字号:

详解DNF印痕左轮100%物理暴击率及暴击命中

时间:2012-01-13 作者:COLG-godsendqi 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  

点击此进入数据库查看更多装备

  我们先来看属性图

  好,下面先来讲解下网游里的几个概念

  百面骰的构建顺序,桌布原理。【详解暴击率与暴击命中率】

  ===================================================================

  *何谓百面骰?

  所谓的百面骰是指一次攻击只做一次线性判定,简单的来说就是百分率(%),任何数值的和都有可能会超出百面骰的采样范围,简单的说就是超出百分之一百,当总和超出百面骰的容纳范围时,超出的部份将会丢失,不与统计。

  *何谓桌布原理?

  任何数值都有优先层级,优先层级高的会把优先层级低的挤出桌布,被挤出桌布范围的就是丢失的部分,等等会说明DNF的构建顺序。

  *何谓构建顺序?

  构建顺序是一个很重要的部份,顺序越高的优先优先层级越高,相对的顺序低位的将会被优先排除在桌布范围外,现在来说明DNF的构建顺序。===================================================================

  *DNF的构建顺序

  层级一:未命中(Miss)

  层级二:暴击(Crit-Miss)

  层级三:暴击命中(Crit-Hit)

  层级四:命中(Hit)优先层级高的先算,相加的总和超出百面骰时,优先层级低的会先被排除。

  ===================================================================

  先设一个空的桌布,一个正常的百面骰建立顺序应该是…

  0%100%

  ├───────────────────┼(空的)

  只会有一条线,一个百面骰,因为任何攻击都是一次判定不做第二次判定。

  假如这个角色的命中率有80%,所以放入20%的普攻未命中后…

  0命中率80%

  0%100%

  ├───┼───────────────┼────

  MISS(20)HIT(80)丢失(20)

  │

  这部分被挤出,之后的图表暂时忽略这块←─┘

  放入20%未命中后,接下来我们再把暴击率放进百面骰中,看看情况是如何。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

DNF专题

DNF游戏神灯 - 连发双开

DNF双开 DNF连发 DNF换装 DNF双开同步控制 极速游戏模式等功能

DNF热门文章

视频周排行

展开
微信扫描获得更多惊喜
微信扫描二维码,随时关注DNF最新动态