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DNF无影剑与毁灭之本能对红眼的效果测试

时间:2011-11-01 作者:cxn2933797 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 

  全程用时6m25s,boss房用时2m23s

  首先列出技能收益,视频狂战1257力量(250力量提高固定伤害100%,4179物功,由于穿了终极鲁莽套装3件以上,

  怒气cd-至少6s,伤害+10%,抓头伤害-30%,抓头力量+50,这是3件套属性,这也是此玩家全图用了仅仅3次小抓和更多怒气的原因,技能覆盖率如下(仅计算产生伤害的攻击,躲闪用的三段斩不算)

  以下为视频狂战具体数据(取平均数)对于buff的开启而后我会计算,一下数据均为buff开启前

  双刀挥刀135-140刀(前2刀单独使用略占55%,4刀全出45%)(伤害平均3000)

  抓头3次,

  怒气17次,(震击10000,多段7500)

  血气4次,(震击30000.多段1.6W0

  十字19次,(多段3500,十字7500)

  崩山击28次,(多段伤害5500,震击13000)

  大崩6次,(30000震击,18000多段)

  灭魂2次,(多段6000,喷发14000,主敌人3.2w)

  觉醒3次,(特出1500,多段6000,最后35000)

  3段有效攻击8-12刀,(1500)

  上挑1次.(9000)

  由于无影剑和毁灭都不提高出血的dot伤害,所以不记入计算范围

  暴走+355力量,嗜血提高18%大崩伤害16%怒气伤害,

  视频狂战均一起使用共计5次100秒暴走,150秒嗜血,死亡抗拒+130力量,使用6次,

  120秒130力量

  总时间385秒,暴走总提升25.97%=92.3全程力量,

  嗜血总提升38.96%(2个技能),大崩7%,怒气6%

  死亡抗拒总提升37.40全程力量

  总和:129.7力量,以1250力量为基准,全程提升提高12.75%固定伤害,以及大崩7%,怒气6%额外的伤害

  因为2个武器都不加这些buff技能,所以我们吧这些除外,只看百分比,

  详细数据:

  双刀挥刀135刀(前2刀单独使用略占55%,4刀全出45%)(伤害平均3500*2),94.5w

  抓头3次,(5000.7000),36000

  怒气17次,(震击10000,多段7500其中8段攻击5次,4段12次),17w+30w+36w=83w

  血气4次,(震击30000.多段1.6W)12w+32w=44w

  十字19次,(多段3500,十字5000+7500)19.5w+23.75w=43.25w

  崩山击28次,(多段伤害5500,震击13000)2段3段都有,算2.5=38.5w+36.4w=74.9w

  大崩6次,(30000震击,18000多段算4.5段,)18w+48.6w=67.2w

  灭魂2次,(多段6000,喷发14000,主敌人3.2w)6w+6.4w=12.4w,对幽灵boss无法使用

  觉醒3次,(特出1500,多段6000,20次,最后35000)90000+36w+13.5w=58.5w

  3段有效攻击8-12刀,(1500)平均10=15000

  上挑1次.(1w)1w

  total:,471.45w,不算灭魂

  +灭魂483.85w

  直接攻击占有173w,占36.73%,

  固定伤害298.45w,占61.39%

  1.88%灭魂伤害未计算

  以上均为单体伤害,平均数.

  那么我们算一下此人拿上毁灭的伤害,

  直接攻击占有173w,占36.73%,提高10.6%=191.338w,

  固定伤害298.45w,占61.39%,减少15.63%=251.802265w

  总和约等于443w,而,无影为471W,全程dps总提升28w,

  相对毁灭总,提升量6.32%

  加上10%左右的误差,总提升量5-7%,

  同样是+10,毁灭的加成比无影提高23%,所以xx流更需要高强

  总评:物理技能使用伤害率大于7%,的玩家们,使用毁灭收益>无影

  也就是说,总的来看,戴上无影比毁灭等于多带了半个虫链。

  分析完毕,谢谢大家

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