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DNF70版女弹药新手加点问题解答及装备的选择

时间:2011-12-08 作者:白羊宫的爱丽丝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
“我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特点并最终熟练掌握其操作!”

  1. 女弹药专家/战争女神概述

  “我的心情会随子弹属性的变化而变化,当然,你的命运也会随之改变。”

  天界的女性在子弹、陷阱等战术性很强的领域中,也一直表现得很出色。即使在发展历史不算悠久的弹药专家领域中,也可以常常看到很多优秀的女性弹药专家的身影。究其原因,主要是由于女性特有的好奇心和细致使其在这一领域自成一派。

  卓越的指导力让精通战术领域的女性弹药专家能获得军队高层的认可,进而任命军职的情况屡见不鲜。

  为什么我在开篇要先引两段话?大家要明白,我们玩的是RPG游戏,RPG是Role playing game的缩写,意味“角色扮演游戏”。所以说,我们玩弹药专家,我们实在扮演弹药专家,那么,我们就应该明确自己的身份,做好自己该做的事。

  ————下面这句话是魔兽世界官网的每个职业介绍的最后一句,它一直被我奉为玩RPG游戏的真理——

  “我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特点并最终熟练掌握其操作!”

  2. 70版本大众点模板+新手最喜欢问的加点问题Q&A

  概述:弹药职业是整个游戏里加点方向最多的之一,按流派主要分为魔法流(或称射击流)和物理流。

  因此女弹药的加点一直以来都是各路玩家讨论的热点,所以不存在一个完美的女弹药加点模板,而只有标准加点框架。

  什么是大众点?大众点就是最适合女弹药新人物练级、体验技能的加点,最为全面,大部分加点都根据大众点衍生、变化得来。

  SP模拟器加点情况:

  职业:瓦尔基里

  等级:70

  总SP:7084

  已用SP:6265

  剩余SP:819

  任务获得:920

  总TP:23

  已用TP:21

  剩余TP:2

  =======【技能分类】=================

  -------【射术】---------------------

  后撩踢,等级:1

  强制-后撩踢,等级:1

  浮空弹,等级:1

  刺踢,等级:1

  强制-浮空弹,等级:1

  空中射击,等级:10

  -------【机械】---------------------

  RX-78追击者,等级:1

  -------【战术】---------------------

  硬直弹,等级:1

  弹药支援,等级:1

  G-14手雷,等级:5

  兵器强化,等级:1

  银弹,等级:30

  强化 - 银弹,等级:3

  穿甲弹,等级:10

  弹夹扩充,等级:5

  爆炎弹,等级:21

  G-35L感电手雷,等级:23

  散弹枪,等级:5

  冰冻弹,等级:5

  G-18C冰冻手雷,等级:18

  光子爆弹,等级:16

  C4****,等级:5

  尼尔狙击,等级:13

  EMP暴风,等级:12

  强化 - 弹夹扩充,等级:3

  C4飞速炸弹,等级:1

  -------【重火器】---------------------

  M-137格林机枪,等级:1

  -------【通用】---------------------

  皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  弹药专家皮甲专精,等级:1

  远古记忆,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:3

  力量之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  新手最喜欢问的加点问题Q&A:

  Q:为什么女弹药选择银火弹而不是和男弹药一样选择冰火弹呢?

  A:事实上,女弹药选择银火弹是60版本遗传下来的习惯,在60版本,女弹药需要满上被动觉醒,而被动觉醒对冰弹是没有加成的,这使得广大女弹药都选择了银火弹,到了70版本的女弹药,大多习惯了银火弹,不过也有一部分选择了冰火弹甚至冰银弹。而在70版本,被动觉醒被证实提升过小可以不加,这使得一大部分女弹药从银火弹的束缚中释放出来。回归到最传统的冰火弹上。对于三弹的取舍,更多的还是个人爱好的问题,只要三择其二即可,优先建议满上火弹。下面来看几个属性图,更进一步了解三弹。

