原因,不外乎作为一个定位百分比的职业,剑魂的百分比实在是中规中矩,既无可圈可点,也无狂放不羁。曾经高调的百分比,如今被确凿无疑的定义为小招流选手,难怪乎众多白手唉声叹气,蹉跎不已。同时作为一个变动居多的选手,NX对白手也是诸多打造,百般考量。剑魂最一蹶不振的时候,也是在HF开放保底券之时。剑魂的表现仍然有些惨不忍睹,名不副实。终于在2011年的末尾,剑魂气喘吁吁的赶上了职业调整的末班车,也作为呼声最高的两个弱势职业职业,正式迎来了满面春意。改版后剑魂提升显而易见,众玩家纷纷表示欢欣鼓舞。下面,就让我们逐一进行分析。

  本次的改革,主要以技能4革为主,并且在此前,官方曾经将光剑属性做过一次应有之义的调整,内容为物攻正式超过魔攻,然而之前光剑属性让广大玩家内牛满面。作为一个物理职业,手执一把魔攻高于物攻的光辉武器,此般诡异设计当真让人不可捉摸。

  技能方面

  首先最清新悦目的莫过于武器奥义的改变,此技能的增加正式使剑魂成为名符其实的武器大师。从此剑魂面对满仓SS武器不在烦恼踌躇,虽然鉴于武器设计方面仍有诸多未尽如人意之处,但剑魂的武器选择确实更加灵活了。

  武器奥义

 

  描述:变更主动技能。在1级情况下,各系武器精通最高只可点到1级。此后每提升一级,各系武器精通亦随之提升一级。武器奥义最高16级。各系武器精通随之调整至6级。换言之,就是把各系武器精通整合到武器奥义之中,用本来学习满级武器精通的SP,来换取全系武器精通的最高级。直接大幅度降低武器精通SP需求。改版后剑魂必满,省心省力,从此小白再也不必担心武器精通的学习了。剑魂牌武器奥义,哪里不会点哪里。

  疾影手

 

  描述:剑魂特有技能,减少切换武器冷却时间。

  减少武器冷却时间:50%

  加物理攻击力:10%

  增加物理暴击率:10%(只在切换不同武器时有效)

  相较于以前,增加物理攻击与暴击提升两项,并且大为可观。技能的提升意味着单一的剑魂已经不废长江万古流。从此,剑魂快捷必备单独一把武器以备不时之需。目测HF白手人手一把炙日,炙手可热也。

  [流心狂]

 

  描述:

  流心技能攻击力增加:19%

  持续时间30秒,冷却时间30秒

  爱惜人力,便利性改变,流心BUFF维持30秒,十分人性化,直接减少蛋疼搓招时间。

  [流心刺]

 

  描述:

  基本攻击力:358

  多段攻击次数:2

  装备太刀与光剑时:多段攻击次数:4:

  攻击倍率:70%

  装备钝器时眩晕几率:63%眩晕等级:70级

  眩晕时间:3秒对异常状态下敌人追加20%物理攻击力

  巨剑装备短剑追加攻击:450%

  GF目前流心三系技能中争议较大,很多人鄙斥为鸡肋般属性。在四革后提高不俗,然而是否选择仍然是见仁见智。

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