PK场中脆皮职业分析 谁才是脆皮中的脆皮?
摘 要
脆皮特点最广义的定义是雪糕外层的巧克力糖衣
而在DNF里我们一般是指那些不抗揍的职业
问题是有些职业-比如召唤,没错他是不抗揍-问题是你怎么揍他?
综上所述虽然有些职业看似脆皮,但其实这脆皮当的十分不敬业
我们不妨把所有“貌似脆皮”的职业列举出来
然后看看这些脆皮的敬业程度-那些是真正的脆皮而哪些是伪脆皮
注:诸如称号,首饰,时装这些“全民平等”的装备栏不加以讨论-你也没法讨论。
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先罗列下各个大系广义上的“脆皮”职业
鬼泣、阿修罗
气功
弹药、漫游机械
所有法师
刺客
驱魔
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逐个分析
鬼泣虽然说是布甲血不多,但是说其是脆皮则有数个反证
1:在BUFF的加持下防御可达重甲
2:最接近“无敌”的职业(貌似鬼泣加了个BUFF站着不动就默认有一半时间以上是无敌的,很难抓)。注意我这个无敌的意思不是牛逼到无敌而是单纯的“不受伤害”“不挨揍“-就像魔兽3里圣骑那个技能。好在这个无敌不会在挨揍的时候生效(生效的话这个“无敌”可就是真正的无敌了)
3:极其强大的护身技能:冰阵紫阵都是拒敌千里之外的好东东-一个会玩的鬼泣和另一个会玩的职业打常常打了1分钟双方还是试探阶段就因为这个
综上所述:鬼泣这个“脆皮”当的十分之不敬业-就平均存活时间来说他甚至可以进入“硬”的行列
阿修罗:万恶的板甲。板甲CC的特点是使劲加蓝几乎不加血-各位手里有重甲CC和轻甲CC套的同学可以看看CC的属性-基本上你写的HP+3XX的地方他写的都是MP+3XX。所以阿修罗(以及其他板甲职业)的血上限不会太高(比起同级装备的轻甲重甲)。在这个血量大于天的世界里这确实是个劣势。再加之挨揍的时候没有任何反击技能以及没有强力的护身技能,阿修罗身穿板甲但确实不是抗揍那伙的。
但是说之是脆皮也有些言过。但是好歹板甲是防最高的护甲。
综上所述:阿修罗一来挨揍不能反击二来护身技能不强力三来板甲HP少。但是说其脆皮确实言过,“不是很抗揍”比较妥当
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气功:说其脆皮的原因不外乎身穿布甲应该防御很低-而实际上念气环绕+金刚(被动+体力+护甲)则完美解决了这个问题。女气功2球防御赶超轻甲,男气功则是赶超重甲。再加之被动技能的体力成长,气功们也某种意义上克服了血量问题
挨揍的时候气功的念气环绕也能给“连招型”对手造成极大伤害-平民剑魂打土豪男气功连着连着自己先保护这个先例证明了这点
而罩子和分身则又是完美的短CD护身技能-女气功罩子分身轮流放的话很难接近,男气功的罩子CD短但是你打他你自己反倒会费很多血。。。
综上所述:气功完美克服了脆皮的所有缺点-一场与气功的战斗的【墨迹程度】可以与鬼泣相媲美,再加之其强悍的实力-不得不说气功和“脆皮”一词相差万里
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漫游:
皮甲血不多-而且漫游没有防御系技能加成-所以实际上比起上述布甲职业,皮甲的漫游才是最不抗揍的职业。
但是好在他是个远程职业-比起近战直接不抗揍这个想必大家都可以接受
机器人系技能点满也是很强力的护身-反击技能
何况其还有一个反击射击的技能可以相当程度的化解平推系起手。枪把子防御虽然用的人不多但是用好了也可以对应很多大面积浮空式起手
综上所述:就“不抗揍”来说漫游确实是屈指可数的职业。虽然其多彩的防御/反击技能则让这个脆皮当的有些不是那么心安理得,但是一旦直接被上挑起手则大多数防御/反击技能则都会失效,而考虑到绝大多数职业都有浮空连/知道漫游平推能反击尽快浮空连,漫游这个脆皮当的还是比较敬业的。