  *EX银弹的计算方法不是加法,而是乘法。即450%*(1+15%),为点满EX银弹后满级银弹的最终面板数据。

  *对不死族、恶魔、精灵类型怪物,银弹的加成伤害,以加法计算。即450%+113%,为对不死、恶魔、精灵怪物攻击时,银弹的伤害(不计算EX银弹的情况)。

  *银弹是目前三弹中单发伤害最高的,CD最短的

  *冰冻弹附加冰冻效果,由于弹药攻击频率高,使得冰弹的冰冻效果产生的机会大,反而有时候能冻住冰雷一下子冻不住的怪。

  *火弹的子弹直接接触伤害是三弹中最低的,但是附加最多2次爆炸伤害,具体表现为:子弹撞击第一个目标时发生第一次爆炸,穿透后撞击第二个目标(地板、墙壁、怪、障碍物)产生第二次爆炸。

  *补充数据:火弹爆炸伤害为50%,相比60版本削弱

  *由于火弹的爆炸特性,使得感电+火弹成为练级中群清小怪的最佳手段,加上很棒的打击感,因此建议优先满火弹。

  Q:为什么地雷不在加点模板中?

  A:首先地雷是物理百分比伤害技能,而大众加点的女弹药以魔法输出为主,地雷的伤害难以被有效发挥。第二,地雷的控制、伤害过程分为“安放-触怪-爆炸”三步,对以射击、空雷为主的女弹药来说危险性较高,并且容易打乱输出节奏。

  Q:70版本尼尔狙击被削弱了,为什么还要加满?

  A:大狙在70版本更向一个战略性技能靠拢(这也是70版本相当一部分职业45技能的变化趋势),即伤害在该职业输出总量中的比重下降,控制作用仍然重要,所以依旧无法放弃。由属性图我们可以看到,大狙的100%眩晕、无法被抓取的霸体状态,都是该技能的优点,5枪总计10W以上的伤害,并且不依赖武器,对于大多数玩家而言也是难能可贵的输出。而且大狙最大的优势就是移动范围大,输出受限制小。

.

  Q:光子爆弹的控场没男弹药的地狱烈焰好,能不能只点1?

  A:经过60~70版本女弹药的技术讨论,普遍认为光子爆弹更多的是一个输出技能而不是控场技能。它是女弹药唯一一个瞬间爆发技能,技能百分比较高,受武器提升大。建议加满。

  Q:被动觉醒能不能加满?

  A:答案是可以。被动觉醒有提升,但不大。

  这是9级被觉的数据 可以看到对于光子的增幅明显,对其他技能提升小但不是没有,喜欢这个技能的完全可以加满。

  Q:远古能否换成魔爆?

  A:建议优先远古后魔爆。首先观察你的面板魔爆,如果有信心把魔爆堆到30以上(前提是不能放弃其他属性),那么你可以用魔爆代替远古。因为枪系职业基础属性较低,根据收益递减,远古的智力提升还是比较明显的。

  Q:我要不要加BBQ?

  A:由于女枪基础移动、基础攻速等数据优秀,特别是女版踏射异常好用,刷图跑位安全性高,可以不用BBQ来提高安全性。喜欢BBQ或者有点BBQ习惯的同学可以加。

  Q:我是偏魔法流,为什么要点EX力量?

  A:数据研究表明,异常状态伤害受力量、智力2项属性影响,点EX力量也可以提高感电伤害。并且能略微提高大狙的伤害。

  Q:散弹枪为什么不出强制?

  A:女弹药以空中丢雷、后跳丢雷为主,散弹枪一般是进图起手推怪,很少需要用到XX中强制推怪。

  Q:为什么要点强制浮空弹?

  A:浮空弹平射可以起到控场作用,对倒地的怪使用浮空弹,可以重置其起身时间,且使两轮平射几乎无缝连接起来,便于平射扫地输出。

  **模板基础上的几种加点思路

  (请自行取舍SP)

  1. 满被动觉醒,出魔法暴击/魔法背击。更倾向于魔法输出,建议使用自动手枪。

  2. 满地雷+EX地雷:类似一部分手弩男弹药的加法,刷图更安全,对于一些棘手的图(如悲鸣第二图),非常有帮助。

  3. 单属性弹:需要一定装备的支持,使得平射输出的比重下降从而使子弹CD够用。

  4. 满散弹:必须有高强支持,最好还有CC的全面高属性支持,以及虫链等均衡提升装备。

  5. 出物理、魔法双暴击:同样需要装备支持,否则SP利用很不合算。

  6. 满C4:不推荐

  3. 刷图装备

  衣服:

