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DNF关于元素点燃和秀杖BUFF的随动性测试

时间:2012-01-29 作者:KeA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  元素点燃和秀杖BUFF的随动性测试,不知道以前有人做过没,反正偶是没见过类似的帖子~

  先是魔法秀:

 

  用秀杖开的BUFF,看冷却条很明显已经过了20秒,秀的BUFF依然存在~

  结论:用秀杖开BUFF,即便接下去换了武器,秀依旧持续26秒~

 
 
 
 

  从2组图片可以看出,用秀杖开BUFF,之后换武器,秀杖多减少的5%CD已经不存在~(两次EX地火差了3秒钟)

  结论:用秀杖开BUFF,之后换武器;只能保留多6秒的持续时间,并不能保留多减少5%CD的效果~

  附个测试持续时间的视频:

  然后是元素点燃:

  无BUFF时的状态

 

  满4灯后

 

  减去1级点燃

 

  灭掉2灯后

 

  把灯补满后

 

  结论:在技能等级变化后,只要灯的数量不变,BUFF的量始终是技能变化前的等级;当灯的数量变化之后,BUFF的量发生随动,以技能等级变化后为准。

  追求爆发的可以入把0强秀杖开BUFF(比如:用秀杖开BUFF,然后换高强武器,进下一个图);计生党别丢鸡蛋吖

  同样,追求极致伤害的,只要保持4灯全亮,就可以通过堆点燃并换装获得全程的智力提升(话说要保持4灯全亮还是挺难的,可以打BOSS的时候偶尔换一下)

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加点再也不需要切来切去啦~
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