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浅谈地下城与勇士70版本各职业被动觉醒

时间:2011-12-10 作者:残月の天后 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  话不多说,开始——

  大暗黑天:瞎子的被动觉醒加的回避那叫一个爽啊,全程被动。记得以前的某个版本带上回避装吃个圣经,那回避百分百的,刷图保命那叫一个杠杠的。

  剑圣:小白的觉醒看起来没啥用,一段时间内减少敌人物理防御,可是配合上高攻击的频率外加被动觉醒可叠加的特性,瞬间输出也不低,不过,光剑刷图的剑魂,嗯···哥,你的武器强多少了。

  狱血魔神:红眼的被动,70版本那叫一个风骚啊,和小白一样可以叠加,但是不同的是自己增加力量、命中和出血等级,不满那真不够意思,满下来砍人那叫一个血哗哗的流啊,难怪是大姨妈的红眼,不止自己,敌人碰到也大姨妈了啊。

  弑魂:鬼鬼的被动觉醒,额,怎么说呢,范围是不是有点太小了。囧···虽然暗抗是减少很多,但是这个范围,嗯,鬼鬼还是尽量和怪物保持点距离把,毕竟被打断技能是很不舒服的。

  风林火山:这个,这个,和一半的骨戒有啥差别么,不知道是不是和骨戒有叠加呢,有的话,那男柔道就美了,这个,骨戒又要涨价了,这俩配合起来,那攻击都快多一倍了都。

  狂虎帝:我PK最恨的啊,打的忒无语啊,连他一套还没自己掉的多啊。555···被动觉醒增加魔法暴击,减少敌人魔防,确实看起来不错,但是浪费的SP和成长性价,我总觉得不成比例,不知道众多狂虎帝有木有这个感觉(魔法暴击很给力啊,尼玛的,魔法可没暴击药的啊,魂淡)。

  千手罗汉:为嘛我打字的时候老是打成牵手···不过话说,千手罗汉的觉醒确实要满,毕竟加多填充物,增加投掷速度和减少投掷冷却,很实用啊,能不满么,牵手啊,哦,不好意思,又打错了,是千手。千手奥义啊,不愧是这奥义之名啊。不管你满不满,反正我是满了。

  武极:嗯,有用么?有用吧!配合主动觉醒确实不错,可是,主动觉醒也就那么短的时间啊,冷却120秒,加上被动也撑到50秒左右。还算不错啦。(某武极:尼玛的SP不够啊)

  暴风眼:国宝啊国宝,现在国宝貌似多了起来?!貌似看到现在不少国宝刷图视频。被动觉醒增加命中,现在改成普通命中?不是抓取命中,如果是全部增加的话,确实要满了,毕竟那miss,蛋疼。

  百花缭乱:我勒个去。能不那么逆天么,一次无敌不说,尼玛的加智力、加攻速、加释速、减硬直,这么逆天,让很多渣渣被动的职业情何以堪。(魔攻职业:尼玛的我要和你换被动觉醒)

  毒王:情何以堪,情何以堪,打我啊,打我我就毒死你,不过,男女街霸一对比,这个差距就大了。虽然毒王的被动觉醒也不错。PK貌似对近战职业很美。

  武神:尼玛的三秒,尼玛的三秒啊,虽然加的力量不少,但是尼玛的只有三秒啊,还要作死的跑,还不能原地跑,尼玛的重新跑还重新计数,尼玛让一堆手残党如何混啊。爆发很给力的被动。

  大魔导师:你妹,这不是加强版的哈尼克护面么,能不这么坑爹么,哦错了。是坑妈。我还不如浪费点钱买护面呢,毕竟SP买不来啊。不过护面那很渣渣,我还是乖乖凑元素灾难去把。

  月之女皇:PK你能不满么,你妹的,2个贤者都比不上啊,释放那么快干嘛,不好追啊。刷图,看电影看电视啥的,点满了更悠闲了。慢慢来,咱不急。

  贝亚娜斗神:越打越厉害的猛女,连击越多,增加的力量和回避就越高,可惜面对后期霸体的单个怪物,你能连招那么多?蛋疼···霸体只有俩,让战法情何以堪的。娃,咱还是乖乖觉醒,配合被动那是神挡杀神,佛挡杀佛啊。

  魔术师:这个,卖萌女王来了。有几率出的糖果,出了以后那叫一个不错。可是没出,娃儿,咱乖乖吃棒棒糖把。

  枪神:坑爹啊,真正的坑爹啊,刷过不少于几百万个怪物把,出过几次,坑死爹啦。不过出了效果的话最牛的觉醒啊(某漫游:谁不爽我秒了谁,外挂?还不如我一枪。另一个漫游:尼玛的是不错,可是中断的次数也不少把)。

  机械战神:血量下降到一定程度召唤一个机器人,增加范围内的力量和智力,看起来挺不错的哈。不过现在的男机械刷图少见啊。母鸡笑了。

  大将军:增加武器攻击射程和速度,并且有几率多出子弹,PK不错哈。

  狂暴者:威武的定位,威武的减少回避,大枪的远程攻击越发牛B了。碉堡了啊。

  沾血蔷薇:这女的浑身是刺啊,连招都让人来大姨妈,不愧是大姨妈姐姐啊。

  机械之心:母鸡看看男机械的觉醒,然后看看百花的觉醒,蛋疼的说,求换觉醒啊。

  战争女神:好吧,看见某辅助装备名字叫武神,我以为是格斗的,没想到是你的···增加状态的被动,这个,没啥说的,一般般,勉强过的去。

  重炮掌控者:我承认我看到这个技能第一个想到的就是剑魂的破极兵刃,只不过是全程的被动,满了把,不满不给力。

  银月:版本和谐的年代,版本和谐的职业,可怜的女娃,想想您当年在PK场的无比风骚,到延时版本的各种悲剧,从大喜到大悲,娃儿,你确实悲剧了。被动,丢出连击点有几率加命中、回避、暴击,确实不错,满了把,毕竟你暴击确实很牛。

  灵魂收割者:靠巴拉克存在的被动,攻击有几率减少敌人双防和攻击,并进入忏悔模式。这个,有点鸡肋,但出状态确实很好。

  天启者:光环,和鬼鬼差不多,不过一个是减少敌人状态,而圣骑士则是增加范围的状态,可怜的,那范围比鬼鬼更加蛋疼,大叔,刷图中,您是最忠实的奶爸,可是,能离我远一点么,我不搞基的···

  神之手:70版本的蓝拳全部去哪里了,怎么比柔道还少见。中断神击系的技能,让蓝拳更加灵活,蛋疼,以前PK场那风骚平推的蓝拳全消失了。

  龙斗士:(某驱魔:终于轮到我了啊,不容易啊,555··感谢苍天啊、感谢大地。画外音:谁叫老马说你后妈剩的。)驱魔大叔们,被动鸡肋么?食之无味、弃之可惜,囧。(果然后妈“剩”的)

  好了。就是dnf70版本A1全职业的被动觉醒了,小弟如果有什么地方说错了,大家有不同意见可以留言哈。有讨论才有进步嘛。谢谢支持!

  笔者:残月の天后

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