  平民玩家:62套,真·巨鲸之王;60套,巨鲸之王;55套,闪耀之哈尼根斯

  非平民玩家:55CC套,60CC套。

  对于弹药来说,CC的提升并不算大,而且加的技能不如职业套。不过CC的释放、移动等PK属性,在刷图中并不是没用,一套CC几乎兼顾了PK和刷图,所以请酌情考虑入手那一套衣服。

  对于想使用职业套的玩家,3套职业套在属性上差异并不算明显,甚至巨鲸之王系列力量还较低,其亮点更在于巨鲸之王上衣+1冰雷,套装属性加1弹夹上,对于输出裨益不多,所以用55套也不无不可。

  武器:

  优先高强武器

  平民玩家:最实惠的莫过于11或以上的60紫弩、紫自动;

  非平民玩家:

  11以上。装弹+2,攻速+2,最适合平射输出的自动,BUG般的高智力(比60粉还高),增添了输出能力。第一优先武器。

  11以上,进图智力高于库里欧,基础魔攻也较高,有高强则买。

  11以上。全加弹药的技能,最全面,最适合大众点的武器。

  戒指:

  第一优先拉罗 智力增幅总量大于埃尔文(69),劣势是会出现非全程触发现象,魔防和基础智力略低,没有天生红字。不过仍然推荐拉罗作为第一优先戒指而非埃尔文。

  第二优先69: 触发容易,可以叠加,推荐非平面玩家入手。

  不推荐:属强戒指、活动戒指、黑珍珠。经测试黑珍珠对银弹冰弹无效。

  项链:

  第一优先:悲鸣项链

  第二优先:苍穹之影 当你在空中攻击的时候,你的所有伤害都会被+15%!也就是说,你在空射的时候,地上的光子、地雷伤害都受加成。其附加的伤害以白字显示,会带来更多的HIT数。

  第三优先:50魔攻项链

  这是个被忽视的装备,提升的魔攻算在武器基础魔攻上,因此可被智力放大,图中实际提升往往在120魔攻以上,非常好的装备,请不要忽视!缺点是有CD和消耗无色。

  其他项链:

  佩鲁斯的荣誉,物理技能点得多的可以使用,不过既然买得起佩鲁斯,不如做个虫链。

  灵魂猎者:可遇不可求,有的话当然要用。

  静寂闪耀项链 升级版的波动之环,不建议入手。

  其他争议小的项链不做赘述。

  手镯:

  手镯没有特别好用的,罗列几个根据爱好选择即可。

  哈尼克之牙 提升感电伤害,价格较贵。

  哈尼克的护面 对单体怪物常规叠加2次,则可获得12点≈5%左右的对应属性攻击提升。价格较便宜,但是不能对付群体是个大缺点。

  幻影之灵 有价无市,不要追求这个了。

  悲鸣手镯:7%双暴,还不错,愿意做的玩家可以入手。

  泰拉手镯 比悲鸣手少了一些暴击,多了命中和速度,制作周期长是缺点,还是比较推荐。

  冰冻者和燃烧者不推荐,其他争议小的手镯不再赘述。

  辅助装备:

  按财力考虑入手,65粉>60粉>65紫>60紫(未考虑红字)

  优先手套类,候选增加感电伤害类。

  魔法石:高强增益石可以带很久,想用粉紫的就选用喜欢的属强魔法石。幽灵列车的任务右槽不错。

  附魔:

  优先魔攻,按财力选购,建议附魔性价比最高的15魔攻。

  首饰附魔对应属强,称号附魔泽忒(tei)斯

  附录:枪系武器简评表

  穿刺表:手炮>步枪>左轮>自动>手弩

  射程表:步枪>左轮>手弩>自动>手炮

  弹道稳定:步枪>左轮>自动>手弩, 手炮默认无弹道

  装弹数:手弩>自动>左轮>步枪>手炮(空射时子弹数同理)

  魔攻表:自动>步枪≈手弩>左轮>手炮

  物攻表:手炮>步枪>左轮>手弩>自动

  智力表:步枪>自动>手炮=手弩=左轮=0

  力量表:手炮>步枪≈左轮≈手弩>自动=0

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