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生如夏花 70版本召唤雷献祭可行性分析

时间:2011-12-06 作者:真帝江 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  看过我帖子的人都知道,我不喜欢贴图,全篇大量大量的文字,看的人会很枯燥的。

  以前偶尔还录点视频,但70以后献祭的没落让我心痛难耐,作为一个A1时代就倡导献祭的先驱者,我可耻的放弃了献祭。

  近日从其他论坛转帖里了解到了一种新的攻击方式,有燃烧瓶配合的雷献祭,可以秒杀动车BOSS。

  看过首页上的那个视频,我意识到,雷献祭可以崛起了。

  本来也不打算再写帖子,因为我觉得我曾经的“献祭养成攻略”已经把所需要解释的东西都解释完了,

  虽然时代改变了,但道理还是一理通百理通的。

  不过还是看到论坛上有人提问,并且回帖的也说不清楚,我也就勉为其难的开贴再解释一次吧。

  60年代,冰献祭和雷献祭是主流,雷献祭主打清怪,冰献祭主打BOSS,也不是不能互换,但效率下降90%

  不提也罢,

  70年代,由于SP的大量增加,献祭的效率不如一群BB堆上去,甚至更低,我转行放弃了献祭,

  其中有几大原因:

  第一,武器,这是70年代最重要的一项,无论是哪种女皇,武器是必须高强的,真野猪和动车两图都注重短时间内的大量伤害输出

  PS:我现在用的是+13铁驴

  第二,群招,群暗暂时不用指望,群火时间不够,扔油瓶再炸弹再召唤,一点效率都没有,

  何况下位精灵只存在30秒,群冰路易斯姐姐的各种技能CD增加,冰针不如60年代多了,群光成了最经济实惠的选择,但攻击力最低。

  第三,远古地图和英雄地图,这些图的怪和BOSS都不是靠一二次献祭能结束战斗的,反倒不如满丸子满BB清理的快捷,

  以前冰献祭流行,就是因为3X8或者4X8的攻击倍率,可以达到极大伤害BOSS的效果,

  如果不明白,可以自己百度冰献祭,很多人都解释过,如果找不到也无所谓,毕竟冰献祭已经没落了,

  没落的原因是多种多样的,总和两点就是,路易斯傻了,BOSS聪明了。

  言归正传

  雷献祭的攻击方式,是下位雷的攻击范围内有多少个敌人,就降下多少“道”雷,

  而这个范围内有多少个下位雷精灵,就降下多少“批”雷,

  举例来说,攻击范围内只有1只敌人,周围有8只下位雷,则献祭后,一只敌人遭到8批1道雷,总计8道雷的伤害,

  而攻击范围内零散着7只敌人,只有1只下位雷,则献祭后,每个敌人遭受1道雷,共7道雷的伤害,

  但是,有特例,当7只敌人几乎站在一起的时候,虽然只有1只下位雷,但献祭后,每个敌人遭受7道雷,共49道雷的伤害,

  如果7只敌人站在一起,周围有2只下位雷,则献祭后,每个敌人遭受14道雷,共98道雷的伤害,

  如果7只敌人,3只下位雷,每个敌人21道雷,共147道雷的伤害,

  如果6只敌人,3只下位雷,每个敌人18道雷,共108道雷的伤害,

  如果5只敌人,3只下位雷,每个敌人15道雷,共75道雷的伤害,

  如果4只敌人,3只下位雷,每个敌人12道雷,共48道雷的伤害,

  如果3只敌人,3只下位雷,每个敌人9道雷,共27道雷的伤害,

  如果2只敌人,3只下位雷,每个敌人6道雷,共12道雷的伤害,

  如果1只敌人,3只下位雷,每个敌人3道雷,共3道雷的伤害,

  从中,我们也发现了,如果雷献祭的时候,敌人在同一位置的数量越多,则雷献祭的威力越大,

  能多少大呢?由于EX下位技能的存在,下位精灵可以同时存在10只,实际则是7~8只+2只中位

  而敌人的数量理论上可以无穷大,实际约为3~4只,

  那么计算下来,威力可以无穷大,而实际攻击效果为每个敌人21~32倍伤害。

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