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DNF弹药专家手炮物理流刷图加点及装备选择

时间:2012-01-03 作者:傳說·の彼岸 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  第一次投稿,只为带给对物理流弹药感兴趣的朋友一点经验分析,望喷子们留情;本篇文章只是个人经验。重在与大家交流心得、同时也给新手一个借鉴。

  首先,先啰嗦两句,本人接触DNF已经有三年,喜欢刷图,不太PK。也可以说是比较资深的一个玩家,所有职业都有玩过,并切都有自己的一番见解。对于现今各职业的加点及玩法大家都有自己的一套方案,毕竟,追求的效果和自己走得路线不一样。这里,我给大家分享一下 物理流弹药 的一些心得体会。

  弹药是一个比较特殊的职业,他比较全面,集物理、魔法、固伤、百分比、控场于一身。各方面都很优秀,于是在选择的路线方面也非常广泛。

  现在半物理半魔法的居多,纯物理流来说还是比较少的,少并不代表没有出路。力量加成的固伤技能和高强加成的百分比技能有很多(体术、地雷、散弹、C4、尼尔、主动EX、觉醒全是物理系),还有上近乎于无赖的控场技能(冰、电双手雷、瞬踢、散弹、C4)使得物理流在刷图时所带来的快感是其他职业不能比的。当然,要想爽快,是得有相当的付出。人家说物理弹药比魔法弹药更烧钱,这个一点不假,喝蓝何止是在喝,完全是在倒。堆力量、找凯利、极限属性强化、做远古BM泰拉哪一样都是比较费时间精力和MONEY的。

  但是,转过来想想,网上那么多视屏,有谁在完全没投入的情况下做到各种秒杀?你说你是平民,没武器、没时装、没高强、没附卡、没做远古。行,没问题,我做个辅助总可以吧,完美的控场在贫民装下同样可以让平民很嗨皮。比起魔法子弹流的瞬杀,控制使得自身更安全,队友杀得也爽。有虫炮的话如果我是怪,连自杀的心都有了。前期单刷会很悲剧,组队的话会灰常嗨皮。背黑锅我来,送死你去......总之,如果你是新手,决定了走这条路线,就要有相当的觉悟。对装备和操作都有一定要求,最好要有有一定经济实力的大号或亲友团不推荐新人使用。毕竟拿手炮的弹药还是“飞猪流”的一种流派。

  进入正题,给大家介绍我的装备选择,加点选择(纯刷图)。并有详细说明理由。我是走的堆力量和暴击的路线。

  装备:对于纯物理流来说,远古2尼尔套是必须的(15发尼尔很坑爹),没远古2之前都还没成型

  武器:不要以为拿把步枪就算物理流,那是物魔双修用的。看看加什么吧,加智力的....我走纯物理路线,拿手炮,力量高,物攻高,但是消耗也大。我的武器是+10达达,百分之20的暴击伤害很牛B,力量加成也很高。虫炮必备,伤害加成加石化效果还是很让人满意的。

  防具:55CC套,高力量,加速度加暴击,技能尼尔和弹夹+1,加血加蓝,很好很强大。有人说不PK不用CC,那是因为还没有,有了CC套和没有前完全是两个概念,所以CC一套是必须入手的。 没有的情况下远古、职业套。

  首饰:佩鲁斯堆力量必备,你懂的。静寂之闪耀也行,加暴击的, 骨戒很好,但是那个价格.....还有拿手炮的物理流不是高频率输出型所以....(我用的虫戒);手镯选择比较多了,没远古2前用猫脸吧,减敌人属性抗性的,也是变相加攻击。虫子首饰套是很好的,有时间一定要做。

  时装方面春节套也快出了,刷图可以不用合天空。2件PK选释放刷图选精神,为什么选精神?加蓝上限、回蓝速度、和魔防。物理流拿手炮消耗很大的.......2件攻速,技能选尼尔或者冰雷(我选的尼尔,一切为远古2)。其他的加血加力量(堆力量)PK的选移动。

  技能:我的是纯刷图的点。PK没刻意研究过。(只写了我加了的,尊重手打)

  射术:膝撞+5(BBQ前置)

  浮空蛋:前期+13出强用来浮空,以后补满 (使用频率高,百分比攻击,高强下伤害很恐怖)

  瞬踢:满出强(推怪、高伤CD短,物理流必备;本人暴击下5-6W)

  踏射:+5出强或满 至少出强 (灰常好用的一个技能,我是加满了的 还加了EX,对单体精英或BOSS,那个输出......很美,而且CD也短)

  EX踏射:1级(减15%攻击力多发两枪,消耗TP2点)

  机械不加

  重火器:BBQ+1或+5出强 (刷图的1级够了,至少1级,拖小技能CD)

  战术:属性弹方面,银弹或冰弹选一满,我选的冰弹,伤害和EX银弹差不多,但是多了冰冻,虽然几率很低,至少节约了3点TP。火弹不要,破冰的,要的是控场。

  银弹:+5(前置)

  冰弹:+5前置或满(我是加满了的)

  火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰所以只+3)

  弹夹扩充:没加(可要可不要,物理流的.....)

  毛雷+5出强(前置技能不解释)

  闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕CD短,必满)

  EX地雷:3级 (强力的EX主动技能,而且是物理伤害)

  感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流.....)

  冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率)

  散弹枪:加满出强出EX(大范围退怪,聚怪首选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。谁用谁知道)

  EX散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害)

  尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就是这个)

  C4:前置或满(这个技能就不好说了,满了伤害不俗,还减速,缺点是丢出去时不方便,要5颗仍完才能引爆,容易被打。也许是我不会用,我只做了前置。其实还是有足

  够的SP点满的,会用的满上。物理伤害的。)

  EXC4:1级(70级的主动EX技能,也是物理攻击的。能不加吗?)

  被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个

  主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可观,考虑使用频率和SP点的消耗情况,本人+1)

  通用技能:倒地起身:1 (玩DNF的应该没有不加这个的吧....)

  物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的)

  物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼尔输出最大化)

  力量之源:3 (3点TP换来75点力量)

  命中精通:3 (3级百分之10的命中)

  剩下3点TP可选择强化基础技能或者属性攻击精通。

  强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。

  属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。

  我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能有加成的....

  这套加点下来还剩很多SP点,可以做以下选择,要么加C4,走属性强化的加弹夹扩充,要么加觉醒。

  最后,物理流弹药不好打,没好装备情况下单刷会很蛋痛,但是组队时带来的控场效果会让你很受队友欢迎。

  本篇到此结束,希望对物理弹药有兴趣想尝试的朋友有帮助,望大家玩游戏都能玩出自己的特色。

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