弹药:就“不抗揍”一点来说与漫游如出一辙。但是由于所有手雷都分开算CD,随便丢一个脚下护身确实是一个不错的护身技能。再加之闪击地雷的短CD高眩晕护身以及机器人双满,确实也是不错的护身技能。女弹药则是目前出了名的新人杀手。全程天上飞各种轰炸-只有快落地的时候才往脚下丢个冰雷防止被抓无限循环甚是令人头痛。
综上所诉:挨了揍的弹药确实比起上述职业都要脆皮,但是防止挨揍的能力还是比较优秀的。弹药这个脆皮当的则不是那么心安理得-尤其是飞天流女弹药。
机械:布甲+没有提升防御的方式确实是“挨揍后最疼”的职业。问题是满天飞炮丢手雷地上大把机器人毒蛇炮高达空袭拦截机着实让人无法下手-即使下手了也不能舒舒服服的连。而且就算你连上了他还有一个喷激光的反击技能和掉小机器人-男机械的被动觉醒还能完美救一次命-啊对还有那万恶的隐身拖CD
综上所述:机械是那种典型的“伪脆皮”-挨揍了很疼这是事实问题是-你怎么揍他?
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法师们:满级魔法盾可以使之防御上升一个等级。短CD的草人则是最完美的逃生技能
各职业分类讨论
元素:无限围着黑球转圈着实让人难以下手。真看你快下手了还有个冰墙雷旋护身
魔道:各种大面积拒人千里之外+一个不小心就会飞到很远的地方拉开技能拖CD
召唤:。。。。。。
力法:比较悲催,除了通用的技能以外几乎没有护身/拒敌千里的技能而且还是近身作战需要主动上前
综上所述:法师里边最脆的其实是力法。其他职业看似不如力法抗揍,但是都有各种防御手段。在4法师里力法这个脆皮当的确实很敬业,但是毕竟法师有全职业最优秀的逃生技能-草人。拖好草人CD你甚至可以让他起你数次手都可请以化解。比起其他职业,力法这脆皮当的就不是那么敬业了。
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刺客:影分身的大幅削弱以及整体NERF后后刺客成了脆皮的第一梯队职业
挨揍时的反击技能只有影分身-开场30秒CD一场只能用一次,用的时候还有可能失败并且只能向上飞。由于是近身职业往往还得自己上前-一个失误就有可能被连。本身无强化系技能还是皮甲。。。
综上所述:这TM才叫脆皮
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驱魔:板甲驱魔可以参考阿修罗-也是个神装不到9W血的职业,好在吨位还有,没适应大叔体重前这个吨位算个优势
法驱:防御最低的护甲,没有任何技能加防御/体力,血最少,挨揍的时候没有任何反击能力(你难道还指望空召狗?),没有任何逃脱能力。虽然能像鬼泣一样放阵拒敌千里-问题是一来那个阵可以打掉二来你空放了阵就少了酷叔流爆发的一个重要环节。。。
唯一期待的就是之前放的白虎能否给他一球而这个白虎也问题多多
当时白虎数量够吗?当时白虎位置对吗?就算位置对如果就在你身边那正在连你的对手是不是会连白虎一起打掉?就算以上条件都符合-你确认那球一定会飞过来吗?(考虑到飞球的CD和不同白虎之间的飞球顺序),就算他飞过来-你确认人家不会一个霸体技能顶掉吗。。。。
综上所述:法驱有最低的防御最少的血量,想护身(空放符狗)就是弃车保帅还不一定保的住,唯一的反抗技能白虎还是全职业最不靠谱的反抗技能。。。
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只做分析不做排位,看大家自己怎么想。
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